現場と、行間と、パートタイマーさんと。
システム開発の現場にいると、たまに「誰も悪くないのに、誰も幸せにならないシステム」が完成してしまう瞬間に出会う。
PMは、現場の要望を丁寧にヒアリングして完璧な要件定義書を作った。
ディレクターは、その仕様をきれいにBacklogのチケットに分解した。
デザイナーは、美しいコンポーネント設計でFigmaの画面を組み上げた。
エンジニアは、Next.jsとGo、そして最先端のAIを組み合わせて、バグのないコードを書いた。 社内レビューも一発でパスして、予定通りにリリースされる。
すべてが完璧なはずだった。 それなのに、いざ実運用が始まると、現場は大混乱に陥る。
現場のパートタイマーさんが、想定の3倍のスピードで画面を連打したことで、美しかったUIのローディング表示がフリーズする。
誰のせい?誰のため?
「念のため」と要件定義に入れられた入力項目が多すぎて、現場の人間がブチギレて結局手元のExcelにメモを取り始める。
最新のAIが、現場特有の「あの、いつものやつ」という阿吽の呼吸をまったく理解できず、完全に置物になる。
気がつけば、何億円もかけたシステムが、Excelへの二重入力を強いるだけの金食い虫に成り下がっている。
エンジニアからすれば「仕様書通りに作りましたけど?」と言いたくなるし、その主張は正しい。誰もサボっていない。
でも、誰も幸せになっていない。
この、ものづくりに関わる人なら一度は味わったことがある絶望の正体は何か。
課題は現場にしかない。
たぶん、課題っていう生き物は、エアコンの効いた会議室や、きれいに整えられたFigmaのキャンバスの中には生息していないのだと思う。
それは常に、ノイズと矛盾と、人間の泥臭い習慣が渦巻く「現場の歪み」の中にだけ転がっている。
だから私たちは、開発ルームに籠もって仕様書の向こう側で待つのをやめた。
最先端の技術を抱えたまま、クライアントのバックヤードや、製造ラインの最前線、あるいは複雑な運用の渦中へと文字通り「前線配備」される働き方を選んでいる。