桐生 和磨
日本工学院八王子専門学校 / 情報科学専門課程ゲームクリエイター科4年制
AnchorsConnective
CSAJ賞を受賞。AnchorsConnectiveという3Dアクションゲームをチームで制作して受賞しました。私はプレイヤーの操作やステージの進行管理部分などを担当しました。
なし / なし
私は普段遊んでいるゲームが裏では全てプログラムというもので動いているということを知り、感動したきっかけからゲームプログラマーを志しました。これまでにC#やC++、UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発を学んできました。趣味は毎日の筋トレと特撮鑑賞です。
ゲームにおいて最も遊びの部分に関わる、キャラクターの実装に携わってみたいと考えています。また、ゆくゆくは各セクションのリーダーポジションに就いて、 新人を含めてメンバー引っ張っていけるような力量を身に着けていきたい。
日本工学院八王子専門学校 / 情報科学専門課程ゲームクリエイター科4年制
CSAJ賞を受賞。AnchorsConnectiveという3Dアクションゲームをチームで制作して受賞しました。私はプレイヤーの操作やステージの進行管理部分などを担当しました。