やりたいと思った時が好機

私の趣味は制作です。対象は様々で、大学時代だけでもBlenderを用いた3Dモデル作成やOpenCanvasでの模写、Unityでのゲーム制作を行いました。多様な技術を身につけることに非常に貪欲で、制作以外にもPythonやCといったプログラミング言語の習得やOfficeソフトの活用など役に立つスキルを学習し身につけました。

Ambition

In the future

世界中をターゲットとしたMMORPGを制作して世界一のゲームを作り上げたい。

東京工科大学

メディア学部



言語

  • Japanese - Native

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