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株式会社グッドパッチ

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新卒でスタートアップを選んだプロダクトマネージャーのその後

こんにちは!広報の高野です。 今回は新卒でグッドパッチに入社し、世界中で使われているプロトタイピングツール「Prott」のプロダクトマネージャー岡田麻里に、なぜグッドパッチを選び、今どんな想いで日々過ごしているかをインタビューしてきました! 内定を辞退して30名のスタートアップに入社 今年でグッドパッチに入っ...

グッドパッチを数字で大解剖!その①

こんにちは!広報の高野です。 お久しぶりの更新となりましたが、今回は数字をもとに意外と語られることの少ないグッドパッチの一面をみなさまにお届けします! (ちなみにアイキャッチの写真は5周年の5を表現しています!) 5周年記念グッズをチラ見せ! グッドパッチは2016年9月1日に5周年を迎え、創業6年目に入りま...

元Webデザイナーが20代最後の挑戦に選んだ場所

こんにちは!広報の高野です。 今回はグッドパッチのUIデザイナー香林望に、なぜグッドパッチを選び、今どんな想いで日々過ごしているかをインタビューしてきました! やりたいことが見つからないままの20代前半 学生時代から、デザインが好きで文学部とデザイン専門学校のダブルスクールをしていました。在学中には、Web制作会...

最大5万円支給!新しいもの大好きなグッドパッチメンバーが端末補助制度で買ったもの

こんにちは!広報の高野です。 グッドパッチといえば、新しいもの好きが集まる場所。 毎月MEMOPATCHでも社内で話題になったアプリ、サービス、デザインまとめ記事をお届けしていますが、グッドパッチは入社すればその時に一番新しいMacBookを支給されたり、忘年会のビンゴの賞品をガジェットオンリーにするほど、グッド...

失敗量=成長量。プロジェクトマネージャーに聞く、良いものづくりのためのマインドセット

こんにちは! 広報の高野です。 今日は集中力が測れるアプリ「JINS MEME OFFICE」の開発をお手伝いし、最も同じチームで働きたいプロジェクトマネージャー(以下、PM)として、ベストプロジェクトマネージャー賞2016に輝いた、徐福健安のお話です。 「渋谷 プログラマ アルバイト」で検索。 元々大阪と東京...

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デザインを知らなかった私が見つけた、ユーザーの喜びをデザインする働き方

今回は、カスタマーサクセス(CS)として、自社プロダクトのPrott,Baltoを通じてユーザーと接する片山彩夏に、なぜカスタマーサクセスという仕事を選び、グッドパッチで働くのか。日々どんな想いでユーザーと向き合っているのか。そして、彼女がカスタマーサクセスとして目指す姿を聞いてみました。 「喜んでもらいたいから...

TGIF!! 毎週金曜日に今週あった素晴らしいことを褒めるHomepatchを始めました。

こんにちは! 広報の高野です。 みなさんの会社の金曜日はどんな雰囲気ですか?今回は、グッドパッチで先週末から開始したばかりの新しい取り組み、Homepatch(ホメパッチ)についてご紹介します。 ※タイトル頭についている「TGIF」は「Thank God It’s Friday」の略。厳密には「金曜日であることを...

Goodpatchのプロダクト群を率いるプロダクトマネージャーが語る、日本発のデザイン会社で働く魅力

こんにちは!広報の高野です。 今回は、ロンドン発で世界中にスタジオを展開するデザイン会社ustwo出身、現在はリード・プロダクト・マネージャーとしてGoodpatchの自社プロダクト群を一貫して支えている、ペトリッロ・ダヴィデにインタビューしました。彼が日本で働くのは、Goodpatchが初めて。なぜ彼が...

デザインと技術をつなぐ、デベロッパーに必要になるマインドセットとは?【CTOx iOSデベロッパー 対談】

こんにちは!広報の高野です。 今回からCTOのひらいさだあきが、グッドパッチのデベロッパーにデザインについて、今まで歩んできたキャリアについて聞くシリーズをお送りします。初回はiOSデベロッパーで、デベロッパーのチームを束ねるマネージャーでもある石井克尚とのトークをお届けします。 デザインに興味を持ったきっかけ ...

グッドパッチの自社プロダクト事業についての質問に答えます!

こんにちは! 広報の高野です。 今回は、ご好評だった「グッドパッチのクライアントワークについての質問に答えます!」に続き、グッドパッチのもう一つの事業、自社プロダクト事業についてお送りします! グッドパッチは、創業当時からクライアントワークを中心に事業を展開してきましたが、2014年にプロトタイピングツール...

毎月恒例!社内懇親会「Pizzapatch」をちょっぴり工夫してみた話

こんにちは! 広報の高野です。 総務・人事・広報のみなさんの中には、社内イベントを担当している方も多いのではないでしょうか?実は、私もその一人。社内広報の施策の一つとして、入社以来グッドパッチの全社会議や社内イベントを担当しています。毎回社員のメンバーが楽しみにしてくれているので、期待に応えたい!と思い小さな工...

面談前にチェックしておきたい、グッドパッチ情報発信リンク集

こんにちは! 広報の高野です。 今回のテーマは、ご好評をいただいている「面談前にチェックしておきたい」シリーズ。その2。 前回の「面談前に読んでおきたい、グッドパッチ創業ストーリー(総集編)」に続き、今回は日々グッドパッチが情報発信している媒体のリンク集です! 面談前に最近のグッドパッチの動向をチェックしたい方...

UIデザイナー、UXデザイナーの登竜門!?グッドパッチのインターンにデザインが好きな学生が集まる理由

こんにちは!広報の高野です。 今回はグッドパッチのインターンに、なぜ全国各地からデザインが好きな学生さんが集まるのか、その理由を紐解きたいと思います。 グッドパッチのインターンって? グッドパッチでは、年に2回、夏と冬に5日間で完結するインターンを開催しています。毎年全国各地からUIデザイナー、UXデザイナー...

「人から求められてこそ仕事」創造性を楽しむプロ集団を率いるマネージャーが、イキイキ働ける理由

こんにちは!広報の高野です。 今回は、グッドパッチで一番、デザイナー・プロジェクトマネージャーの所属人数の多いチームを束ねるマネージャー。鑓溝慎太郎に全員が楽しむためのマネジメントの工夫を聞いてきました! 人から求められてこそ仕事 元々、CM制作会社でWebを担当するプロジェクトマネージャーとして働いていました。...

プレイングマネージャーが見つけた、デザインカルチャーが根付いた組織とは?

こんにちは! 広報の高野です。 今回は、グッドパッチ半期総会2017で、ベストマネージャー賞を受賞したプレイングマネージャーであるPM、北村篤志がなぜグッドパッチで働くのか。どんな想いでデザイナーとプロジェクトマネージャーをマネジメントしているのかを聞いてきました! UXデザインとの出逢い 学生時代は、情報学科で...

iOSデベロッパーが、グッドパッチで学んだチームで楽しく働くためのスタンドプレイとは?

こんにちは! 広報の高野です。 今回は、入社以来、数々のプロジェクトに携わってきたiOSデベロッパーの重田がなぜグッドパッチで働くのかを聞いてきました! 図書館情報学を学び、大手IT企業へ入社 高専ではプログラミングを学び、大学・大学院では図書館情報学を学んでいました。 図書館情報学ってご存知ない方も多いと思う...

「UXデザインは編集と近い」学生ライター・就職活動中の僕が、デザイン会社でインターンする理由。

こんにちは! 広報の高野です。 今週は学生インターン、大学4年生の磯部俊哉(22)に、彼がグッドパッチで働く理由を聞いてきました! 小さい頃からの夢は「海外に住みたい」 小さい頃から、海外特集のテレビ番組、地図帳や地球儀を眺めるのが大好きで、いつしか「海外に住みたい」という夢を持つようになっていました。高校3年生...

【グッドパッチ仕事図鑑】プロジェクトマネージャー編

こんにちは! 広報の高野です。 今回は前回ご好評だった【グッドパッチ仕事図鑑】デザイナー編に続き仕事図鑑シリーズ。社内のプロジェクトマネージャー複数名に日々どのような想いで、どんな仕事をしているのかを聞いてきました! Q.プロジェクトマネージャーって何をするの? 海外では「Webディレクター」という職種が存在...

【グッドパッチ仕事図鑑】デザイナー編

こんにちは! 広報の高野です。 今回のテーマはグッドパッチ仕事図鑑、デザイナー編。社内のデザイナー複数名に実際の仕事の進め方を聞き、デザイナーが日々どのように仕事をしているのかをご紹介します! Q.グッドパッチのデザイナーの種類は? グッドパッチのデザイナーの種類は、主に3つ。 1.UIデザイナー クライア...

「未来の数字を作る」大手メーカー出身の経理が、入社1ヶ月目のスタートアップで感じること。

こんにちは! 広報の高野です。 今日はグッドパッチのバックオフィスを支える、経理・瀬川貴之のお話です。入社から1ヶ月というフレッシュなタイミングで、グッドパッチで働いてみた感触を聞いてきました! 自分が学べば、チームの未来に繋がる。 大手メーカーという特性上、僕は今まで国内外問わず色々な拠点で働いてきました。 日...

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