About my work experience
・参加動機
ゲームクリエーション現場を見てみたかったため
・内容
1週間でUnity5を使用したネイティブゲームを完成させる。
Difficulties I faced
結果は優勝できた。
しかし様々な課題が見えたインターンだった。
コミュニケーション不足によりgitでコンフリクトを起こし、masterデータを消失したこと、上手く進捗が出ない時間で、重い雰囲気を作りだしてしまったことなどが課題として出た。
What I learned
・収穫
−CAでの反省を生かし、意識的にチーム内のコミュニケーションを増やし、それが結果へつながった。
−Unityという使ったことの無い技術をメンターさんに聞きながらではあるが、5日間でやり通せたこと。