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ワンプラ和田取締役、「ゲーム産業の大局観」を語る!

こんにちは!肌が焼けた後シミになるのが気になるお年頃、採用担当の西田です(笑)

先日のトライデントさんでお話しさせていただいた内容を社内向けにカスタマイズしていただき、講演を開催しました!


講演内容

PC特殊型として進化してきたゲーム産業…今後の市場はどうなっていくのか?3つのフロンティアを視点にして考えるという内容で、ワンプラの皆へのメッセージもあり盛りだくさんな内容でした!


スマホ以降(VR/AR/MR/IoT)

ゲーム機のハードはアーケードゲームからスマホゲームへ移行してきました。そしてVRやARのゲームは現時点ではまだアーケードが強いですが、今後はスマホゲームへと移行していくこととなるでしょう。これからのコンピュータは、人間の認知そのものをさらに拡張していくので、それがゲームにどう反映されていくのか…?

グローバル市場

グローバル市場は課金プラットフォームの状況が市場を規定していきます。海外市場へチャレンジする時に気をつけている地域特性(ローカライズ、カルチャライズ)は、以下の順番で地域色がなくなっていくでしょう。①見た目(グラフィクス、キャラ、世界観)②ゲームデザイン(PvP等)③コミュニティ、運用(イベント等)

ノン・プレイヤー市場

野球の楽しみ方はプレイするだけでなく、ビール飲みながら観戦したりして、プレイしない人も楽しめます。ゲームに対する関わり方も多様にデザインしていくことで、プレイしない人でもゲームを楽しめます。(確かにゲーム実況見るだけでも楽しいなぁ!)


(東京オフィスから名古屋へもライブ配信)


最後に

「楽しいね!を、世界中の日常へ。」を実現していくためのヒントは、「一流のユーザーであれ!」「5G時代に何が起こるか?」ということでした。

歴史を振り返ることで未来を考えるヒントになる…歴史学を感じる講演でした!(私は日本史専攻でした。)ゲーム産業は頭打ちなんかではなく、まだまだこれから進化していく産業です!ぜひ一緒に”誰でも遊べて、奥が深い”ゲームを創りませんか?

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