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開発もいいけどユーザー課題もとことん追求したいiOSエンジニア大募集!

iOS・Swiftエンジニア
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on 2017/07/18

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開発もいいけどユーザー課題もとことん追求したいiOSエンジニア大募集!

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高重 正彦

Tunnel株式会社代表取締役。 東京大学大学院工学系研究科にて、ソーシャルネットワークの数理的成長モデルを研究。イマジニア株式会社にて、キャリア公式サイト、スマホアプリ、SNSアプリの新規立ち上げを経験後、Tunnel株式会社を創業。2012年にRoomClip(ルームクリップ)をリリース。 シャイ。サウナが好き。

高橋 弘

Tunnel株式会社開発担当取締役。 東京大学文学部卒業。人間の行動習慣を変える可能性のある分野としてのインターネットサービスに興味を持ち、プログラミング未経験からiOS, Androidアプリなどの開発を始める。2011年11月に高重とTunnel株式会社を創業。 現在はアプリの開発及びUI/UXの設計、サービス成長のための施策の打ち出しなどのプロダクト改善を担当。週末はちょくちょく自転車に乗っています。

遷移フローをイメージしやすくするには?Adobe XDを活用するRoomClipのプロダクトオーナーの仕事内容を公開

高橋 弘さんのストーリー

富樫 亮

RoomClipのiOS開発担当。 東京大学工学部卒業後、エムティーアイにてアプリ・サーバサイドの開発に従事。2014年1月よりTunnel株式会社にジョイン。以降RoomClipのAndroid開発をメインにやりつつ、最近はiOSの開発も進めている。スティーブ・ブシェミに顔が似ている音楽家。

鷲田 基

サーバーインフラの構築からアプリケーションのデザインまでをこなすエンジニア。最近は Android や iOS のアプリ開発をメインに行っています。 通常の開発業務を行うだけではなくそれを超えた範囲の活動を行う事で、開発プロセスの改善や開発チームのスキルアップを心がけています。例えば、社内外で勉強会 (主に読書会) を開催する事で、エンジニアのスキルアップやチームコミュニケーションの円滑化を計っています。また、使用している OSS に問題があれば、(比較的小さな物ですが)パッチを送る事で余計な回避策を行わないで済むようにしています。 貢献した OSS: Play Framework ...

RoomClipエンジニアの魅力は「裁量のバランスの良さ」と「よく喋るエンジニアメンバーたち」

鷲田 基さんのストーリー

ルームクリップ株式会社(RoomClip・コーポレート)のメンバー

Tunnel株式会社代表取締役。 東京大学大学院工学系研究科にて、ソーシャルネットワークの数理的成長モデルを研究。イマジニア株式会社にて、キャリア公式サイト、スマホアプリ、SNSアプリの新規立ち上げを経験後、Tunnel株式会社を創業。2012年にRoomClip(ルームクリップ)をリリース。 シャイ。サウナが好き。

なにをやっているのか

RoomClipには、500万枚超の住まいと暮らしに関連する実例写真が集まっており、毎月600万人を超えるユーザーさんにサービスを利用いただいています。 他のユーザーさんの日々の暮らしにおける創意工夫を参照することで、日々の暮らしで使える商品やアイディアを「発見」し、誰もが「住生活でやりたいこと」を「実現」できることを目指して日々サービスを運営しています。 また、2021年からはソーシャルコマース「RoomClipショッピング」もリリース。 SNS×ECのシナジーによる、住生活領域における新たな購買体験を提供しています。

なにをやっているのか

RoomClipには、500万枚超の住まいと暮らしに関連する実例写真が集まっており、毎月600万人を超えるユーザーさんにサービスを利用いただいています。 他のユーザーさんの日々の暮らしにおける創意工夫を参照することで、日々の暮らしで使える商品やアイディアを「発見」し、誰もが「住生活でやりたいこと」を「実現」できることを目指して日々サービスを運営しています。 また、2021年からはソーシャルコマース「RoomClipショッピング」もリリース。 SNS×ECのシナジーによる、住生活領域における新たな購買体験を提供しています。

なぜやるのか

【なぜ住領域なのか】 住生活は、日々の暮らしの中で長い時間を過ごす、日常の中心です。 しかし、「住」の領域は他人の事例を見ることが容易ではないため、自身の住生活に不満があったとしても解決行動を起こすのが非常に難しい領域でもあります。他人の事例を見ることが容易でないからこそ、RoomClipのお部屋の実例写真には大きな価値があると考えています。 競合サービスがいない状況において、お部屋の実例写真とユーザーコミュニティという強みを活かして「住領域×CGM」の市場創りにチャレンジしているのがRoomClipです。 【事業を通して提供したい価値】 「日常の創造性を応援する」というミッションのもと、RoomClipを運営しています。https://corp.roomclip.jp/philosophy RoomClipに投稿された実例写真を見ていくと、RoomClipの実例写真に出会ったり他のユーザーさんとのやりとりを通じて「自分らしい暮らしとは何かを見つけ、実際に実現した事例」を多数見ることができます。 お部屋の実例写真を投稿するユーザーさんは、インテリアデザイナーや芸術家などのプロではないいわば「普通」の人たちです。選ばれた人だけではなく、多様な人の日常の暮らしの中で創造性の支援をしていくことこそ、当社の役割だと考えています。 私たちは、「インテリアを公開する場所を作りたい」のではなく、事業通じて「誰もが住生活を自分の力で、わくわくするものに変えられる世界を創る」ことを目指して、RoomClipを運営しています。

どうやっているのか

【RoomClipのカルチャー】 大切にしている文化は、「フラットであること」と「言葉を尽くしてディスカッションをすること」です。 役割や固定観念に縛られず、ビジョンの実現に向けて一番良いやり方を考え、チャレンジできる環境があります。 【働く環境】 私たちのミッションは「日常の創造性を応援する」ことですので、「働くメンバーの暮らしに敬意を払うこと」をとても重視しています。 
ビジョンの実現に向けて最大限成果を出すことを目指して、フレックスタイム制やリモートワークを活用して柔軟かつ効率良く働くことができます。 【働くメンバー】 中途採用100%であるため、異なるバックグラウンドを持ったメンバーが在籍しています。前職での経験や自身の持つスキルを活かして活躍できる環境があります。 一緒に働くメンバーのインタビューブログはこちら! https://www.wantedly.com/companies/RoomClip/post_articles/193229 https://www.wantedly.com/companies/RoomClip/post_articles/185129 https://www.wantedly.com/companies/RoomClip/post_articles/106784

こんなことやります

RoomClipのiOSアプリ開発のエンジニアメンバーに加わってくれる方を募集しています! 【ミッション】 ユーザーさんが自分の暮らしを変えたい、変えようと思い、結果としてそれを実現するという体験を提供するアプリにすることがミッションです。 【求める資質】 - RoomClipのミッションやユーザーさんの持つ創造性に共感していただける方。 - 現状に対して「なぜ?」を繰り返し、問題を深掘りできる方。 - 立場や経験に囚われず、誰とでも言葉を尽くして課題の解決に向かっていける方。 【具体的な仕事内容】 - iOSアプリの開発をチームの主要メンバーとしてお任せします。 - ユーザーさんの課題を解決するための施策の計画・実装・評価のいずれか、またはすべてに関わります。 【必須スキル】 - SwiftもしくはObjective-CでのiOSアプリの開発経験 【歓迎されるスキル】 (あくまで歓迎スキルですので、必ずしも経験がなくても構いません) - 一般ユーザー向けサービスの開発経験 - 定量データ分析の経験(計測ツールの開発や利用経験) - 定性データ分析の経験(ユーザーヒアリング、アンケート等) - Androidでの開発経験 - モバイルアプリ向けAPIの開発経験 【備考:周辺技術】 - Xcode、ネイティブ言語で開発。 - Objective-CからSwiftへ移行中(新規のコードは全てSwift) 【RoomClip開発者ブログ】 http://engineer.roomclip.jp/
15人がこの募集を応援しています

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募集の特徴
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会社情報

2011/11に設立

160人のメンバー

  • 1億円以上の資金を調達済み/

151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷1-28-1 佳秀ビル2階