オンライン対戦ゲーム
<制作に至った経緯> VR空間を作りを、様々なプラットフォームを利用して作っていたが、 制限があるため、自由度の高いプラットフォームを自分で作ろうと思 い、まずはオンラインの場を作ろうと思った。 プラットフォームとして、試作でオンライン対戦ゲームを制作。 <Photonのオンライン対戦ゲーム> Photon Cloudを使い、部屋の作成とマッチングシステムを作る。 <キャラクターのコントロール> モデルはユニティーちゃんを使用 走るアニメーションをゲームワールド内で動作するように 設定する。 <対戦ゲームシステム> クリックする事で球が飛び、当たると相手のHPケージが減る。 最後の一人になるまで対戦するバトルロワイアルゲーム。 ワールド内を走りながら相手を倒していきます。 <感想と次の目標> オンラインによる自由な空間を作る事ができたので、できる事の幅が広がった。 次は、アバター対アバターだけではなく、現実世界とバーチャル空間を つなげるようなゲームなどを作りたいと思った。 プロジェクターなどを使い、現実世界からバーチャル空間へ 干渉できるようなシステムなどを作ってみたい。 バーチャル空間に居るプレイヤーに、現実世界からアクション (クリックやタップなど)を起こすと、バーチャル世界に 影響を与える事ができれば現実には近くに居なくても、 近くに感じたり、コミュニケーションの楽しみ方も増えてくると思う。