クラウド勤怠管理システム構築
勤怠管理を安易に作るのはやめた方がいい。そう言われて作っちゃいました。 誰がどこから打刻可能で、承認フローもあって、ほとんどの業種で使えるクラウド勤怠システム。 仕掛かり当初は利用可能になるかもわからない。表向きは別システムのデモ用としてこっそり開発。 その後は自社で採用され、フレックス導入の最後のワンピースになりました。
エンジニアリングマネジメントでは「正義が真の善意を殺す」の基本方針の上で、「効率的な能力向上」、「成長に合わせた仕事の確保」、「目的達成思考」及び「ダイバシティーの確保」を考慮した組織づくりを行う。 プロダクトマネジメントでは「使いたい時に使えないものはただのゴミ」であると同時に、
エンジニアリングマネジメントを中心に、より開発と事業が寄り添ったプロダクトマネジメント可能な環境を作り上げることを目指しています。
価値にフォーカスして行動することを徹底し、サービスをグロースさせるプロダクトの開発とその展開が効率的に行えて、快適に働ける環境をもった組織システムの構築。
とにかく開発を楽にすること。 変更可能な設計にすることを目指し活動。 2009 位置情報管理システム(タクシー等事業者向け)テスト完全自動化 2006 某キャリアMNP初期開発における単体テストの一部自動化
勤怠管理を安易に作るのはやめた方がいい。そう言われて作っちゃいました。 誰がどこから打刻可能で、承認フローもあって、ほとんどの業種で使えるクラウド勤怠システム。 仕掛かり当初は利用可能になるかもわからない。表向きは別システムのデモ用としてこっそり開発。 その後は自社で採用され、フレックス導入の最後のワンピースになりました。