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制作

チーフディレクターが語る、プロジェクトの中核(コア)を担う「ジュニのWebディレクター」とは?

こんにちは。採用担当の醍醐です。気付けば2026年一発目の投稿となりました🎍🐎今年も皆さんよろしくお願いします✨さて今回は、ディレクターとして2社経験し、30代前半でベンチャー企業であるジュニに入社したチーフディレクターBE(べー)さんにジュニのWebディレクターを改めて解説してもらいました。彼女自身の話も交えつつ、ジュニのディレクターの役割とは?そして今後どのようなチーム作りを目指しているのかを語ってもらいました。ひと味違う、ジュニにおけるディレクターの役割ジュニにおいて、ディレクターは単なる進行管理役ではありません。私たちはプロジェクトの「コア(中核)」として、新しい体験を実現させる...

祝!FWA OF THE DAY受賞!Alcheコーポレートサイト制作秘話インタビュー

こんにちは。採用担当の醍醐です。今回は、先日ローンチしたAlche株式会社さまのコーポレートサイト実績について、制作者インタビューをお送りさせていただきます。実はこちらのサイト・・・なんと・・・この度FWAのFotdを受賞🏅させていただきました!👏🎉🎉🎉そんな受賞後のインタビューということもあり、喜びの声も含まれた制作秘話をご覧ください。▼デザイナー深澤東京都出身。2017年に中途入社。音楽やお酒や動物が好き。ジュニと一緒に成長し続けてきたメンバーのひとり。▼フロントエンドエンジニア右近埼玉県出身。ジュニにはインターン生として2018年にジョイン。3D表現を得意とし、数多くのサイトを受賞...

「クライアントワークって一石二鳥!」プランナー小野-ジュニの中の人インタビュー#16

こんにちは!ジュニ採用担当の醍醐です。今回はプランナーの小野さんにインタビューをしてきました。▼プロフィール東京都生まれ、千葉育ち。大学時代には法律を学ぶ。新卒からゲーム業界でプランナーとして活躍。ジュニへは2024年に入社。趣味はPCでゲームをしたり、ファンアートを描いたり、中学時代から続けているトランペットを嗜むなど好奇心旺盛な多趣味。なぜジュニに?ー小野さん、今日はよろしくお願いします。まずは前職でのお仕事内容から転職を決意するまで、一気にお聞きしてもよろしいでしょうか?はい、前職ではスマホゲームの運営プランナーとして、既存ゲームの売上改善施策や新機能開発を担当しました。プランナー...

「上流から関わるフロントエンドエンジニアに。」フロントエンド中村-ジュニの中の人インタビュー#15

こんにちは!採用担当の醍醐です。今回の記事は、ジュニに中途入社された、フロントエンドの中村さんにインタビューしました!これまでのキャリアや転職のきっかけ、ジュニでの仕事、そして未来の展望についてじっくりお話を伺いました。ぜひご覧ください。▼プロフィール1996年大阪生まれ、香川県出身。ジュニには2023年1月に入社。休日は、サップを楽しんだり、山登りをしたりとアクティブな一面も。憧れのフロントエンドエンジニアに出会い、その道へ。―彩香さん今日はよろしくお願いします!まずは前職のことから教えてください。どのようなお仕事をされていたんですか?こちらこそよろしくお願いします。ジュニが3社目なん...

「表現の幅をさらに広げたい」デザイナー岡野-ジュニの中の人インタビュー#14

こんにちは!採用担当の醍醐です。今回はジュニに中途入社された、デザイナーの岡野さんにインタビューしました!なぜジュニに入社したのか、どんなやりがいを感じ今日に至るのかぜひご覧ください。▼プロフィール1995年神奈川県生まれ。昔から絵を書くことが好きで、デザイナーの道に。ジュニへは2023年に中途入社し、在籍1年半となる。英語が堪能でトマトが好き。なぜジュニに?ー岡野さん、今日はよろしくお願いします!早速ですがどういった経緯でジュニに入社を決意されたか前職の話から教えていただいてもいいですか?はい。もう少し遡ってお話すると、僕は昔から絵を描くことが好きで学生時代からデザインに関わる仕事をし...

「自由に、ユニークに。」7年ぶりのコーポレートサイトリニューアル!

こんにちは。ジュニ採用担当の醍醐です!今年で創業10周年を迎えたジュニ。それを記念し、この度コーポレートサイトをリニューアルいたしました!今回のコーポレートサイトは旧ジュニサイト以上にギミックに凝ったサイトに仕上がっており、見る人をワクワクさせるアソビゴコロはもちろん、ジュニのモノづくりに対する考えやこだわりが詰まった作品となっています。そこで制作者の3名に、どんな想いで作られたのかインタビューしてみました。技術力の高さと社内メンバーの進行の様子を知っていただけるのではないかと思います。まずは制作者3名の自己紹介をお願いします。黒図:ジュニ創業時メンバーでクリエイティブディレクターを務め...

「新しいコトへの挑戦を続けることが、常に自分の世界を広げていく」アートディレクター 黒図 - ジュニの中の人インタビュー#1

こんにちは!2020年8月に入社した広報の関田と申します。ジュニは設立7年となりますが、「広報」という役割ができたのは初めて…なんです。つまり私が初めてということになります!そこで初めての広報の仕事として、これから私が不定期で株式会社ジュニのメンバーにインタビューを行い、その人を掘り下げた記事を発信していきたいと思います。この記事作り自体、入社したばかりの私にとってもメンバーやその思いを知る大変良いきっかけとなりました。前置きはさておき、インタビュー第1回は、株式会社ジュニの創業者の一人であるアートディレクターの黒図(くろず)さんを対象にさせていただきました。落ち着いた物腰でデザイナーを...

アニメ作品に関するプロモーション実績をご紹介します!

アニメ作品のプロモーション・制作事例をご紹介します。先日、弊社が制作協力した、OBSOLETEの公式ティザーサイトがWEBデザイン賞であるFWAにて、「FWA of the day」を獲得しました! → https://thefwa.com/cases/anime-obsolete-official-web-site-p3(c) PROJECT OBSOLETEこの賞は、このサイトを発注いただいたときからの目標でもあったので、わたしたちもとても喜んでいます。 (このサイトに関しての制作の裏側は、別記事をアップしています!  →『オブソリート』ティザーサイト、制作の裏側 ) ジュニでは、こ...

『オブソリート』ティザーサイト、制作の裏側

はじめに株式会社ジュニは、9月25日、「YouTube Originals」として、YouTubeにて2019年12月より配信を予定している、オリジナルアニメーション「オブソリート」のティザーサイトを制作・公開いたしました。WebGLをふんだんに使用した、今までにないアニメティザーサイトとなっており、有難いことにもWebGL総本山にも取り上げていただくなど、多くの方からご好評をいただいております。サイトをご覧くださったエンジニアの方の中には実装の面で気になっていることもあるのでは...という思いから、今回は「オブソリート」のティザーサイト制作の裏側を少しご紹介したいと思います。gltfを...

フルCGロボットアニメの世界観をWebGLで表現!オリジナルアニメーション『オブソリート』のティザーサイトを公開

株式会社ジュニは、9月25日、「YouTube Originals」として、YouTubeにて2019年12月より配信を予定している、オリジナルアニメーション「オブソリート」のティザーサイトを制作・公開いたしました。https://project-obsolete.com/本作は、数々のヒット作を生み出した奇才・虚淵玄(ニトロプラス)が原案・シリーズ構成を務め、新進気鋭のCGアニメーションスタジオ・武右ェ門が制作する完全オリジナルフル3DCGアニメーション。“2.5m”の意識制御型汎用ロボット「エグゾフレーム」が活躍する、現代から近未来にかけての<if>の世界を描いたリアルロボットアニメ...

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