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大学在籍中にAnachroJapan合同会社の前身の企業を起業、CEOに就任。 スタートアップ企業でマネジメント、マーケティング及びエンジニアとして働いてきました。マーケティングリサーチ、MVP作成や画像認識の業務を行ってまいりました。 その後、別企業の創業メンバーとしてマーケティング、UIUXリサーチ、ベトナムとのオフショア開発、webデザインを行っていました。
ゲーム会社でクライアントエンジニア及びゲームプランナーとして働いてきました。主にモバイルゲーム開発に関する様々な業務を行ってまいりました。その後、kudoと協力し、メソロギアをリリースしました。 プランナー、プログラマーとして今後も面白いゲームを作りたいと思っています。
Nido
主にゲームにおけるUIと演出の向上を担うプログラマーとして活動。
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