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熱いゲーム制作の現場にいます!

株式会社ティルスに入る前

大学時代絵画(モダンアート)を専攻、卒業後当時まだ黎明期だったCG制作をはじめました。 その後PCやコンシューマゲームの現場を経て今の職場にたどり着きました。 入社の動機は今のモバイルゲーム業界の勢いが好きだから! 熱い職場で頑張りたいと思ったからです。

現在

主にゲーム演出の担当として、新規タイトル制作チームに参加しています。 入社して2ヶ月後に一本目のタイトルをリリース、そして現在早くも二本目に着手! 当初担当していた演出以外のデザイン面も望んたことは色々やらせてもらってます!

株式会社ティルスについて

今まで経験したことのない業務にチャレンジできる会社です。 私の場合、UIデザイン、カード背景、採用、etc…

そして、仕事、という以上に人生が学べる会社。 自分を磨きたい人に超おすすめです!

今後どういうことをしていきたいか

ゲームを通じて社会(市場)と関わり、制作現場で自分のクリエイティビティーを磨き、そして社会に貢献できる大きい会社にしたいです!

株式会社ティルスでは一緒に働く仲間を募集しています
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