プレイライフ株式会社

メンバーインタビュー

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「社会で通用する自力はあるか?」背水の陣で臨み手に入れた小さな自信

プロフィール 岩手県釜石市生まれ。自然に恵まれた幼少期を過ごし、小〜中学校では陸上駅伝・剣道・茶道に打ち込む。 進学の関係で14才で親元を離れ、高校時代は下宿生活をしながら勉学に励み、大学から上京しインタビュー活動やインターンなどを行う。 大学卒業後、新卒で大手インターネット広告代理店に入社。営業やインターネット...

すべてを遊びに変え、どんな仕事も楽しみ、課題を遊びで解決する「遊びプロデューサー」という職業

プロフィール 1993年名古屋生まれ。愛称は「たぬき」。3歳半から中学までタイのバンコク、高校はシンガポールで育つ。 早稲田創造理工学部を卒業後、2016年にインターネット広告事業を手がけるセプテーニに入社。クリエイティブ制作ディレクション業務に携わる。 その後、2017年4月にプレイライフにジョイン。現在は企画...

「地方の魅力を磨き上げる」地方活性化を目指すCOOが語るPLAYLIFEの事業構想

プロフィール 鹿児島出身、大学進学の際に上京し、新卒で株式会社サイバードに入社。企業のモバイル利用における企画提案やモバイル広告の営業としてモバイル領域に携わる。 2011年にウェブコンサルティングを行う当時数名のスタートアップへ転職。ナショナルクライアントと取引を行うなどモバイル領域、ウェブ領域の知見をさらに深...

スマートな実装で、後戻りが少ない開発を。DeNA、クックパッド出身エンジニアの知見が凝縮されたPLAYLIFE

プロフィール ライブドア、DeNA、クックパッドなど、所謂メガベンチャーで、サーバーサイドやインフラを中心にサービス開発に携わる。 2017年に水産流通のプラットフォームを開発・提供している株式会社フーディソンに入社し、CTOとして同社の技術を統括。 同時に2018年より、PLAYLIFEの技術顧問として技術領域...

「“遊び”を充実させることで人の“幸せ”を増やしたい」

現在 – 現在、竹尾さんは具体的にどのような役割を担っているのでしょうか?竹尾氏:現在は『PLAYLIFE』の開発と運用をしています。弊社はインターンや副業でお手伝いに来ていただいている方はいるのですが、正社員のエンジニアは僕1人しかいないので、インフラまわりからデザインを実際にコーディングする作業まですべてやっ...

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すべてを遊びに変え、どんな仕事も楽しみ、課題を遊びで解決する「遊びプロデューサー」という職業

プロフィール 1993年名古屋生まれ。愛称は「たぬき」。3歳半から中学までタイのバンコク、高校はシンガポールで育つ。 早稲田創造理工学部を卒業後、2016年にインターネット広告事業を手がけるセプテーニに入社。クリエイティブ制作ディレクション業務に携わる。 その後、2017年4月にプレイライフにジョイン。現在は企画...

「社会で通用する自力はあるか?」背水の陣で臨み手に入れた小さな自信

プロフィール 岩手県釜石市生まれ。自然に恵まれた幼少期を過ごし、小〜中学校では陸上駅伝・剣道・茶道に打ち込む。 進学の関係で14才で親元を離れ、高校時代は下宿生活をしながら勉学に励み、大学から上京しインタビュー活動やインターンなどを行う。 大学卒業後、新卒で大手インターネット広告代理店に入社。営業やインターネット...

プログラミング実務未経験から、エンジニアとして起業へ。学生インターンから始まったエンジニアの成長を支えたものとは

プロフィール 1992年生まれ、愛知県出身。大学4年生のときにエンジニアインターンとしてプレイライフにジョイン。その後大学院を卒業し、フィンテック関連事業で起業。現在は自身の事業を行いながら、プレイライフにも週1でコミットしている。 実務未経験で飛び込んだプレイライフのエンジニアインターン プレイライフには、先に...

スマートな実装で、後戻りが少ない開発を。DeNA、クックパッド出身エンジニアの知見が凝縮されたPLAYLIFE

プロフィール ライブドア、DeNA、クックパッドなど、所謂メガベンチャーで、サーバーサイドやインフラを中心にサービス開発に携わる。 2017年に水産流通のプラットフォームを開発・提供している株式会社フーディソンに入社し、CTOとして同社の技術を統括。 同時に2018年より、PLAYLIFEの技術顧問として技術領域...

「“遊び”を充実させることで人の“幸せ”を増やしたい」

現在 – 現在、竹尾さんは具体的にどのような役割を担っているのでしょうか?竹尾氏:現在は『PLAYLIFE』の開発と運用をしています。弊社はインターンや副業でお手伝いに来ていただいている方はいるのですが、正社員のエンジニアは僕1人しかいないので、インフラまわりからデザインを実際にコーディングする作業まですべてやっ...

「地方の魅力を磨き上げる」地方活性化を目指すCOOが語るPLAYLIFEの事業構想

プロフィール 鹿児島出身、大学進学の際に上京し、新卒で株式会社サイバードに入社。企業のモバイル利用における企画提案やモバイル広告の営業としてモバイル領域に携わる。 2011年にウェブコンサルティングを行う当時数名のスタートアップへ転職。ナショナルクライアントと取引を行うなどモバイル領域、ウェブ領域の知見をさらに深...

PLAYLIFEと出会って真剣に遊ぶことを覚えました!

プレイライフ株式会社に入る前 大学一年生の頃は友人と呼べる人が一人もいないくらい内気で、ずっと本ばかり読んでいました。大学二年生になってからは友人も少しずつ増えていき、大学生っぽい「遊び」をする...

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僕たちは、「遊びの力で不可能を可能にする」をビジョンに、毎日の遊びをもっと楽しくして、人生をよりよいものにすることを目指しています。 一度きりの人生、死ぬときは「本当に楽しい人生だった」と笑って思えるように、僕たちは悔いなく毎日を遊び倒すべきだと思います。 恋人や友達、...
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