カナダのブリティッシュコロンビア大学でコンピューターサイエンスを専攻している大学4年生です。C++, Python, JavaScript などの開発経験があります。過去にはインテルでインターンをしていて、グラフィックスドライバーのパフォーマンス向上の仕事をやっていました。 現在グラフィックス・ゲーム開発関連のインターンを探しています!

  • 2D 流体シミュレーション

    2D の Navier-Stokes equations を使ったWebGLの流体シミュレーション。

    -
  • ローグライクゲーム開発 (Ascent)

    2D ローグライクプラットフォーマーゲーム。OpenGL で ECS 使ってエンジンから作ったゲーム。スプライトアニメーション、シンプルな物理エンジン、ライティング、など。

    -

この先やってみたいこと

未来

グラフィックスに特に興味があります。ゲーム、AR/VR、レンダリング、など。

University of British Columbia4年間

Faculty of Science, Computer Science

-
  • Manufacturing Processes 4-5

    コミュニティーカレッジで使うための製造の書籍を講師と共に執筆・編集しました。旋盤やフライス盤等の運用や、リーン生産方式やCNC技術等の解説本です。

Intel Corporation5ヶ月

Software Engineer Intern

-

インテルのグラフィックスドライバーのパフォーマンス向上の仕事

University of British Columbia7ヶ月

Research Mentee & Teaching Assistant(副業)

-

コンピュータアニメーションの研究、コンピュータグラフィックス授業のティーチングアシスタント。

Stanford Graduate School of Business5ヶ月

Research Assistant

-

- 機械学習を用いたベンチャーキャピタル研究の研究助手 - NLP / LSTM / SVM など

UBC LaunchPad9ヶ月

Software Developer

-

- 機械学習の Seq-To-Seq Model などを使ったビデオを要約するアプリケーション開発 - 白黒画像から自動色付けの CNN の開発

Emerada Co., Ltd.3ヶ月

Software Engineer Intern

-

- Ruby on Rails で Webサービス開発 - Git, Heroku, AWS S3, 等も使いました。

Crescent Valley High School

Linn-Benton Community College3年間

Camp Instructor(副業)

- 中高生向けの夏期講習で講師としてPythonの基礎を教えました。

Manufacturing & Software Intern

- コミュニティーカレッジで使うための、製造・ソフトウェア・コンピュータサイエンスに関する書籍・教材を講師と共に執筆・編集しました。 - Manufacturing Processes 4-5, CIS125, CS160等。



言語

  • 英語 - ネイティブレベル
  • 日本語 - ネイティブレベル

アプリをインストールして、知り合いの最新の活躍をフォローしよう