京都芸術大学(旧:京都造形芸術大学) / 芸術学部・情報デザイン学科・イラストレーションコース
卒業制作
「共感覚」がテーマのこの作品ではイラストから得られる聴覚イメージと音楽から得られる視覚イメージを交互に反映させながら制作しました。「月の魔女に奪われた太陽を取り戻す為に、人々が夜の世界を旅をする」というオリジナルストーリーを絵と音楽で表現しています。
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芸術大学でグラフィックデザインとデジタルペイントについて学び、特に空気感が伝わるような背景イラストを得意としています。また、グループ制作の多い校風であったため、複数人での制作には慣れています。イラストレーションやグラフィックをより魅力的に伝えるために音楽や映像、UIデザインなど他の要素を組み合わせた制作をしていたため、ニーズに合わせた効果的に伝わるデザインが提案できます。音楽やゲームなどのエンターテインメントの分野に興味があり、幅広く得た経験を活かしたいと考えています。
私はゲームやアニメーションなどのエンターテイメントの分野に興味があります。音楽やイラストレーションの力で業界をもっと盛り上げる取り組みをしてみたいです。
イラストレーションコースでは描いたイラストレーションを多様なメディアに展開し、イラストレーションの可能性や表現方法を追求しております。私は主に音楽や映像、ゲームなどのエンターテイメントの分野におけるイラストレーションを展開することに注力しておりました。
京都芸術大学(旧:京都造形芸術大学) / 芸術学部・情報デザイン学科・イラストレーションコース
「共感覚」がテーマのこの作品ではイラストから得られる聴覚イメージと音楽から得られる視覚イメージを交互に反映させながら制作しました。「月の魔女に奪われた太陽を取り戻す為に、人々が夜の世界を旅をする」というオリジナルストーリーを絵と音楽で表現しています。