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メンバー

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なにをやっているのか

スパイラルセンスはゲーム業界におけるプロダクション企業。

自社内での受託開発をはじめ、チームでクライアント社内での開発に参画することや、その分野のプロフェッショナル企業を繋ぎあわせるなど様々な手法でクライアントの要望に対応をしてきました。

高い技術力と質の高いコーディネート力を常に意識し、クライアントを同じ立場で事案に取り組むことで常に成長を続けてきています。

今業界に必要とされているものは何か。そしてそれに答えるためにどうすれば良いのか。
激動のゲーム業界の中で最新の動向をつかみ、エンジニア、クリエイター、セールスなど職種を問わず全員が各々の分野を常に成長させることに情熱を注いでいる企業です。

なぜやるのか

スパイラルセンスのメンバーはみんな自分たちの夢が違います。
コンシューマーゲームのエンドロールに自分の名前を載せてみたい。
誰も考えつかなかったようなサービスを発表して世間を驚かせたい。
今ある生活をもっと豊かで楽しいものにしていきたい。

誰もが一度は考えたことがあり、もしかしたらその夢を諦めてしまったかもしれません。

私たちは誰もが持っている夢を否定も笑いもせずにみんなで叶えていきたいと思っています。
一人ひとりの夢が叶っていくことが素敵な未来への一歩になると信じています。

どうやっているのか

設立して6年目。平均年齢29歳のエンジニア、クリエイターと40代のプロジェクトマネージャーやディレクター陣の
計15名というまだまだ少ない会社です。

しかしメンバーはとっても仲良し。

若手はみんなで協力し、PMやディレクター陣のアドバイスをしっかり聞き、プロフェッショナルなメンバーは若手の思いを否定せずどうやったらその案が更に良いものになるのかを考えます。

やりたいことには積極的に手を挙げて、メンバー全員がそれをサポートしていくそれがスパイラルセンスのお仕事のやり方です。

ソーシャル

私たちについて

スパイラルセンスってどんな会社ですか?と周りに聞いたときに1番多い回答は「今まで見たことがない会社」。

社長が44歳にして起業をしたため、会社経営は「安定第一」
でもせっかく出来たばっかりの若い会社だもの。
チャレンジだって、革新的なことだってやっていきたい!

なのでスパイラルセンスは「安定したベンチャーシップ」を追い続けて日々努力中。
安定とベンチャーって間逆じゃないの?そんな風に思った方はぜひスパイラルセンスに遊びに来てください!

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