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ゲームソフト マーケティングスタッフ - 営業、宣伝、販売促進 -を募集!

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on 2023/06/09

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ゲームソフト マーケティングスタッフ - 営業、宣伝、販売促進 -を募集!

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Iku

ゲームソフトの広告プロモーション、販促、販売を行っています。 新商品の発売に向けて、どのような広告(TVCM、雑誌広告、SNSなど)や販促施策にするかを考え、広告と販促を連動させて、販売につなげるように取引先とも商談を行います。 ▶創りたい未来 パッケージ、DL、アプリなど幅広いコンテンツで、ユーザーに心から楽しんでもらいたい、 日本だけでなく世界でも知名度のあるゲームメーカーを目指して常にチャレンジしたいと考えています。

フェイス・グループ(フェイス/日本コロムビア/ドリーミュージックほか)のメンバー

ゲームソフトの広告プロモーション、販促、販売を行っています。 新商品の発売に向けて、どのような広告(TVCM、雑誌広告、SNSなど)や販促施策にするかを考え、広告と販促を連動させて、販売につなげるように取引先とも商談を行います。 ▶創りたい未来 パッケージ、DL、アプリなど幅広いコンテンツで、ユーザーに心から楽しんでもらいたい、 日本だけでなく世界でも知名度のあるゲームメーカーを目指して常にチャレンジしたいと考えています。

なにをやっているのか

■ グループ概要 ■ 音楽とエンタテインメントで世界に驚きを届ける企業グループです。 音楽×ITでライブ配信、ファンクラブ運営、メディアなど、エンタテインメントをファンへダイレクトに届ける仕組みをつくるフェイスのほか、 1910年に日本で最初のレコード会社として日本の音楽の歴史を築く日本コロムビアや、ドリーミュージックをはじめ、多数の企業を有します。 https://www.faith.co.jp/fresh/about/index.html ■ 事業内容 ■ 音楽レーベル・プロダクション事業、ファンクラブ・EC事業、 配信・著作権管理事業、メディア・媒体事業、 フード&エンターテインメント施設事業等 https://www.faith.co.jp/fresh/business/index.html ■ その他会社情報 ■ ・東証プライム上場 ・グループ社員数 442名※2022年3月31日現在 ・勤務地 表参道 (全社員にテレワークを取り入れ、職種担当業務の状況に応じて出社となります)
■■□エンタテインメント×IT□■■ エンタテインメントを軸にIT、テックを組み合わせて、新たなビジネスをグループ全体でつくることを目指し、挑戦し続けています。
■■□アーティストを中心とした360°ビジネスを展開□■■ 音楽制作はもちろん、マネジメント~グッズ、ライブ制作まで、トータルにプロデュースを行い、アーティストを中心とした360°ビジネスを展開しています。
人気ゲームタイトル
コロちゃんと一緒に!

なにをやっているのか

■■□エンタテインメント×IT□■■ エンタテインメントを軸にIT、テックを組み合わせて、新たなビジネスをグループ全体でつくることを目指し、挑戦し続けています。

■■□アーティストを中心とした360°ビジネスを展開□■■ 音楽制作はもちろん、マネジメント~グッズ、ライブ制作まで、トータルにプロデュースを行い、アーティストを中心とした360°ビジネスを展開しています。

■ グループ概要 ■ 音楽とエンタテインメントで世界に驚きを届ける企業グループです。 音楽×ITでライブ配信、ファンクラブ運営、メディアなど、エンタテインメントをファンへダイレクトに届ける仕組みをつくるフェイスのほか、 1910年に日本で最初のレコード会社として日本の音楽の歴史を築く日本コロムビアや、ドリーミュージックをはじめ、多数の企業を有します。 https://www.faith.co.jp/fresh/about/index.html ■ 事業内容 ■ 音楽レーベル・プロダクション事業、ファンクラブ・EC事業、 配信・著作権管理事業、メディア・媒体事業、 フード&エンターテインメント施設事業等 https://www.faith.co.jp/fresh/business/index.html ■ その他会社情報 ■ ・東証プライム上場 ・グループ社員数 442名※2022年3月31日現在 ・勤務地 表参道 (全社員にテレワークを取り入れ、職種担当業務の状況に応じて出社となります)

なぜやるのか

■ 企業理念 ■ 「あるものを追うな。ないものを創れ。」 現在の社会に既にあるものを追わず、 将来の社会にとって価値があるものを、ゼロから創る。 笑顔あふれる心豊かなライフスタイルを全てのひとへ。

どうやっているのか

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コロちゃんと一緒に!

日本コロムビアのゲーム事業では、主に子供(6~12歳)を メインターゲットとした家庭用ゲームソフトの制作、宣伝、営業、販売促進などを行っております。 子供向けのジャンルでは業界トップクラスの実績を持っており、長い歴史があります。 その中でも 人気キャラクター「すみっコぐらし」ゲームシリーズは、多くの子供たちに楽しまれています。 当社ゲームラインナップ:https://www.columbia-games.com/ ◆当社ゲーム事業の魅力について 商品の企画から営業・宣伝販促まで、家庭用ゲームソフトの制作業務全般に携わることができ、他社のライセンスやオリジナルコンテンツの権利の取り扱いを知ることができるため、制作プロデューサーを目指す方にとって成長できる環境が整っています。 また、一人で複数タイトルの制作を並行で行うこともあり、スピード感をもって実務経験を積むことが出来ます。 当社のゲーム事業の社員は、経験豊富なメンバーがそろっており、 プロフェッショナルとして日々スキルを磨いているところも魅力の一つです。 ◆当社が目指すゲーム作りとは 当社のゲームを遊んでいただくことで、「ご家族やお友達とみんなで仲良く楽しい時間を過ごしてほしい」という想いをもって日々業務を行っています。 また、子供向けのゲームシリーズが多いため、購入をするご家族が安心してお子様に長い間楽しんでもらえるゲーム作りを心がけています。 さらに、世界中の子供たちに遊んでもらえるように、グローバルマーケットで通用するコンテンツ制作を目指しています。 ◆働く環境について ・部門の雰囲気 少数ながら経験豊富なスタッフで構成されています。 コミュニケーションの密度が高く、年齢や経験に関係なく意見を出し合い、より良いアイデアを採用していく姿勢があります。 そのため、様々なことに挑戦しやすい環境が整っています。 ・リモートワーク 制作プロデューサーの職種はリモートワークをメインに業務を行っており、取引先とは必要に応じてリモート会議やリアル会議を行うことがあります。 マーケティングスタッフの職種は、流通本部、代理店、販売店などに外出を行います。必要に応じてリモートワークで業務となります。 また、会社全体でテレワークを活用 ・フレックスタイム制を導入しているため、子育てをしながら働いている社員も生活スタイルに合わせて仕事を行っています。

こんなことやります

主に低年齢(6~12歳)をメインターゲットとした家庭用ゲームソフトの マーケティングスタッフとして、以下業務の中で、スキルに応じた役割を担っていただきます。 ・流通本部、商社、販売店へのアプローチ(既存/新規を問わず) ゲームソフトの特徴、アピールポイントを理解し、各種販売データの分析を行い、商品の拡販戦略を立案、実施する。 ・プロモーション活動 ゲームソフトをエンドユーザーに認知してもらうために、各種プロモーションを行う。 (店頭販促施策、告知物などの宣伝施策 、SNSアカウントの運用やプロモーション施策の立案) ・マーケティング分析 市場における自社の立ち位置を理解し、競合他社の動向や対象商品の優位性などのデータを収集、分析して、的確な戦略を立案する。 <求める人物像> 【必須】 ・事業会社における営業業務経験 ※目安:経験年数2年以上 ・パソコンによる事務作業(インターネット、マイクロソフト「Word」「Excel」「PowerPoint」の基本操作)に習熟していること。 【歓迎】 ・情報感度が高く、ヒアリング等を通じて聞き出した内容に対して、調整能力を有する方 ・ゲーム、おもちゃ、キャラクター、アニメ、マンガに興味、関心のある方 ・フットワークが軽く、積極的にコミュニケーションが取れる方 ・主体的に業務に対応し、自ら施策の提案ができる方 ・スピードを持って業務進行ができる方 ・同時に複数の商品を進行できるタスク管理能力がある方
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