フロントってなんだろー

こんにちは!(もしくは、こんばんわ!) f4samuraiでフロントエンドをしています、内田です。 入社してもうすぐ3年目を迎える1児のパパです。(※2016/8/15現在)

10代は3Dの勉強をしていたのですが、色々あって大手映画関連のWEBサービスをやったり版権もののサイトを作ったり、待ちキャラつくったり、某ラジオ関連のページ作ったり、スポーツ系アプリのデザインしたり・・と色々やってきました。

そんなのらりくらりとした自分がフロントエンドをさせてもらってるf4samuraiと、簡単な自己紹介をさせてもらいます!

f4samuraiに入る前

まずは冒頭で書いた所の細かな所をば。

i-mode全盛時代からモバイルの画面担当(映画ポータル関連)をしていました。 htmlなどはもちろん、企画・デザインまで幅広い分野を担当しており、スマートフォンに移行し始めてからもアプリの画面設計やデザイン、html5やCSSなど色々と作業は増えましたが、スタンスは変えずに「より良いコンテンツ」提供をしてきたつもりです。

そのスタンスが弊社とマッチングして、現在はフロントリーダーとして日々精進している次第です。

ゲーム業界って…?

みなさんがゲーム業界にどのような印象をお持ちですか?

私の考えるゲーム業界でのフロントエンジニアについてなのですが日進月歩の業界で色々学びたい!という方にはメリットが多いと思います。 OSのバージョンや関連するアプリが更新されるだけで今まで動いた所が動かなくなったり。。 とにかく情報のinputとoutputが頻繁です(笑)

他にもユーザーとの距離が比較的近いので声を聞いて新機能やUIの提案をしたり、作業の効率化をして(空いた時間で)新しい事にチャレンジしたり。 今までやってこなかった事もチャレンジし甲斐があるなと思っています。 (ゲーム業界全般は分かりませんが、色々な事にチャレンジできる場があるのがf4のメリットかなと思ってます。)

f4でのスキルアップ(私の場合)

基本的な事は大よそできていると思っていたのですが、一番平凡だったjsを書く機会が多く。 本や先輩に教えてもらいつつ、既にあるソースをもとに自分なりに勉強しながら複雑なイベントなどもこなせるようになりました。

また前職まで開発がメインであったので、今まであまり出来なかった運用の一旦を担える現在のポジションにも毎日新しい発見があり、ライバルや新規参入のアプリなどを研究したりしてUIやイベントのあり方なども考えるようになりました。

f4で目指すところ

運用のスペシャリストになりたいですね!

今までの会社だと、お金(広告)とSNSや話題性でサイトが良いものになったかどうかみられていた事が多かったです。

今は運用フェーズでフロントとして試行錯誤しながら、より良いコンテンツをスケジュール通りに回してゆきユーザーのみなさんに楽しんでもらえるよう心がけています! (ゲームなので運要素などの不満もあるでしょうが・・・・)

他にもjsはjqueryをほとんど使わないでゴリゴリと書いていくのがうちのスタイルなのですが技術の進歩に負けないよう、日々アンテナをはっていきたいと思っています!

以上、長文を読んでくださってありがとうございました!

株式会社f4samurai's job postings
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