蛭田 雄一

日本アイ・ビー・エム株式会社 / Garage, UX Engineering Lead神奈川県海老名市

蛭田 雄一

日本アイ・ビー・エム株式会社 / Garage, UX Engineering Lead

不可能を可能にする

コードがかけるコンサルタント(ビジネス、テクニカル)です。技術やプログラムが好きで最新技術やソースコードを積極的に触っております。 いま担当している仕事は、エンタープライズ向けコンサルティングをしつつ、お客様の課題解決を行うこと。その中で構築提案をするアプリやシステムにおいてはユーザー中心設計を念頭に置き、デザインしてい

この先やってみたいこと

未来

ゲームに限らず面白い領域にはどんどんチャレンジしてみたいです。iOS/Androidなどのモバイルが専門領域(エンジニア、アーキテクト、コンサルティング)ですが、IoTや自動運転に興味があります。

日本アイ・ビー・エム株式会社8年間

Garage, UX Engineering Lead現在

- 現在

社外向けDX推進の組織にて、as Product Manager / as UX Designer / as UX Engineer / as Developer として活動。

Garage, Developer Lead (Managing Consultant)

コンサルタント

企業向けビジネスコンサルタント(ワークスタイル変革)、テクニカルコンサルタント、エンタープライズアーキテクト、iOSデベロッパー

株式会社コナミスポーツ&ライフ1年間

プロデューサー

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新規事業企画、iOS/Android向けヘルスケアアプリのプロデュース、ディレクション、企画、プログラミング、テクニカルディレクション、運営ディレクション

アシスタントプロデューサー

新規事業企画、iOS/Android向けヘルスケアアプリのプロデュース、ディレクション、企画、プログラミング、テクニカルディレクション、運営ディレクション

ディレクター

iOS/Android向けヘルスケアアプリのディレクション、企画、プログラミング、アーキテクト

株式会社コナミデジタルエンタテインメント6年間

アシスタントディレクター / プログラマ

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野球ゲームのiOS/Android向けゲームアプリのディレクター 野球ゲームのコンシュマー向けゲームのプログラマ

株式会社インフォクラフト4年間

取締役 / ファウンダー

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学生時代に友人と作った会社です。システム開発受託やオリジナルソリューションの開発販売を行ってました。 事業企画、営業、開発、開発統括、学生教育

株式会社ビサイド4年間

アルバイト(ゲームプログラマ)

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DoCoMoやau向けのiアプリ、Ezアプリ(DoJa/BREW)のプログラミング/企画。

東京農工大学(工学府)

工学府 情報工学専攻

プログラミング教育、人工知能などの研究

Tokyo University of Electronic and Communication, Japan(電気通信大学)2年間

電気通信学部 情報工学科

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将棋をテーマにした人工知能/認知科学の研究。人間が身勝手にする利己的先読みをAIのプログラムにさせてみるための研究。

国立東京工業高等専門学校5年間

情報工学科

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高等専門学校プログラミングコンテスト出場3回。 プログラミングコンテストに出場に特化した同好会の設立。 誤り訂正符号(代数幾何符号/リードソロモン符号)の教育的応用に関する研究(わかりやすく説明するためのアプリ開発)

Tokyo National College of Technology


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