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エンタメコンテンツ開発におけるクリエイティブディレクターを大募集!

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on 2022/10/24

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エンタメコンテンツ開発におけるクリエイティブディレクターを大募集!

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笠松 俊太

Cynra株式会社 代表取締役 新卒でゲームデザイン会社の営業を担当し、退職と同時に独立。 現在はゲームグラフィック制作及びエンタメコンテンツの企画制作を行っております。 クリエイティブを武器に挑戦を続けていきます!

作品投稿サービス開発メンバー募集中!

笠松 俊太さんのストーリー

【イラストレーター】×【クリエイトプロデューサー】 イラストレーターとしてゲーム業へと進出し、その後ビジュアル面からのディレクター兼プランナーとして視覚的部分に関する業務を行い世界観やキャラ背景、企画書及び指示書、対外対内交渉、予算管理等の経験を担う クリエイターや漫画家の発掘選定から窓口対応、協力会社様との打ち合わせ。 0からの立ち上げ経験有及びチーフ経験、新卒等の教育も担当 ゲーム業界にて深く数字部分に関わる全体のクオリティラインの設計や考案戦略等やイラストを使用してのビジネスの企画運営を中心に制作全般のプロフェッショナルとして様々な事に携わらせて頂いております。 その後エンターテインメント業界におけるゲーム開発業務以外でも技術実績等を求めるのを強く希望したのと在籍中に常に悩みとして抱えていた「ユーザー(顧客)ファースト」を一心に一旦フリーとして独立、新規事業を中心とした事業を展開する。 「クリエイター業界を拡大しつつアニメやゲーム等の2次元的素材を使ったビジネス」という物に非常に強く感じる部分があり個人で似たような事をしつつ現在に至る。 その過程内でCynra株式会社代表と出会いプロデューサーとしてジョイン。 業務内でエンターテインメント全般を扱う組織ビルドアップの業務を中心に「長期的視点からみた業績や企業の拡大化」をミッションとして、新規事業立ち上げを中心にエンタメビジネス展開やそれに伴った法人営業業務、新規事業のさらなる開拓と内部マネジメント等を事業部長として遂行している。

CynraPが語る~クリエイターに豊かな世界を~

兎さんのストーリー

Cynra株式会社のメンバー

Cynra株式会社 代表取締役 新卒でゲームデザイン会社の営業を担当し、退職と同時に独立。 現在はゲームグラフィック制作及びエンタメコンテンツの企画制作を行っております。 クリエイティブを武器に挑戦を続けていきます!

なにをやっているのか

数ある企業の中から弊社ページの閲覧誠にありがとうございます! ◆Cynra株式会社 https://cynra.co.jp/ 私たちCynra株式会社は2次元エンタメコンテンツを中心としたイラスト、ゲーム・コミック、ボイス関連のクリエイティブを中心としたコンテンツの企画開発、受託事業を行っています! ■クリエイティブで世界に感動を!私たちのビジョン・目指しているもの 競争で疲弊するのではなくオンリーワンな価値の提供を模索し続けます。 ユーザー様の『ありがとう』を糧に、プロジェクトスタートからリリースまで併走します。 ■職場の雰囲気 ユーザー様の心を動かすコンテンツ・クリエイティブを生み出すためには 根気と覚悟を持ってメンバーがワンチームとなって取り組むことが必要です。 妥協なく愚直に取り組み、挑戦し続けるスタイルが私たちです。 同時にプライベートも尊重するため、メンバーの働き方に関しては可能な限り尊重する環境でもあります。 スタッフ1人1人のコミュニケーションを潤滑になにより思いやりを大切に働きたい方にぴったり。 1人では難しいクリエイティブをチーム一丸となって達成していきませんか? チームメンバーと共に切磋琢磨し、業界全体を盛り上げていきましょう。
イケメンアイドルユニット的なイラスト
大作の雰囲気を感じさせる王道ファンタジーイラスト!
弊社の事業はクリエイティブに渡って多岐!
弊社代表含め社員の平均年齢は30歳前後!
Cynraはゲームクリエイティブの専門家集団
超高密度なイラストを制作中

なにをやっているのか

イケメンアイドルユニット的なイラスト

大作の雰囲気を感じさせる王道ファンタジーイラスト!

数ある企業の中から弊社ページの閲覧誠にありがとうございます! ◆Cynra株式会社 https://cynra.co.jp/ 私たちCynra株式会社は2次元エンタメコンテンツを中心としたイラスト、ゲーム・コミック、ボイス関連のクリエイティブを中心としたコンテンツの企画開発、受託事業を行っています! ■クリエイティブで世界に感動を!私たちのビジョン・目指しているもの 競争で疲弊するのではなくオンリーワンな価値の提供を模索し続けます。 ユーザー様の『ありがとう』を糧に、プロジェクトスタートからリリースまで併走します。 ■職場の雰囲気 ユーザー様の心を動かすコンテンツ・クリエイティブを生み出すためには 根気と覚悟を持ってメンバーがワンチームとなって取り組むことが必要です。 妥協なく愚直に取り組み、挑戦し続けるスタイルが私たちです。 同時にプライベートも尊重するため、メンバーの働き方に関しては可能な限り尊重する環境でもあります。 スタッフ1人1人のコミュニケーションを潤滑になにより思いやりを大切に働きたい方にぴったり。 1人では難しいクリエイティブをチーム一丸となって達成していきませんか? チームメンバーと共に切磋琢磨し、業界全体を盛り上げていきましょう。

なぜやるのか

Cynraはゲームクリエイティブの専門家集団

超高密度なイラストを制作中

■モノづくりの面白さを、クリエイティブをお仕事に。 Cynraはクリエイティブを武器に課題を解決するプロデュース集団です。 同時に各々がクリエイターとして活動し続けられるように環境を整えている組織となります。 昨今ネット文化等の繁栄により日本のエンターテインメント業界はより拡大の波にのっております。 Cynraは独自のクリエイティブを武器に、受託サービス、自社サービス等の立ち上げを連続的に行うことで、日本のエンタメ産業の活性化、及びクリエイターのブランディングを行なっていきます。 ■自社プラットフォームの企画・開発・運営! 「クリエイターのトータルサポート」をテーマにクリエイター総合支援プラットフォームをリリース!! 創作者であるクリエイター人口の増加、活性化を通して日本のエンタメ・サブカルチャー市場の活性化を目指します!!

どうやっているのか

弊社の事業はクリエイティブに渡って多岐!

弊社代表含め社員の平均年齢は30歳前後!

■競争で疲弊するのではなくチームでオンリーワンな価値を 弊社は何をするにしてもチームとしての動きを基本として成果や失敗といった様々なことを チームとして分かち合い、そしてし事業を成功させることを日々目指しております。 好奇心も大切な要素だと思います。これまでの人生で何かに夢中になって打ち込んだり、大好きな趣味を続けていたりする、ある意味オタク気質な方はより活躍しやすい環境かもしれません。 強烈に何かにのめり込んだ経験は、自分の発想をクリエイティブとして形にする上で大きな財産になるはずです。 ■スタッフは全員ゲームやアニメが大好きな個性ある豊かな人たち 仕事でやるからには趣味を兼用したいよね、そんな方々がスタッフには集まっています。 イラストが見るのも描くのも好きな方、アニメが大好きな方、かたやコミケの壁サークル クラインアント・クリエイター双方の『ありがとう』至上主義を貫き通します!

こんなことやります

■今後のCynraを拡大化していく。コアメンバー募集!! 現在Cynraではゲームやアニメ、コミックといった「エンタメサブカル」を総合的に扱う事業展開をしております。(2021年はゲーム事業が中心) 内製スタッフは経営層を除きすべてのメンバーが技術に特化したクリエイターとなります。 そんな中今回初めて総合職としましてエンタメ全般のアシスタントプロデュースやディレクション等をして頂ける方を募集しております。 ---------------------------------------------------- ■職種:クリエイティブディレクター(アシスタントからの場合有) ■職務内容:ゲームアニメ等におけるエンタメ全般の総合職を踏まえたディレクション及び企画、他雑務経理等全般 *決められた雑務を遂行するだけではなく自発的に動き将来的に企画まで参画できる方の募集となります。 ゲームイラストやグラフィック事業における工程管理、窓口、見積書等の制作、他社内雑務(イラストにおける用語も学んで頂きます) イラスト受託や自社サービスにおける営業活動(営業企画含む) 自社サイトにおけるプロモーション補佐(企画運営ほか) 漫画制作や同人作品の企画制作及びディレクション(後々) クリエイター支援事業(デザイナーや声優、プランナーディレクターエンジニア等)におけるアシスタント      (WEB画像のバナー等素材の制作やロゴデザイン制作) ■必須  ゲーム業界へ所属のかた、またはぞれに準ずる能力の方  アニメ業界へ所属のかた、またはぞれに準ずる能力の方  イラストグラフィック業界へ所属のかた、またはぞれに準ずる能力の方  エンタメサブカル業界へ所属のかた、またはぞれに準ずる能力の方  コミック漫画業界へ所属のかた、またはぞれに準ずる能力の方
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    会社情報

    2020/04に設立

    • 社長が20代/

    東京都新宿区西新宿3-11-16 第二太閤ビル