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ユーザーの心に火をつけろ!AIエンジニアとして、ヒット作を支えませんか?

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on 2023/08/09

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ユーザーの心に火をつけろ!AIエンジニアとして、ヒット作を支えませんか?

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SOEJIMA カプコン担当

西川 江美

株式会社カプコンのメンバー

SOEJIMA カプコン担当 人事

なにをやっているのか

『バイオハザード』『モンスターハンター』 『ストリートファイター』等をはじめとした、数々の世界的ヒットタイトルを生み出してきた株式会社カプコン。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツの多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)を通じて、世界中の人々へ笑顔と感動をお届けしています。 ゲームコンテンツの開発・販売の他、アミューズメント施設の運営や、自社IPの映画化・アニメ化など多彩なライセンスビジネスにも注力しています。 ▼ヒット作品一覧 https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html 私たちが最も大切にしているのは、コンテンツのクオリティへのこだわり。ゲームとは、様々な分野におけるクリエイティビティが集まった芸術作品だと考えています。ゲームの世界に存在するひとつひとつの描写やモーション、細部の音楽に至るまで、一切妥協せずものづくりに取り組む文化こそが、世界中の人々に支持されるヒットタイトルの創出に繋がっています。 今後は、最新テクノロジーを掛け合わせた新しい遊び体験の創造にも注力していく予定です。

なにをやっているのか

『バイオハザード』『モンスターハンター』 『ストリートファイター』等をはじめとした、数々の世界的ヒットタイトルを生み出してきた株式会社カプコン。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツの多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)を通じて、世界中の人々へ笑顔と感動をお届けしています。 ゲームコンテンツの開発・販売の他、アミューズメント施設の運営や、自社IPの映画化・アニメ化など多彩なライセンスビジネスにも注力しています。 ▼ヒット作品一覧 https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html 私たちが最も大切にしているのは、コンテンツのクオリティへのこだわり。ゲームとは、様々な分野におけるクリエイティビティが集まった芸術作品だと考えています。ゲームの世界に存在するひとつひとつの描写やモーション、細部の音楽に至るまで、一切妥協せずものづくりに取り組む文化こそが、世界中の人々に支持されるヒットタイトルの創出に繋がっています。 今後は、最新テクノロジーを掛け合わせた新しい遊び体験の創造にも注力していく予定です。

なぜやるのか

遊文化をクリエイトする感性開発企業・カプコン  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「笑顔」や「感動」を 与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。 キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、心豊かな社会づくりを支援するとともに多彩なメディアにも活用されています。 当社は今後も世界一面白いコンテンツで社会や人々を幸せにできる企業となることを目指します。

どうやっているのか

「世の中を熱狂させる面白いものをつくりたい」そんな共通の想いを持つメンバーたちが集まり、新たな体験の創造に向けて日々取り組んでいます。年次や職種関係なくフラットな風土があり、一人一人が裁量を持ってプロジェクトの完成に向けて取り組んでいます。 世界各国での優秀人材の採用や女性社員の活躍推進など、ダイバーシティも積極的に推進中。多様化するユーザーのニーズにいち早く対応できる体制を目指しています。 活躍するメンバーの紹介:https://www.capcom.co.jp/recruit/staff/index.html From Overseas:https://www.capcom.co.jp/recruit/staff/from.html 社員を人一倍大切にする企業文化もカプコンの特徴です。手厚い福利厚生はもちろん、社員なら無料で利用できる保養施設も。社員が最大限スキルを発揮できて、ライフステージが変化しても長く働き続けられる環境を整えています。 働きやすさへの取り組み:​​https://www.capcom.co.jp/recruit/company/diversity/index.html

こんなことやります

世界的ヒット作を生み出すカプコンで、AIエンジニアを募集します! ゲームの世界であたりまえのように動いている主人公やキャラクター、そして彼らを取り囲む環境。遊び手の操作や状況に合わせ、キャラクターの動きやゲーム世界のルールを決めている開発エンジンが存在します。これらを作っているのが私たちAIエンジニアです。 異業界のAIエンジニアとして活躍しているけど、ゲーム開発の経験は無いよ!という方も大歓迎。 現代のゲームには、ゲーム以外の業界で使われている技術が多数使用されています。幅広い技術力が活かせるのでぜひまずはお話を聞きにきていただければと思っています。 業務や魅力についてご紹介している、弊社AIエンジニアのインタビュー記事もぜひご参考ください! {※ストーリー公開後、URLを記載} ▍業務内容 ・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装 ▍必須要件 <※ゲーム開発経験は問いません!> ・プログラミング知識(言語不問)をお持ちであること ・AI技術に関する深い知識と経験をお持ちであること (例:FSM、BehaviorTree、経路探索、機械学習など) ・コンピューターサイエンス、数学、物理学の基礎知識をお持ちの方 ▍歓迎要件 ・機械学習やDeep Learningに関する実務経験をお持ちの方 ・ゲーム開発でAI関連をご担当された経験をお持ちの方 ・AI技術に関する論文を読んでゲーム開発に組み込んだ経験をお持ちの方 ▍カプコンで働く魅力 自分が開発に関わったゲームが世界中のユーザーに楽しまれ、実際に動いているのを見た時のやりがいは、グローバルに展開するゲーム会社であるカプコンならでは。その中でも、ゲーム開発エンジンはゲームの根幹を司る非常に大切な役割。AIエンジニアとしてヒット作を支えることが可能です。 当社はゲーム開発エンジンを独自開発している希少な会社でもあり、気軽に最新技術を試せることも魅力の一つです。 カプコンに少しでも興味を持っていただけたら、まずは気軽にお話をしてみませんか?「話を聞きに行きたい」ボタンより、ご連絡お待ちしています!
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