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新たなマネタイズを企画する!事業企画・ビジネス企画を募集!

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on 2023/03/20

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新たなマネタイズを企画する!事業企画・ビジネス企画を募集!

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矢崎 高広

2016年に上場前のGameWithへジョイン。 その前はフリーランスで主にメディアの立ち上げ&売却をやっていました。 2021年からは子会社のGameWith Contents Studioの代表取締役も兼任しています。

株式会社GameWithのメンバー

2016年に上場前のGameWithへジョイン。 その前はフリーランスで主にメディアの立ち上げ&売却をやっていました。 2021年からは子会社のGameWith Contents Studioの代表取締役も兼任しています。

なにをやっているのか

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

なにをやっているのか

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

なぜやるのか

----------------------------------------------------------------------- ゲームをより楽しめる世界を創る ----------------------------------------------------------------------- 私たちのミッションは「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 "望みさえすれば、ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にして誇れる" そんな世界を創るために、私たちはさまざまな事業・サービスを展開しています。 ----------------------------------------------------------------------- 世界のゲームインフラになる ----------------------------------------------------------------------- ゲームを楽しむ裏側には、いつもGameWithがいる。 そんな状態を創り出すため、メディア事業にとどまることなく、ゲームをより楽しむための、あらゆる事業領域に進出しています。 目指すのは、ゲームを楽しむことに関わる全ての人のインフラのような存在です。

どうやっているのか

----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークの柔軟で自由なカルチャー ----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークとしており、オンラインで業務が完結する環境が整備されています。ポジションによっては地方勤務も可能。現在約90%のメンバーがフルリモートで働いています。 出社したいメンバーには、全席フリーアドレスのオフィスが用意されています。 様々な職種、働き方に対応できるよう自由で柔軟に変化し続けるカルチャーです。 ----------------------------------------------------------------------- メンバー一人ひとりが成果を出し、活躍するための仕組み ----------------------------------------------------------------------- リモートワークに合わせて基本的には「成果」重視。しかし成果までのプロセスを個人に委ねたりするわけではありません。目標達成をサポートする仕組みを用意しています。 ----------------------------------------------------------------------- 社員のほとんどがゲーム好き ----------------------------------------------------------------------- ゲーム好きが集まっているGameWithには、ゲーム好きらしい施策や制度があります。 ゲームプレイ時間に応じて支給されるゲーム手当や、半期に1回開催される全社のゲーム大会、同じゲームを愛する仲間が集まるコミュニティや部活動など、ゲーム好きならわくわくできる環境をご用意しています。

こんなことやります

【募集要項】 GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、 「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、 ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 そして2013年創業のスタートアップ企業で、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに、「ゲーム攻略」、「ゲーム紹介」、「動画配信」という主な3つのコンテンツを提供し、月間4000万人が利用するゲームメディアへと成長しました。 2017年には東証マザーズへ上場し2019年8月に東証一部へ市場変更しています。(現在はスタンダード市場)(証券コード6552) ゲームメディアGameWithは攻略コンテンツを中心に成長をしてきましたが、国内ゲーム市場も変化によりビジネスの形も多様化する中でより柔軟に事業を変化させることが求められています。 そのためマーケット動向の分析や社内状況の把握、今後の展望を見据えた戦略立案を行っていく必要があります。会社全体が第二創業期と位置付けされている中、様々な戦略課題を解決するプロジェクトの推進をリードできる方を採用したいと考えています。 【業務内容】 ■攻略メディア事業部の業務概要 ・ゲーム攻略メディア「GameWith」の運営 ・サービス戦略の企画、立案、実行 ・事業戦略および事業計画の策定 ■本ポジションの具体的な業務内容 ・事業企画としての企画立案・実行  -攻略メディア(Gamewith)×といった事業の企画  -ゲーム攻略×○○といった事業の企画  -新規ビジネスモデルの企画・実行 ・生産性向上のための組織課題解決・効率化推進 ・予算策定・管理 ・KPI設定・管理 【本ポジションの魅力】 ・当社の主力事業の事業企画として、売上最大化・新規事業立案・生産性向上等の重要な役割を担うことができます ・月間PV数5~6億を誇る国内最大級のメディアに携わることができます ・当社において売上・組織規模ともに最大を誇る事業であり、様々なアセットを活用できます ・業務内容が決まっておらず、売上課題から組織課題まで、さまざまなプロジェクトに関わることができます 【一緒に働くメンバー】 配属先:攻略メディア事業部 メンバー:2023年3月現在 6名(子会社を含む場合は約100名) 特徴: ・子会社に所属するゲームタイトルごとの担当ディレクターやライターと連携しながら業務を進めていただきます ・メディア出身、外資系コンサルティングファーム出身など、さまざまな経歴のメンバーが所属しています 【必須条件】 以下いずれかの経験を満たす方 ・短~中期の事業戦略の策定のご経験 ・事業やサービス全体におけるKPI管理、予算策定のご経験 ・顧客課題の分析経験があり、それを解決するための新たなサービスの企画立案/サービス設計が出来ること ・企画からサービスの立上げ、設計まで自ら主導してPJTを回したご経験 【歓迎するスキル/経験】 ・メディア企画経験 ・ビジネスレベルの中国語スキルと中国のゲーム業界に知見を持ち、中国向けクライアントに対するマーケティング/営業戦略の策定が出来ること 【求める人物像】 ・ゲーム業界のビジネスに興味がある方 ・経験のない業務において、自ら考え実行出来る論理的思考能力がある方 ・スマホゲーム/ネットサービスなどの業界動向を収集・分析している方 ・目標を達成するためにくじけず、成果が出るまで続けられるタフな方 ・GameWithのバリュー(以下参照)に共感してくださる方 【その他】 ・フルフレックス ・フルリモート ・ゲームプレイ手当 ・住宅手当
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    会社情報

    2013/06に設立

    234人のメンバー

    • 海外進出している/
    • 社長がプログラミングできる/
    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都港区三田一丁目4番1号 住友不動産麻布十番ビル4階