鳥飼和浩
Unityでゲーム開発
研究室でVR、AR開発をunityで行うため、まず初めに簡単なゲームを作ることにしました。シューティングゲームが好きだったので、ゾンビが襲ってくるFPSゲームを作りました。
創価大学で情報工学について学んでいます。その中でもソフトウェア開発に興味があり、アナログのものをデジタルに変換する感覚が好きです。まだ具体的にどの分野の開発に携わりたいかは決めていませんがwantedlyで就職の参考になるような職場を探しています。
実際のソフトウェア開発に携わってみたい。 大学でプログラミングも学んでいるため、そのスキルを活かしたい。 今までにない発想を作る仕事をしてみたい。
2021年夏の5日インターンシップに参加しました。実習内容は要件定義書をグループに分かれて作成をしました。グループのリーダーに立候補して積極的に企業に質問などをしました。このインターンシップで自分の課題と強みを理解することが出来ました。
研究室でVR、AR開発をunityで行うため、まず初めに簡単なゲームを作ることにしました。シューティングゲームが好きだったので、ゾンビが襲ってくるFPSゲームを作りました。