安藤 弘季

HAL東京 / ゲーム4年制学科

安藤 弘季

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HAL東京 ゲーム4年制学科の3年生です。

In the future

Ambition

In the future

レイトレーシングやレイマーチングなどのシェーダーの研究 物を綺麗に見せる表現が好きなのでシェーダーは色々研究していきたいです。

Apr 2018
-
Apr 2022

HAL東京

5 years

ゲーム4年制学科

Apr 2018 - Apr 2022

C、C++、C#でのDIrectXやUnityなどのゲーム制作 一般的なネットワーク知識 blenderでのモデル制作 など

これまでの制作物

Apr 2018 - Feb 2021

これまでの制作物

Apr 2018 - Feb 2021

Oct 2020
-
Nov 2020

Intern

Oct 2020 - Nov 2020

ゲーム制作について学んでいましたが、IT企業の経験もしたかった為、IT企業の一か月のインターンに参加しました。 インターンではMicroSoft Dynamics365を使用して実際のお客様に向けた管理システムの構築をしました。一か月という長い期間のインターンだった為、使用したことのないソフトでしたがかなり使えるようになり、お客様に向けたモノづくりや説明などかなりいい経験になりました。


Accomplishments/Portfolio

これまでの制作物

Apr 2018 - Feb 2021