Tomo Tochi

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ゲーム業界のサーバサイドを中心とした幅広い経験で、プロダクトに信頼性・パフォーマンス・セキュリティ・海外展開を。英語もできるよ(TOEIC 965点)

In the future

Ambition

In the future

プロダクトの立ち上げや改善による社会貢献、ユーザ体験向上への貢献。テックリーディング。チームマネジメント。

2014
-
2017

海外展開事業チーム

2014 - 2017

主にモバイルゲームの海外展開事業において、開発チームに負担をなるべくかけずに、海外パブリッシャーおよび開発部隊と海外版の開発を行う、ブリッジエンジニアリング。 テクニカルディレクターとして、社内のゲームの開発コンサルや、外注の技術評価、海外開発チームの開発サポートを行う。

2012

開発チーム

2012

ネットワークエンジニアリードとして、インフラやネットワーキング周りの設計・実装。短期の開発期間における、1週間あたり最大50万人の新規登録者に耐えるシステムの実現や、自動化やCIによるワークフローの効率化。

2009

開発チーム

2009

SpeedTreeやBlendMagicの組み込み。XboxLive上における6v6リアルタイムマルチプレイヤーのネットワーキング実装。自動化やCIによるワークフローの最適化。

2004
-
2009

開発チーム

2004 - 2009

MORPGのサーバの安定性とパフォーマンスを改善し、サービスの品質を向上させる。パラメータ化や自動化による、開発運営の効率化および人為的ミスの排除を行う。ゲーム企画への提案を行い、ユーザ体験の向上に貢献する。

1999
-
2003

Iowa State University

5 years

Computer Science

1999 - 2003

Bachelor’s degree in Computer Science