大山 竜平
Grappnel
UnrealEngine4を使用したグラップルアクションをメインとしたFPSゲームになります。 天井にグラップルを付けてターザンのように移動したり付けたグラップルを巻き取ることで高速で移動したりしてゴールを目指すというゲームです。 ゲームモードはゴールするまでのタイムを競うタイムアタックモード、ゴールまでの道のりが非常に険しくゴールまでの失敗した数の少なさを競うハードコアモード、時間内にマップ内のポイントをどれだけとれるかのポイントモードの3種類あります。 複数のモードがあることによってグラップルの用途が多岐にわたり、退屈せずプレイできるようなゲームになっております。