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新規ゲームタイトル絶賛開発中!ビジュアルを統括する3DCGデザインリーダー

3DCGデザイン(リーダー)
フリーランス

on 2022/09/13

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新規ゲームタイトル絶賛開発中!ビジュアルを統括する3DCGデザインリーダー

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廣田 隆行

株式会社Aiming プロデューサー/ アートディレクター コンシューマーゲーム会社でのCGデザイナー、オンラインゲーム開発のアートディレクター経験を経て、現在はプロデューサーとしてゲーム開発全体の責任者として活躍中。

遠藤 博紀

フリーランスで映像・ゲーム等の3D制作経験をし、いくつかゲーム会社を経て現在はAimingに在籍しています。 ゲーム制作では主にMMOタイトルでアートディレクターとテクニカルアーティストを務めてきました。二足のわらじはプラスもありマイナスもありますが、幅広い視点からすばやく方向性を決められる事を武器に、奢らず時代に乗り遅れることの無いよう日々精進してゆきます!

土井 英範

株式会社 Aiming。マネージャー。ゲームの開発に必要なエンジニアリング全般を行っています。 中学生のころにプログラミングを始め、何かものづくりに携わりたいと思い、クリエイティブでチャレンジングな業界で働きたいと考えゲーム業界へ飛び込みました。 ゲーム開発は、先端技術を取り入れながら新しい体験を日々模索していく世界。映画に並ぶ総合芸術産業です。 ゲーム開発はあらゆるジャンルの学びが揃ってます。もう、ずっと成長しっぱなし。止まんない。

珍田 計幸

ゲーム業界でサーバサイドエンジニアとして経験してきました。 Ruby on Rails を用いたゲームアプリケーションの開発、ゲームアプリ向けの認証/課金サーバアプリケーションの開発、社内向けバックエンドツールの開発など。 最近は、これまでの開発経験にとらわれない、ゲーム開発手法を模索しています。 ゲームが好きな方、新しい技術が好きな方、ぜひ一緒に面白いゲームを作りましょう!

株式会社 Aimingのメンバー

株式会社Aiming プロデューサー/ アートディレクター コンシューマーゲーム会社でのCGデザイナー、オンラインゲーム開発のアートディレクター経験を経て、現在はプロデューサーとしてゲーム開発全体の責任者として活躍中。

なにをやっているのか

株式会社Aimingはオンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。 これまで家庭用ゲームやオンラインゲームの製作・運営などに携わってきた豊富な経験と実績をベースに、スマートフォンゲームに特化した会社として2011年に設立。 早くからMMORPGの開発を手がけるなど、高い技術力・デザイン力を武器に、数々のゲームを提供してきました。 今回募集する開発スタジオ「Twilo(トワイロ)」は、2021年に設立された新しい部署です。 開発を担当したゲームのヒットを維持しつつ、これまでのノウハウを活かした新たなゲーム製作をミッションに、当スタジオが設立されました。 現在は複数本の新規タイトルを製作中です。 今後も大ヒットタイトルを立ち上げてきたいと考えており、優秀な人材を絶賛募集しております! ▍私たちの強み 私たちが手がけるゲームタイトルの多くは、非常に多くのユーザー数を獲得していることが特徴。 膨大なアクセス数と長期に渡る安定的な稼働を実現しています。そんな大規模なサービスの豊富なノウハウのもと、制作に関われることは大きなやりがいです。 また、ゲームでは重要な役割を担うビジュアル表現にも長けております。スマートフォンゲームはPCや家庭用ゲームと比較し、様々な制限が多い中で、どれだけのパフォーマンスが出せるかが重要となります。最新バージョンのUnityおよびユニバーサルレンダーパイプラインなども使いつつ、高品質かつ高パフォーマンスなビジュアルを実現できるよう取り組んでおります。

なにをやっているのか

株式会社Aimingはオンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。 これまで家庭用ゲームやオンラインゲームの製作・運営などに携わってきた豊富な経験と実績をベースに、スマートフォンゲームに特化した会社として2011年に設立。 早くからMMORPGの開発を手がけるなど、高い技術力・デザイン力を武器に、数々のゲームを提供してきました。 今回募集する開発スタジオ「Twilo(トワイロ)」は、2021年に設立された新しい部署です。 開発を担当したゲームのヒットを維持しつつ、これまでのノウハウを活かした新たなゲーム製作をミッションに、当スタジオが設立されました。 現在は複数本の新規タイトルを製作中です。 今後も大ヒットタイトルを立ち上げてきたいと考えており、優秀な人材を絶賛募集しております! ▍私たちの強み 私たちが手がけるゲームタイトルの多くは、非常に多くのユーザー数を獲得していることが特徴。 膨大なアクセス数と長期に渡る安定的な稼働を実現しています。そんな大規模なサービスの豊富なノウハウのもと、制作に関われることは大きなやりがいです。 また、ゲームでは重要な役割を担うビジュアル表現にも長けております。スマートフォンゲームはPCや家庭用ゲームと比較し、様々な制限が多い中で、どれだけのパフォーマンスが出せるかが重要となります。最新バージョンのUnityおよびユニバーサルレンダーパイプラインなども使いつつ、高品質かつ高パフォーマンスなビジュアルを実現できるよう取り組んでおります。

なぜやるのか

▍Vision:最高のゲーム体験を提供する ゲーム会社である限り、私たちの唯一のゴールは「面白いゲームを作り、遊んでくれる方へ届ける」という至ってシンプルなこと。 では、最高のゲーム体験とはどういうものか? それは、ワクワクできる革新性、そして品質が高く安心して遊べることだと考えています。 新しい発想や、今までになかった挑戦をしつづけること。 堅実な開発体制で、ひとつひとつの品質にこだわり尽くすこと。 革新性のあるアイデアを、高い品質でガッチリと支える。この2つの要素をクリアできた時、最高のゲーム体験を生み出せるはず。 スマートフォンにおけるオンラインゲームの市場で、国内最高水準を目指したゲーム開発・運営に取り組んでまいります。 ▍今後の展望 今後も定期的に新たなタイトルをリリースしていきたいと考えています。 世界にスマートフォンが普及し、いつどこでもゲームができるようになった現代。ゲーム市場は飛躍的に拡大しており、私たちゲームクリエイターとしてはチャンスも広がってきました。 一方で、新たなタイトルに対してユーザーを獲得することがどんどん難しくなってきています。 今必要とされているのは、今までになかったやり方でユーザーへアプローチしていくこと。 面白いゲームをつくるだけではなく、作品をどのように世の中へ広めていくのかという点にも注力していくことが求められています。 直近では、LiTMUS株式会社(著名Youtuberが多数所属するUUUM株式会社がゲーム事業を展開するための新会社)とタッグを組み、両社の強みを生かした新たなゲーム開発に取り組むなど、革新的な挑戦を続けています。 また、アニメーション作品「銀河英雄伝説 Die Neue These」の製作委員会へ出資し、当該アニメーション作品を使用したスマートフォン向けゲーム『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』の開発にも着手するなど、メディアの枠を超えた展開を行っております。

どうやっているのか

▍ゲーム好きなメンバーが集う職場 東京本社全体で約330名、うち開発スタジオ「Twilo(トワイロ)」では100名程のメンバーが在籍しています。 20代〜30代のメンバーを中心に活躍しており、平均年齢は31歳。男女比は7:3の構成です。 会社でゲームの製作や運営に関わりながら、常にライバル会社のゲームもチェックし、プライベートでもゲームで遊んでいるようなゲームオタクがたくさんいます。 プロジェクトに関わらず横断的な繋がりが多いことが特徴で、定期的な勉強会を含めてメンバー同士の交流の機会は多く設けられています。 ▍状況に合わせた臨機応変なワークスタイル 現在はコロナウイルスの状況を踏まえ、フルリモート勤務が可能となっています。 今後の情勢に合わせてではありますが、状況が落ち着いたら基本的には週1度在宅ワークの導入ができるハイブリッド型の勤務体制を採用していく予定です。Face to Faceのコミュニケーションを重視しています。 オフィスは新宿駅南口から徒歩5分。新宿サザンテラス直結のためアクセスは抜群です。仕事後のショッピングや飲み会の場所に困ることはありません。新宿御苑への散歩もおすすめです。 オフィス内にはリフレッシュルームがあり、休憩場所としてや、メンバー同士のコミュニケーションに利用していただけます。 ▍働きやすい環境づくりのための制度 ・ゲーム手当 ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月一定額を全社員に支給しています。 ・技術書購入補助 業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入する事が出来ます。 ・椅子購入補助 業務中、長時間座り続けることになる椅子。そんな椅子に対するこだわりを尊重し、執務用椅子の選定・購入に対して補助金を支給する制度を設けております。 ・勉強会への参加支援 技術研鑽を後押しするため、会社をあげて勉強会への参加を支援しています。社内勉強会の実施はもちろんのこと、社外勉強会への参加に対しても積極的にサポートします。

こんなことやります

ゲームの世界観を創り上げる3DCGデザインリーダーを募集! 人気スマホゲームの開発を手がける株式会社Aiming。今回の募集では、各プロジェクトのグラフィック面を牽引し、クオリティコントロールを行うチームリーダーとして活躍していただける方を探しています。 ご自身もデザイナーとして手を動かしてメンバーを牽引していただきながら、各デザインの方向性決定や指示出しなどのマネジメント業務を担っていただくイメージです。 3DCGデザインの経験を活かして、今後は一段階上のポジションにも挑戦してみたい!と考えている方にはぴったりの環境だと思います! すぐに転職を検討していなくても、少しでも興味があればぜひお気軽にカジュアル面談にお越しください! デザイン部門の統括マネージャーより、当社についてざっくばらんにお話させていただきます。 \当社の中途デザイナーに、転職の決め手を聞いてみました/ ・非常にオープンで風通しの良い開発環境で、仕事がしやすそうだと感じた! ・前職でできることに限界があり、Aimingではより幅広く挑戦できるフィールドが用意されていた ・純粋にゲーム開発だけをやっている会社だから、デザイナーとしてゲーム開発だけに没頭できるのが魅力! ▍具体的な業務内容 ・グラフィックデータ制作 ・データ管理、グラフィック仕様作成 ・指示書作成、ディレクション業務 アニメ『銀河英雄伝説 Die Neue These』を題材とした新作ストラテジーを含む複数タイトルのプロジェクトアサインを予定しています。 ▍必須要件 ・MAYAを用いたゲームデータ作成経験3年以上 ▍歓迎要件 ・Unity使用経験 ・グラフィック仕様作成経験 or ディレクション経験 ・リーダー経験 ・ゲームエフェクト作成経験 ・バージョン管理ツール使用経験 ・外注管理経験 私たちと一緒に面白いゲームづくりに没頭しませんか? 具体的な業務内容や会社の雰囲気は分かりづらいと思いますので、ぜひまずはお気軽に話を聞きにきてください! お会いできることを楽しみにしています。
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    会社情報

    2011/05に設立

    526人のメンバー

    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都渋谷区千駄ケ谷5丁目27−5 リンクスクエア新宿8F