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株式会社ダズル

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「私には強みがない」キャリアに悩んだ20代女性がダズルを選んだ理由とその先に目指すもの

素早い仕事と細やかな気遣いで何事もそつなくこなす広報・採用担当の川上さん。多くの20代女性がそうであるように、彼女もまた自身のキャリアに悩んでいたという。そんな彼女が今後のキャリアを築く環境にダ...

「SHIFTでVR祭り」にダズル代表取締役CEO山田泰央が登壇!

株式会社SHIFT主催の無料セミナー「SHIFTでVR祭り」に代表の山田が登壇いたします! ■「VR元年」だった2016年を終えて、現在のVR最新事情とは 「VR元年」と呼ばれ、VR市場が一気に活気づいた2016年。いよいよ本格的な盛り上がりが予想される2017年がスタートしましたが、現在のVR最新事情は一体ど...

「自分を信じて進んだ道なら、たとえ失敗しても無駄にはならない」ベンチャー新卒一期生の決意

ダズルの新卒第一期生として入社した小川さん。現在は採用・広報職として、少しずつ仕事を任せてもらえるようになりました。「末っ子キャラ」として既に社内メンバーからも愛されるチャーミングな性格を活かし...

ダズル2016年度第4四半期全体会を行いました

ダズルでは、1月30日(月)に2016年度第4四半期全体会を行いました。 全体会では、ダズルにおけるVR事業の展開や方針、また会社全体としての展望など、新たな年度に向けた話を代表の山田より説明いたしました。 2016年度は、ダズルにとっても「VR元年」となりました。 ダズルとして初のVRコンテンツ「オハナちゃん」...

2Dも3Dも幅広くこなすデザイナーの原点は「好奇心」

現在、主にモーションデザイナーとして従事しつつ、VRなど案件によっては3Dや2Dも担当する、ダズルのマルチデザイナー。幅広いスキルを身に着けている彼女の原点とは。 プロフィール デザイン系の専門...

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VRはなぜ生まれたのか、そしてどこに行き着くのか 後篇

さて前回は、VRの起源について過去に遡り、テクノロジーの性質を踏まえ、なぜVRが生まれたのかを紐解きました。今回は、VRは今後どうなっていくのかについて、同じくテクノロジーの性質という側面から考えてみたいと思います。 まずおさらいですが、テクノロジーは、何かの必要性を満たすために生まれ、人間(が持つ機能)を拡張し...

遊びだけじゃない!VR×ビジネスの世界 第一回:VR×観光の世界

本日は、18新卒内定者の久本くんの記事です。 「VR×ビジネス」というテーマのエントリーになります。 是非御覧ください! ================= はじめまして、久本勇馬です。 私は2018年4月からダズルに総合職として入社予定で、現在はインターンとしてブログを執筆しています。 この連載のテーマは「V...

VRはなぜ生まれたのか、そしてどこに行き着くのか 前篇

VRが普及するかどうかというのは、世間では散々に議論されているお題ですが、いま目の前にあるものだけをみて「あんな高いものが普及するはずがない」とか、「こんなごついデバイスが家庭におかれているイメージがつかない」あるいは「ゲーム用としてはクオリティが高いからコアゲーマーから普及するはずだ」という話をしていることが多...

VRフロンティアの発信基地 第一回:2017年VRの旅

ダズルでは、2018年4月から、18新卒を数名迎えます。 本日は、その中の1人、総合職で入社する内定者の一岡君の記事をお届けまします。 ================== 初めまして!VR愛が転じてVR業界に興味を持ち、2018年より総合職としてジョインすることとなった、一岡と申します! 現在は内定者インターン...

ダズルがVR事業をやる理由

私たちダズルは、2015年からVR事業に着手しています。 いまでは、VRプロダクト分析サービスの「AccessiVR(アクセシブル)」というVRのミドルウェア領域を主軸に、「One Man VurgeR(ワンマンバーガー)」や「としまえん」のVR技術を活用した次世代型お化け屋敷「怨霊廃線VR」などのVRコンテンツ...

VRビジネスに触れるチャンス!ダズル2019年度新卒対象「5年後のスタンダードを作れ!日常を革新するVRビジネス提案型インターン」実施!

ダズルは、2019年度新卒を対象にインターンの実施を決定しました! 5年後の未来において、一般ユーザーが日々の生活の中でVRをどのように利用するかを予想し、VRビジネスを提案するインターンを3日間予定しています。また、最終日には代表取締役CEO山田 泰央および取締役COO出口 雅也へ直接、新規事業計画をプレゼンテ...

「FastGrow」にCOO出口と採用・広報川上のインタビューが掲載されました!

「FastGrow」に、ダズルCOOの出口と採用・広報の川上のインタビューが掲載されました! それぞれのキャリアにフォーカスを当てながら、ダズルの事業戦略や、VRに対する考え、そして社風など幅広くお伝えしています。 FastGrowは新産業領域の情報を整理して発信するビジネスメディアです。新産業・イノベーション領...

VRプロダクト分析サービス「アクセシブル」を開発初期から支えたエンジニアが大切にしていること

ダズルの社員にインタビューする本連載「Dazzle member’s INTERVIEW」。 今回は、AccessiVRを担当するエンジニアマネージャーに話を聞きました。アジア初のVRプロダクト分析・運用サポートサービスとしてリリースされた「AccessiVR(アクセシブル)」。プロジェクト発足時からサービスを育...

「UI/UXも3DもVRもゲームも、何でもやってみたい」チャレンジ精神旺盛なデザイナーがダズルに入社を決めた理由

ダズルの社員にインタビューする本連載「Dazzle member’s INTERVIEW」。 今回は、2017年3月に入社したUI/UXデザイナーに話を聞きました。入社して4ヶ月が経過した現在、スマートフォンゲームのUI/UXデザインを主に担当している彼女。その他にも3Dデザインなど、デザイナーとして幅広く活躍し...

サーバサイドエンジニアから一転、VRエンジニアに。エンジニアの”挑戦欲”を応援する「まずやってみる」文化

ダズルの社員にインタビューする本連載「Dazzle member’s INTERVIEW」。 今回は、VRコンテンツの開発を行うエンジニアに話を聞きました。「技術力を高めたい」「新しい技術を使って面白いものを作ってみたい」そう思ったことのあるエンジニアはきっと多いことでしょう。彼もその一人でした。その想いに素直...

The VRARA日本支部加盟第一社に決定&ダズル監査役が日本支部代表に就任!キックオフイベントの開催も決定!

ダズルは、The VR/AR Association(以下「The VRARA」)日本支部に加盟し、加盟企業第一社となりました!また、ダズル監査役の永山 在郎がThe VRARA日本支部の代表に就任いたしました! ■The VRARA日本支部および加盟について The VRARAは、世界の主要拠点に支部を持つ国際...

WebGLが得意なフロントエンドエンジニア募集!担当マネージャーに話を聞きました!

本日、新規求人募集をスタートいたしました!WebGLが得意なフロントエンドエンジニアの方、大募集しています! 求人情報はコチラ! また、今回の募集にあたって、詳しい情報を担当マネージャーに聞いてみました! 今回答えてくれたのはこちらのメンバー、I氏(以下I)!現在エンジニアマネージャーとして、VRプロダクト...

「色々な手法を使って表現してみたい」2D/3D両方を担うマルチデザイナーがダズルを選んだ理由

今回は、スマートフォンゲームにおける2D/3D両方を担当するデザイナーにインタビューしました。 2Dイラストレーターとして着実にキャリアを積み上げ、現在は3Dデザインのスキルも身につけた彼女の原点は「ゲームを作りたい」という想い。幅広いスキルを習得するに至った背景、そして彼女が今後目指すものとは。 ■プロフィー...

ワンマンバーガーの開発秘話が明らかに!Dazzle VR コンテンツ開発勉強会 #1開催!

このたび、5月20日(土)にダズル主催のエンジニア向け勉強会の開催が決定いたしました! 初回は、VR SPACE SHIBUYAさんや、VR GAME STAGE タイトーステーションBIGBOX高田馬場店さんでもプレイできる大人気VRゲーム「One Man VurgeR」の開発秘話を大公開しちゃいます! 本勉...

VRエンジニアが開発技術でVR業界を盛り上げる!「Dazzle VR Tech Action」スタート!

この度ダズルでは、「Dazzle VR Tech Action」をスタートいたしました。「Dazzle VR Tech Action」は、VRコンテンツをはじめとした開発技術の側面から、VR業界に貢献していくことを目的としています。VR開発情報発信・制度・採用の3つの柱で、より「楽しい」「便利な」コンテンツ開発を...

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株式会社ダズルは、VRプロダクト分析サービスの「AccessiVR(アクセシブル)」を軸にVR事業を行っている会社です。https://accessivr.io/ 2016年5月には株式会社夢真HDなどから約1.5億円の資金調達を実施。これを追い風に2016年から VR ...
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