350万人が利用する会社訪問アプリ
額賀 勝輝
【プロフィール】 1994年生まれ、千葉県出身 小学生の頃はMMORPGで他ユーザーのレベル上げを手伝ったり、ゲーム内アイテムのせどり、 地元のゲームセンターでメダルを稼いでお店の2倍のレートで友達に販売するなどして お小遣い稼ぎをしていました。 中高はソフトテニスに熱中し、土日もソフトテニス三昧な6年間を過ごしましたが、 県ランキング10位に留まり挫折。 部活を引退して将来を考えたときに小学校の頃から好きだったゲームを自分で作りたいと思い、 大学でプログラミングと情報工学を学びました。 大学3年の夏にカウモ株式会社にジョインし、 Webメディアの開発、グロースハック、新規事業を担当 メディアは1年の在籍期間中に500万→1000万MAU、 組織的にも人数が10倍近く成長する過程に携わりました。 カウモ時代に数千万人に使われているサービス作りに関わった経験から、 自分の手でたくさんの人に使ってもらえるサービス、文化となるサービスを作りたいと思い始め、 大学4年の夏に自分の好きなゲーム × toCのサービスを作ろうと決心して創業。
「ゲームにかけた時間や努力が資産となる常識をつくる」ANIMA GROUP代表インタビュー
浅香 直紀
1993年生まれ。東京都出身。中央大学法学部卒。 在学中の2013年にTechouseにインターンとして入社。新規事業やマーケティングチームの立ち上げ、インターンメディアJEEKのマーケティングなどに従事する。 その後、2015年からメルカリでインターンを開始。日本版メルカリのプロダクトマネージャーとして、アプリの機能開発やプロモーションを担当。並行して新規事業専門のグループ会社の株式会社ソウゾウの立ち上げにも参画。 2016年に新卒として入社。プロダクトマネージャーとして複数の新規アプリ開発・グループ会社間の共通基盤システム開発・新卒採用などに従事。在籍中は、個人事業主としてベンチャー企業を中心にインターネットサービス開発のコンサルティングも提供。 2018年にメルカリを退社後、Spectraを共同創業し代表取締役に就任。クリエイター向け事業等を複数運営。 2022年に事業譲渡を経て、ANIMA GROUPに参画。 ◯取材/インタビュー など https://thebridge.jp/2019/10/5-standards-interview-vol9-naoki-asaka-spectra https://type.jp/et/feature/10857/ https://careerhack.en-japan.com/report/detail/1119 https://www.in-fra.jp/articles/4390 https://mercan.mercari.com/entry/2017/09/08/160000 https://mercan.mercari.com/entry/2017/01/26/110000 https://mercan.mercari.com/entry/2016/09/28/100000
宇野 莉那
ゲームトレードのPdMです。事業戦略の立案、機能改善、UI/UXなどをメインに担当しています。 世の中の"無駄"と言われる事を"価値"に変えられるようなサービスに携わりたいと思っていた時に、 代表の額賀と出会い、そのビジョンに共感して社員1号として入社しました。 SEからフリーランスエンジニアを経て現在に至ります。 好きなゲームは乙女ゲーム全般( ✌︎'ω')✌︎
SI・フリーランスを経てベンチャーへ。エンジニア出身PMが語る会社とサービスの魅力
山本 達也
ビジネス課題をチーム、自身の専門性を持って解決することが好きです。 2011年にザワット株式会社を共同創業。ブランド品フリマアプリの「スマオク」等のC2Cサービスをグローバルに展開。 2017年2月、株式会社メルカリに売却し参画。 メルカリの新規事業を行う株式会社ソウゾウにて、ブランド査定付きフリマアプリ「メルカリ メゾンズ」等、新規事業領域を担当。 2019年10月に株式会社Spectraの取締役CTOに就任。 2022年に事業譲渡を経て、ANIMA GROUPに参画。
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