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数年以内にグローバルで数億ユーザー獲得に挑戦するマーケティング担当

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on 2022/11/30

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数年以内にグローバルで数億ユーザー獲得に挑戦するマーケティング担当

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DJ RIO

グリー最初の5人として2005年に入社以来、モバイルSNS、ソーシャルゲーム、海外事業、ネイティブゲーム事業など一貫して新規事業の立ち上げを担当。 今回VTuber事業の立ち上げも直轄フルコミットで立ち上げます!

REALITY株式会社のメンバー

グリー最初の5人として2005年に入社以来、モバイルSNS、ソーシャルゲーム、海外事業、ネイティブゲーム事業など一貫して新規事業の立ち上げを担当。 今回VTuber事業の立ち上げも直轄フルコミットで立ち上げます!

なにをやっているのか

Vision「なりたい自分で、生きていく。」 誰もがアバターを持ち"なりたい自分で生きていく"ことのできるメタバースの世界の実現を目指しています。以下2つの事業をおこなっています。 ・バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR cloud」の開発運営(BtoB事業)
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」(BtoC事業)
バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR clooud」(BtoB事業)

なにをやっているのか

バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」(BtoC事業)

バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR clooud」(BtoB事業)

Vision「なりたい自分で、生きていく。」 誰もがアバターを持ち"なりたい自分で生きていく"ことのできるメタバースの世界の実現を目指しています。以下2つの事業をおこなっています。 ・バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・バーチャルライブ/イベント制作プラットフォーム「REALITY XR cloud」の開発運営(BtoB事業)

なぜやるのか

Vtuber、バーチャルインフルエンサー、デジタルヒューマン・・・ 呼び名はさまざまですが、アバターという姿で社会参加し始めている彼らは、これから何十億人もが体験することになるアバター社会のさきがけなのです。 アバターで生きる人類が増えていくと現代のSNSに代わる存在として、SAO(Sword Art Online)、サマーウォーズ、Ready Play Oneといった作品で描かれてきたようなプラットフォームが必ず生まれるでしょう。 そして昨今、「BTS」や「Travisscott」など世界的なアーティストが次々とオンライン上でのコンサートを行うようになり、物理的に会えなくてもデジタル空間を介して人と繋がり体験を共有する事が急速に浸透しはじめました。 物理的な制約を超え、電子の世界に「なりたい自分」を持ち、つながり、ふれあう。そうした時代が現実のものとなりつつあります。 ◆100億円の事業投資が決定 グリー株式会社が、当社を中心として「メタバース事業」に参入します。100億円規模の事業投資を行い、グローバルで数億ユーザーを目指します(詳しくはこちらのプレスリリースをご覧ください https://corp.gree.net/jp/ja/news/press/2021/0806-01.html) ◆新たな世界を作る REALITYが作るメタバースでは、バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」が提供してきた体験に加え、仮想空間を自身の手で創造・拡張し、オリジナルアイテムの作成や販売を通じて現実世界の収入を得られるクリエイターエコノミーの実現を目指します。

どうやっているのか

◆大企業の安定感を持ちつつ、果敢に挑戦できる 当社はグリー株式会社の子会社となっています。安定した基盤を持ちつつ、100億円の事業投資を受けながら果敢に攻められる環境です。この2~3年で一気にユーザー数を億単位にしていきます。一緒に世の中のメタバースへの流れを一気に加速させていきましょう。 ◆各業界から多くのメンバーが集結 コロプラなどのゲーム会社や、サイバーエージェントなどのIT企業から人材が集まっています。また組織の7割ほどをエンジニアやデザイナー、ディレクターが占めています。メタバースという新しい世界の創出に向け、日々楽しく業務を行っています。 ◆ワークライフバランスを大切にできる環境 マネジメントを中心に無理のない働き方をできる環境整備がされています。「時短/時差出勤」「ファミリー休暇(家族の介護、通院などで使える有給の特別休暇)」、最新・高性能な設備の利用や、開発言語やツールの選定・導入も可能となっています。生産性を高める取り組みをハード・ソフトの両方の面で整えている環境です。 REALITY会社説明資料:https://speakerdeck.com/realityinc/reality-introduction

こんなことやります

■仕事内容 自分でカスタマイズした3Dアバターでライブ配信やゲームを楽しめるSNSアプリにおける、日本を含めたグローバルでのユーザー数拡大をミッションとし、広告プロモーションを中心とした幅広い施策をリードいただきます。 ○業務内容 ・デジタルプロモーション  ・広告代理店との折衝業務  ・グローバルにおけるマーケティング戦略立案  ・クリエイティブ制作のディレクション ・マーケティング調査  ・広告効果や既存ユーザーの定量/定性分析  ・ユーザーインタビュー ・インフルエンサーマーケティング  ・キャスティング企画  ・事務所への折衝 など ※上記はあくまで一部分であり、今後の事業状況に応じて様々な施策に取り組んでいただけます。 【グローバルなマーケティング施策の企画〜実行までを経験できる】 62の国や地域にて広告プロモーションを運用しており、地域に合わせた広告媒体や企画の選定・クリエイティブの方向性を変更しています。 手段はインターネット広告に限らず、無数の選択肢の中から適切なアプローチを取ることが必要です。世界中の「将来のユーザー」を、定量調査・ユーザーインタビューで深く理解することが求められます。 【サービスの多面性】 当社サービスは一元的でなく、多面的な要素を持ったサービスです。例えば、「顔出しをせずに配信ができること」に価値を感じるユーザーさんもいれば、「かわいいアバターを作れること」「匿名でグローバルの友達を作れること」に価値を感じるユーザーさんもいます。多種多様なペルソナ設計や価値訴求が可能であるため、グローバルの各国々のマーケット感覚、施策の企画・実行の経験を磨いていただくことができます。 【大手グループの100%完全子会社であるメリット】 親会社が当社に2~3年間で100億円の事業投資をすることを明言しております。一般的に不確実性が高いと言われているメタバース領域 x グローバル展開に対して、グループとしてのバックアップを受けた適切なリスクテイクが可能な環境です。 ◆求めるスキル/経験 ・単月5,000万円以上の広告予算を活用した、toC向けのインターネットサービスのプロモーション経験(2年以上) ・計測SDK(adjust)やアトリビューションの深い知識 ・ExcelやGoogle Spreadsheetを用いたデータ集計のご経験 ・ネイティブレベルの日本語スキル ◆望ましいスキル/経験 ・グローバル展開しているインターネットサービスにおける、広告プロモーションのご経験 ・KPI策定のご経験 ・マーケティング戦略策定のご経験 ・定量調査、ユーザーインタビューのご経験 ・インターネット広告クリエイティブのディレクション経験 ・アバターサービス、コミュニティサービス、ライブ配信アプリのプロモーションのご経験 ・SQLを用いたデータ分析のご経験 ・英語でのコミュニケーションが可能であること
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    会社情報

    2018/07に設立

    78人のメンバー

    • 海外進出している/
    • 1億円以上の資金を調達済み/
    • 社長がプログラミングできる/

    東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー