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やりたい事をやらせてもらえるチャンスがたくさん!
株式会社DMM.comラボに入る前
「とりあえず色々勉強したい!」というフワフワした気持ちで、日本デザイナー学院ビジュアルデザイン科に入学。 在学中にインターン先でソーシャルゲームのUIデザインや、大学のWebサイトのデザイン、旅行パンフレットデザインに携わりました。
どれも楽しかったのですが、やった事のない仕事もしてみたいと思い、ポスターや商品POPを制作するデザイン会社に就職。ですが小さい孫請け会社だった事もあり、企画段階から意図を汲み取れる仕事がしたくなり、入社から半年で退社しました。
その後いろんな会社の求人を探していたところ、たまたまDMMの求人ページにたどり着きました。 東京に内製でゲームを作る部署ができるということで、あまり現場経験もない私でしたが、ソーシャルゲームのUIデザインをチームで作ってみたいと思い応募しました。
現在
入社後、ゲームUIやバナー制作に関わっていました。また、デザイナー間でのデータのやりとりやナレッジの作成などにも関わり、チームで業務をスムーズに行えるような提案もしていました。
1年間ゲーム制作に関わる「オンラインゲームデザイン部」に在籍していましたが、コーディングに興味を持ち、ゲーム以外のサービスにも興味があったので、ゲーム以外のサービスに関わるデザインを制作する「東京デザイン部」に異動しました。 現在はDMM.makeのコーディング(HTML/CSS/SASS)とWebデザインなどを担当しています。 システムエンジニアの方への納品やファイル管理でGITを覚えたりと、まだまだ学ぶべきことが沢山ありますが、サービスに対する提案もできるので毎日が新しいことを学べてとても楽しい職場です。
株式会社DMM.comラボについて
DMM.comラボは、やりたい事をやらせてもらえるチャンスが沢山ある会社です。 前項で書いた異動の件もそうですが、いろいろな業務を任せてもらえるチャンスが沢山あります。 私は、他の職種の事を知れる機会を作る事と多くの人とコミュニケーションを取る事を目的に、全社員に向けて社内勉強会を開催させてもらいました。 システムエンジニアやデザイナーが登壇する事が多いですが、専門職以外の方も沢山参加してくれる交流の場になってきています。
他にもサービスについて全社員が提案ができる掲示板があったりします。 色々な新しい提案をさせてもらえ、実際に会社に反映されるのは、弊社の強みだと思います。
今後どういうことをしていきたいか
社会人3年目でデザインも社会に関する知識も浅いですが、色々な経験をさせてもらえる会社なので、なんでもやってみて沢山経験を積みたいと思います。 また、未だに弊社に関する事はあまり知られていないと感じているので、技術者としても外に発信できるような提案をしていきたいと思います。