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専門学校穴吹デザインカレッジ / ゲームクリエイター学科・ゲーム専攻
コンシューマーゲームの制作に携わってみたいです。 特にプログラミングとプランニングの両方の力を生かした仕事をしたいです。
プログラミング初学者の状態から、2年で7つのゲーム作品を制作しました。 また、6つのゲームジャムに参加しました。 そして、20人程度の規模のペラコンにも参加し1位を獲得しました。 フットワークの軽さと短い時間で成果を出せることが私の強みです。 学校では主にC++とUnityC#を学びました。