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熱狂するeスポーツの現場の声を届けるメディア編集者を募集!

ウェルプレイド株式会社

ウェルプレイド株式会社のメンバー

全員みる(6)
  • KADOKAWAグループにてIPを取り扱うプロデュース、株式会社マーベラスで海外向けスマートフォンゲームアプリプロデューサーを経て2015年11月20日に、eSportsに関する業務全般を行う会社「ウェルプレイド株式会社」立ち上げました。

    ストリートファイターシリーズが好きな格ゲー勢です。
    今年EVO参加しました。ときどさん素晴らしい。
    ザンギエフ使いで、アカホシって名前でやっています。
    昔2chでAAができたり、アルカディアに特集されたりしてます。

  • ウェルプレイド株式会社 
    テクニカルディレクター/デザイナー

    2016年11月よりウェルプレイドのデザイナーとして入社
    以降、esportsに纏わるクリエイティブ要素すべてを手掛けています。
    収録現場ではスイッチャー機材、音響機材、配信機材まで様々なポジションを担当。
    配信に至るまでの機材・構造を理解した上で、クリエイティブに携わり、クオリティを底上げすることが私の強みです。

    今後のesportsの拡大に、クリエイティブで貢献していきます。

    趣味はギターで、ギターメーカー「Ibanez」が主催するギターコンテストのセミファイナリストに選ばれました!

  • 代表取締役/COO
    2010年にモバイルゲームのディレクターに転向後、株式会社Synphonie(現:enish)に入社。
    ソーシャルゲーム「ぼくらのポケットダンジョン 2」、「魁 ! 男塾」等の開発・運営に従事。2014年に子会社であるenish KoreaのCEOに就任。
    2015年、ウェルプレイド株式会社を創立。

    esportsから生まれるドラマと熱狂を世に広めるべく、日々奮闘しております。
    2017年は毎年ラスベガスで開催されるEVOにも選手として出場し、1次プール抜けを果たしました。
    選手、観客、開発陣、全ての視点からesportsを捉えられることを最大の強み...

  • 原田 清士
    Creative/Stream Manager

なにをやっているのか

  • 4ef77e13 1fe2 45fd 9edf 96d28cd11793?1552905978 eスポーツ選手の輝き、葛藤や苦悩を掲載しドキュメンタリーメディアとして運営しています
  • 7c0af65e 3590 40cb adf6 0d2a71ed9fe9?1551873376 eスポーツの大会運営における全てのソリューションを提供しています

Wellplayedは以下の3つの事業を運営する
esports専門の会社です。

・esports大会やリーグを運営するイベント事業
・esports専門メディア「WELLPLAYED JOURNAL」を運営するメディア事業 https://wellplayed.media/
・選手の活動をサポート・マネジメントするマネジメント事業

よく「なぜメディアを作ったの?」とか「大会を運営する理由は?」と質問をされるのですが、下記にある「なぜやるのか?」に明記したビジョンを達成する一つの手段として、”今”はこの3事業を中心に運営しています。

なぜやるのか

  • 43ede1c0 6c1f 496d bd8a 6f74cc148a00?1543293389 ウェルプレイドのミッション・ステートメント
  • 25322bbf 7267 4549 9027 27eae8422ba2?1551869847 ウェルプレイドの主要3事業

Wellplayed は創業時に以下の3つのビジョンを掲げています。

・ゲームプレイに対する肯定を
・ゲーム観戦に熱狂を
・ゲームに、もっと市民権を

この3つのビジョンが達成された状態をヒトコトで言うなれば、「eスポーツの日常化」です。
「eスポーツの日常化」の達成に向けて毎日が文化祭のように社内メンバーはもちろん、時にはパートナー様、クライアント様も巻き込みながら気持ちの良い1日を過ごしています。

どうやっているのか

  • F3d0bc0a 6745 446c bc85 7c7a7af5551a?1543293481 社員全員でラスベガスで開催されたEVO2018に参加してきました!
  • 4467b1aa 0eef 4d59 9e10 38b5c16e6dec?1543293389 現在は北参道オフィスをメイン拠点に、赤羽の自社スタジオでも制作〜配信を行なっています。

様々な領域のプロフェッショナルが集まり、日本でのesportsをコンテンツとして確立させるべく集まっています。

新規事業立ち上げ、プロデュース、版権もの取り扱いを含めた新規事業立ち上げのプロ。

番組のディレクション、ゲームデザイン/ レベルデザインができるゲーム開発のプロ。

映像制作、メディア立ち上げ、オフラインイベント企画の運営のプロ。

様々なビジネスパートナーとのアライアンスにより、クライアント様のニーズに沿った最適なビジネスのディール提案のプロ。

Web 制作、生放送番組配信・運営の技術のプロ。

様々な領域でノウハウを蓄積してきたメンバーが、esportsの事業領域において持てる力を最大限発揮しています。

今では、世界有数の大手ゲームパブリッシャー様のイベント企画・配信やコンサルティングなど数多くの実績を積むことができました。

格闘ゲーム、デジタルカードゲーム、リアルタイムストラテジー等、家庭用、スマートフォンなどジャンルを問わず様々なタイトルのプロモーションのお手伝いからゲーム内の設計、大会ルール、賞金まわりの相談等esportsに関するあらゆる相談に応えられるメンバーが揃っています。

こんなことやります

▼WELLPLAYED JOURNALについて
熱狂を生み出すeスポーツプレイヤーを賞賛し支援したい!という思いを本気で持つメンバーが集まって設立したWellplayedでは、この想いを実現させるための取り組みの1つとして "WELLPLAYED JOURNAL"というeスポーツ専門メディアを運営しています。
「選手とファンと一緒にesportsの文化を創造する」 をテーマ掲げ、活躍する選手やファン、esportsに関連する企業の声などさまざまな情報をほぼ毎日発信しています。
https://wellplayed.media/about/

▼具体的にお願いしたいこと
ご担当いただく編集の主な業務は、
・記事の企画
・取材交渉
・インタビュー
・各種esportsイベント取材
・原稿作成

ライターさんの発注業務や、カメラマンさんへのディレクション業務を担当いただきます。
また、編集の業務以外に、配信や大会運営といった業務のサポートを行うこともあります。


▼実現のために必要だと考える経験/スキル/その他
[経験者募集の場合]
【必須】
・ゲームメディアの編集経験2~3年以上(esports関連の記事の編集経験があれば尚可)
・インタビュー記事の作成経験10記事以上
・UUなどWebメディアで重視する指標に関する基礎知識(主にGA上)
【あれば歓迎】
・ゲーム以外のメディアでの編集経験
・やりこんでいるゲームがある
・ゲームコミュニティに詳しく、人脈がある

[未経験者も可の場合]
【必須】
・ツイッター、インスタグラムなどのSNS運用経験
・やり込んでいるゲームがあり、関連ゲームコミュニティの理解と人脈がある
・メディアでのライター経験(個人ブログや個人ツイッターは対象外)

【あれば歓迎】
・ゲームメディアの編集経験(esports関連の記事の編集経験があれば尚可)
・インタビュー記事の作成経験
・UUなどWebメディアで重視する指標に関する基礎知識(主にGA上)

▼企画・アイデア次第でこんなことできます
活躍中の現役プロ選手に直接話しを聞いて、記事として発信していただきます!選手のみならず、キャスターやタレントなどのeスポーツに関係する「人」にフォーカスした記事制作を通して、さまざまな角度からeスポーツを取り上げていただきます!
大会・イベントなどeスポーツの最前線で、生の現場を体験・見ることができます!
リーグやマネージメント事業との連携で、eスポーツビジネスに直接関わることができます!
WP社内にはゲーム好きのメンバーが多数おり、日常的に行われている社内対戦や大会に参加できます!

▼編集部スタッフ紹介
編集部Mako(東京都出身・27歳)
[略歴]
学校卒業後、ゲーム攻略サイトの編集業務を始める。その後、スマホゲームの情報サイトへライターとして転職。そこでの実力が認められ、編集者として登用される。その後、持ち前の機動力とモンストの知識を利用して、WELLPLAYED JOURNALにモンストのチームインタビューを寄稿。これをきっかけに本格的にeスポーツに魅了され、2018年9月にWellplayedに入社。現在は、WELLPLAYED JOURNALの主力編集者の1人でもある。

[WPJ編集者の魅力]
「あの選手って、実はこんな人なんだよ」「このゲームのeスポーツシーンが熱いから知ってほしい!」
選手が輝くために自分がやりたい企画を実現できて、しかもeスポーツに熱狂する編集部以外の社員も協力してくれる環境がWELLPLAYED JOURNALの強みです!
プロゲーマーのことがもっと好きになる。そんな仕事です。

▼その他
ウェルプレイドは創業から変わらず「esports専業」という軸をぶらさずに会社運営を行なってきました。専業で続けてこられた背景には「日本にesports文化を作っていきたい」という想いが1番にあり、その上で

・何に取り組むべきかの仮説立て
・達成すべき成果と数字への落とし込み

をしっかりと行なってきたからだと考えます(面白そうだからやってみる!も多々ありますが)

そのため、編集のポジションであっても記事を書いて納品をするだけでなく「esports文化をつくるために何をすべきか」から考え、仮説〜検証〜改善といったサイクルを自身で回していける方をウェルプレイドでは求めています。また、編集業務に限らずWELLPLAYED JOURNALのあるべき姿を考え、仲間と一緒にメディアを成長させるアイディアを出し続ける方と一緒に働きたいと思います!

会社の注目の投稿

募集情報
探している人 eスポーツのメディア編集者
採用形態 中途採用 / 副業・契約・委託
会社情報
創業者 谷田優也/高尾恭平
設立年月 2015年11月
社員数 15人のメンバー
関連業界 エンターテイメント

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地図

東京都 渋谷区千駄ヶ谷3-13-7 原宿OMビル2F

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