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新しいマンガ系アプリのUX/UIデザイナー募集!

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on 2017/06/13

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新しいマンガ系アプリのUX/UIデザイナー募集!

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渡邊 健太郎

1980年7月生まれ。 2003年、慶應義塾大学卒業、大日本印刷株式会社入社。営業を経て、社内ベンチャーにてEC運用、モバイルキャンペーン、電子書籍サービスの立ち上げなどに携わる。 2009年、株式会社ハロに入社。Webマーケティング、アプリプロデュースなどを行う。 2010年6月、株式会社ハロを退社。同年8月株式会社ヤンを設立。 2017年2月、ヤンの子会社として株式会社ムーヤンを設立。「マンガルー」をリリース。 趣味はマンガ、演劇、映画、音楽、読書、アウトドア、釣り、料理。

高島 峻

1990年生まれ、山梨県出身。 東北大学大学院工学研究科卒。 大学院卒業後、住友重機械工業株式会社に入社。火力発電所の基本設計、新卒採用リクルーターなどを行う。 その後人材系ベンチャー企業へ転職。法人営業、ユーザーマーケティング担当。 2016年10月よりヤンに参画。 趣味は、スノーボード(1〜3月の週末はほぼ毎週雪山にいます) 弁当男子です。 「ほとんどの方が初めにお会いするのが僕だと思います。まずは気軽にお互いのことについて話しましょう!」

PM/部長のヤン社員にインタビュー。大企業からスタートアップを経て、なぜヤンに?意外な経歴を直撃!

高島 峻さんのストーリー

株式会社ヤンのメンバー

1980年7月生まれ。 2003年、慶應義塾大学卒業、大日本印刷株式会社入社。営業を経て、社内ベンチャーにてEC運用、モバイルキャンペーン、電子書籍サービスの立ち上げなどに携わる。 2009年、株式会社ハロに入社。Webマーケティング、アプリプロデュースなどを行う。 2010年6月、株式会社ハロを退社。同年8月株式会社ヤンを設立。 2017年2月、ヤンの子会社として株式会社ムーヤンを設立。「マンガルー」をリリース。 趣味はマンガ、演劇、映画、音楽、読書、アウトドア、釣り、料理。

なにをやっているのか

▶EC 自社ECサイトの運営や、ECコンサルティング、D2Cブランドの立ち上げなどを行っております。 商品やターゲットに合わせた店舗のコンセプトやデザイン制作、CS、キャンペーン運用など、EC運営に関する全てを行います。またブランドと二人三脚でマーケティング戦略を設計し、認知を拡大しながら売上を拡大していく運用を行います。 現在自社のD2Cブランドの立ち上げも進めております。 ▶MEDIA ・マンガ本棚アプリ「ヨモ -yomo-」 ・ヘルスケアメディア「DO-GEN」 ・マンガコマプラットフォーム「マンガルー」 を運営しております。 自社媒体を持つことで、EC事業、MARKETING事業とのシナジーを発揮していきます。 またクライアントと協業でメディアの立ち上げや運用サポートも行います。 ▶CREATIVE/MARKETING ブランド認知、商品理解、購買・ダウンロード促進など、目的に合わせて最適なクリエイティヴやプロモーションプランを作ります。 企業のサービスや商品のコミュニケーション戦略を設計し、Webサイトや動画の制作や、Web広告の運営を使います。 出版、テーマパーク、ゲーム、おもちゃ、演劇などエンターテイメント系のクライアントが多いのも弊社の特徴です。 <業績> 売上 5億円(2019年7月期)
EC、MARKETING、MEDIAの3つの事業を行っております。
「ヨモ -yomo-」は、スキなマンガが見つかるアプリです。 読んだマンガを本棚に保存すると、新刊の発売日にプッシュが届きます。
恵比寿のオフィスに出社するメンバーは12人程度で、フルタイムから週1勤務までワークスタイルはそれぞれです。
パートナーやクライアントも多いので、一緒にBBQをしたり食事をしたりすることも。
EC事業ではブランドと共に「人々の休養をサポートし、活動的な社会を作る」ため、WebマーケティングやECサイト運営を行っています。
CREATIVE/MARKETING事業ではエンタメ系のクライアントとのお仕事が多いです。そのサービスやモノの「本質的な価値を伝える」ため、最適なクリエイティブを制作&設計します。

なにをやっているのか

EC、MARKETING、MEDIAの3つの事業を行っております。

「ヨモ -yomo-」は、スキなマンガが見つかるアプリです。 読んだマンガを本棚に保存すると、新刊の発売日にプッシュが届きます。

▶EC 自社ECサイトの運営や、ECコンサルティング、D2Cブランドの立ち上げなどを行っております。 商品やターゲットに合わせた店舗のコンセプトやデザイン制作、CS、キャンペーン運用など、EC運営に関する全てを行います。またブランドと二人三脚でマーケティング戦略を設計し、認知を拡大しながら売上を拡大していく運用を行います。 現在自社のD2Cブランドの立ち上げも進めております。 ▶MEDIA ・マンガ本棚アプリ「ヨモ -yomo-」 ・ヘルスケアメディア「DO-GEN」 ・マンガコマプラットフォーム「マンガルー」 を運営しております。 自社媒体を持つことで、EC事業、MARKETING事業とのシナジーを発揮していきます。 またクライアントと協業でメディアの立ち上げや運用サポートも行います。 ▶CREATIVE/MARKETING ブランド認知、商品理解、購買・ダウンロード促進など、目的に合わせて最適なクリエイティヴやプロモーションプランを作ります。 企業のサービスや商品のコミュニケーション戦略を設計し、Webサイトや動画の制作や、Web広告の運営を使います。 出版、テーマパーク、ゲーム、おもちゃ、演劇などエンターテイメント系のクライアントが多いのも弊社の特徴です。 <業績> 売上 5億円(2019年7月期)

なぜやるのか

EC事業ではブランドと共に「人々の休養をサポートし、活動的な社会を作る」ため、WebマーケティングやECサイト運営を行っています。

CREATIVE/MARKETING事業ではエンタメ系のクライアントとのお仕事が多いです。そのサービスやモノの「本質的な価値を伝える」ため、最適なクリエイティブを制作&設計します。

▶CREATIVE、MARKETING、CONSULTING 「本質的な価値を伝える」 その商品やサービスの本質的な価値・魅力とは何か?それを伝えるための最適な方法は何か?ということを追求します。 クライアントのパートナーとして、独自の視点とノウハウで、消費者の間のコミュニケーションを設計し、その価値を最大化します。 ▶VENEXSHOP(EC)、DO-GEN(Media) 「人々の休養をサポートし、活動的な社会を作る」 休息専用ウェア・VENEXリカバリーウェアのEC&マーケティングや、ヘルスケアメディア「DO-GEN」通じて、人々に効率的な休養や睡眠を広めていきます。 ▶マンガルー(Media)、ヨモ -yomo- (Media) 「マンガを読む人を増やす」 自社のサービスを通じて、面白いマンガに触れる機会を増やします。 出版社などコンテンツホルダーとコミュニケーションを取りながら、より作品の魅力を伝えるサービスになるようアップデート続けております。

どうやっているのか

恵比寿のオフィスに出社するメンバーは12人程度で、フルタイムから週1勤務までワークスタイルはそれぞれです。

パートナーやクライアントも多いので、一緒にBBQをしたり食事をしたりすることも。

オフィスに出社するメンバーはインターンなど合わせて12人で、リモートワーカーや社外のパートナーとコミュニケーションをとりながらそれぞれのプロジェクトを進めております。 ※現在はコロナウィルス対策のためほぼ全員リモートワークをしております。 社内においても質の高いコミュニケーションを心がけており、チャット、ビデオMTG、face to faceを使い分けながら円滑に業務を進めてます。 組織はフラットで、全ての情報はSlackやDropBoxで共有されるのでオープンな文化になっています。 それぞれのメンバーごとにクウォーターごとに目標とアクションプランを設定して自走するスタイルで、複数の業務を兼任するメンバーも多いです。 大企業出身者も多く、様々なバックグラウンドを持ったメンバーがいることも特徴の一つです。

こんなことやります

マンガを使った新しいアプリのUI&UXデザイナーを募集しています。  現在我々は「マンガルー」というマンガコマのPRプラットフォームを運営しており、そちら関係のマンガ系アプリ(の詳細はこちらでお伝えできません…すいません…)の、UI&UXデザインをしてくださる方を探しております。 アプリのラフデザイン、遷移図などはある程度できており、アプリのプロデュース経験豊富なプロデューサーや、イケてるエンジニアなどとチームになってプロジェクトを進めていただくことになります。 まずは一度お会いして、このアプリ企画の詳細を聞いて頂ければと思います。
19人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2010/08に設立

10人のメンバー

〒150-0011 東京都渋谷区東3丁目15−12 第2アワヤビル3F