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挑戦できるチャンスを逃さない。

趣味は何ですか?

ゲーム、漫画、散歩、お酒

仕事をするなかで大事にしていることは何ですか?

チームのみんなが仕事のしやすい空気作り

経歴を教えてください。

大学在学中からインターンしていたベンチャー企業に入社し、マーケティングを担当。その後立ち上げ初期のティルスに参画。

タイトルの運営責任者を任された経緯を教えてください。

ティルスは新規タイトルをリリースするペースが早く、現在担当しているタイトルの前任者が新規タイトルに注力することとなり、自分が既存タイトルの運営を任されました。 最初は自分が決断する立場になることに戸惑いもありました。 ただ、戸惑うことよりもまずはやってみよう、失敗しても後で挽回できるようにしようと考え、とにかく行動することにしました。

運営し始めてから初めてぶつかった壁は何ですか?

面白いと思えるゲームを作ることの大変さです。

それをどう乗り越えましたか?

自分自身がゲームをプレイし、メンバーにも事前にヒアリングすることでほんとに面白いと思えるものかを把握するよう心がけました。 そうすることでユーザーと同じ目線かどうかを確認することができ、ゲーム内イベントに対する施策の精度が徐々にあがっていきました。

運営責任者を経て、自分の中で何か変化はありましたか?

運営を任される事でより一層、会社の成長のことも考えるようになりました。 既存タイトルで売上、利益を作り、新規タイトルにその資金を流し、さらなる売上、利益を作る。そして会社の規模を大きくしていく。 この循環の一端を担えていることはやりがいもあり、責任も大きいと考えています。 まだメイン担当としては実力不足ですが、チームメンバーが楽しく仕事が出来るように頑張っていきたいです。

株式会社ティルスでは一緒に働く仲間を募集しています
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