Wantedlyは、月間150万人が利用する国内最大のビジネスSNSです

This page is intended for users in Japan. Go to the page for users in United States.
社員との共通のつながり (0)

基本情報

  • 創業者

    三瀬 尚徳
  • 設立年月

    2005年4月
  • 社員数

    50 人

メンバー

全員みる(8)

なにをやっているのか

エイプリルナイツでは大きく分けて3つの事業を行っております。

1.常駐型のSI事業(システムインテグレーション)、SES事業

お客様の社内に常駐しシステムの企画、構築、運用などのお手伝いをさせて頂いております。
弊社参画PJはシステム・ゲーム・Web等多岐にわたり、その中でもSEやPG、ディレクターやプランナーなどさまざまなポジションがあります。
技術向上の場として社内研修制度を設けており、社員へ向けたWebコーディングの基礎学習(HTML・CSS・JS)、インフラ機器に触れながら実践で技術習得ができる等、さまざまな研修を行っております。

誰でも自分のしたい仕事をする権利がある。

しかし、社員の中にも今後IT業界の中でどんな仕事をしたいのか分からない…という人もいます。
弊社はさまざまなポジションを用意しエンジニアのやりたいことを探せる環境を提供し続けていきます。

2.e-Sports事業《SHOW TIME》

皆さん、e-Sportsという言葉をご存知でしょうか?

「エレクトロニック・スポーツは、複数のプレイヤーで対戦されるコンピュータゲーム(ビデオゲーム)をスポーツ・競技として捉える際の名称。」 -wikipediaより

弊社のSHOW TIMEはe-Sportsの楽しさを広めるべく発足した集団です。
これまでの大会やイベントは敷居が高く感じられがちですが
誰でも参加できる、誰にでもスポットライトがあたるような
新たなe-Sportsの可能性を提案します。
それが《SHOW TIME》の目標です。
誰もが見て、話して、応援して、興奮する。
プレイヤーだけではなく、画面の向こう側まで
一体となって楽しめるようなエンターティメントを目指し
e-Sportsを盛り上げていきます!

なぜやるのか

”好きなことを仕事にして欲しい”

仕事とは長く関わるからこそ、好きなことに触れていて欲しいと思います。

例えば、ゲーム業界に携わる仕事がしたいと応募してくださる方がいます。
ですが、創る側とプレイする側では根本的に考え方や目線が違います。
自己満足ではなく、コンテンツを提供する側の思考を持つこと。
そして好きだからこそ没頭できる人たちに牽引され、支えられている業界がIT業界だと思います。

挫折する人もたくさんいる業界ですが、支え合える仲間がいれば必ず続けられます。
同じ理念を持って進んでくれる仲間を私達は探しています!

どうやっているのか

50名程のまだまだ小さな組織ですが、平均年齢25.0歳と若い世代が活躍している会社です!(※一番若いエンジニアは今年成人式を迎えたばかり)

男女比は8:2と理系の教室のような雰囲気とノリですが、皆仲良くアフター5も一緒にゲームをするメンバーです。

エイプリルナイツは一度新卒で大手に就職した後、ベンチャー企業で力を試したい、自分のペースで成長したいといった強い想いを持って入社している若者が多くいます。

たくさんある同業種の会社の中からエイプリルナイツを選んでくれたからには、うちでしか味わえない経験をたくさんして欲しいと思っています。

・決裁者が若く会社の制度を作りやすい環境
・自社で運営しているゲームイベント、配信コンテンツのメンバーとして参画
etc...

他では味わえない成長できるチャンスがエイプリルナイツにはたくさんあります!

※何でも良いので特化している人「◯◯オタク」大歓迎です。

グラフで見る 株式会社エイプリルナイツ

※ 本グラフはWantedly上の登録社員による統計です。

Page top icon