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アニメが好きであり、VRの技術に興味があったことから情報工学の学部に進学しました。 大学ではVRコンテンツ制作のサークルに加入したもののプログラミングが理解できず当初は挫折をしてしまいました。また大学の授業においてもプログラミングに挫折をしてしまい、プログラミングを避けるようになりました。
クリエーターが生み出す表現をVRやARなどの最新技術で最大限に体験できるようにしたいと思っています。 クリエーターとユーザーや視聴者をつなぐ技術を発展させる側として活躍を目指しています
分割に着目した立体の展開図についての研究。(関連分野:アルゴリズム、理論計算機科学、計算幾何学)
家庭用ゲーム機のコントローラを利用したラジコンの直感的操作に関する研究。