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『ふつう』をリデザインする、フリマアプリフリルのUIデザイナーWANTED

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on 2012/10/18

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『ふつう』をリデザインする、フリマアプリフリルのUIデザイナーWANTED

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春山 有由希

UX Designer, UI Designer SIerに入社し、エンジニアとして銀行や自治体のシステム開発に携わる。 その後フロッグマンオフィスに転職しデザイナーとしてのキャリアをスタートさせる。テレビ局のサイトを主とし、企業のコーポレートサイト、ECサイトなど多数の制作に関わる。個人でも多数のサイト運営や書籍執筆などを行い、デジタルハリウッドでは講師としても活動。 2014年1月にWantedly経由でFablicに入社し、福岡から東京へ。現在はフリマアプリフリルのUXデザイン、UIデザインを担当。

「事業とデザインを繋げるために、いまデザイナーに求められていること」というテーマで弊社春山が登壇しました。

春山 有由希さんのストーリー

楽天グループ株式会社ラクマ開発課のメンバー

UX Designer, UI Designer SIerに入社し、エンジニアとして銀行や自治体のシステム開発に携わる。 その後フロッグマンオフィスに転職しデザイナーとしてのキャリアをスタートさせる。テレビ局のサイトを主とし、企業のコーポレートサイト、ECサイトなど多数の制作に関わる。個人でも多数のサイト運営や書籍執筆などを行い、デジタルハリウッドでは講師としても活動。 2014年1月にWantedly経由でFablicに入社し、福岡から東京へ。現在はフリマアプリフリルのUXデザイン、UIデザインを担当。

なにをやっているのか

私たちは現在国内で3,000万ダウンロードされている楽天のフリマアプリ「ラクマ」の開発・運営をしています。 2012年に、⽇本で初(※)のフリマアプリをつくりました。 以来、「どうすればより良いサービスをユーザーに提供できるのか」を常に考え、サービスを改善し続けています。 これからもユーザーから必要とされるサービスを提供し続けるためには、メンバー一人ひとりが自身のスキル向上だけでなく、周りにいるメンバーを巻き込み、スキルを高めながらサービスを成長させていく必要があります。 ラクマ(旧フリル) : https://fril.jp/
2,500万ダウンロードを突破したラクマ
できるかぎりミーティングは極力減らし、スタンドアップテーブルで簡単に仕様のすり合わせを行なっています。
開発サイクルにユーザーヒアリングを組み込んでいます
良いものを作るためにそれぞれの力を最大限発揮しあえるチームです。若手からベテランまで、別け隔てなくメンバーと意見を交換できる風通しのいい環境で、みんなのびのびと活動しています。
社内には無料のカフェテリアがあり、気軽にいろんなメンバーとランチを楽しめます

なにをやっているのか

2,500万ダウンロードを突破したラクマ

できるかぎりミーティングは極力減らし、スタンドアップテーブルで簡単に仕様のすり合わせを行なっています。

私たちは現在国内で3,000万ダウンロードされている楽天のフリマアプリ「ラクマ」の開発・運営をしています。 2012年に、⽇本で初(※)のフリマアプリをつくりました。 以来、「どうすればより良いサービスをユーザーに提供できるのか」を常に考え、サービスを改善し続けています。 これからもユーザーから必要とされるサービスを提供し続けるためには、メンバー一人ひとりが自身のスキル向上だけでなく、周りにいるメンバーを巻き込み、スキルを高めながらサービスを成長させていく必要があります。 ラクマ(旧フリル) : https://fril.jp/

なぜやるのか

良いものを作るためにそれぞれの力を最大限発揮しあえるチームです。若手からベテランまで、別け隔てなくメンバーと意見を交換できる風通しのいい環境で、みんなのびのびと活動しています。

社内には無料のカフェテリアがあり、気軽にいろんなメンバーとランチを楽しめます

『Re:valuation - モノの価値を再定義する』 それが、私たちラクマ事業部のミッションです。 スマートフォンの普及により、個人間で簡単かつ安全にモノを売買できると考え、日本で初めてフリマアプリをつくり(※)、今では本当に多くの人々に使ってもらえるサービスになりました。 みんな『どうしたらより良いサービスをユーザーに届けることができるのか』に正面から向き合い、それぞれの立場からアイデアを出し合い、課題を解決していくことが大好きなチームです。 これからもユーザーにとって「本当に必要とされている」サービスをつくり続け、より多くの人々の生活を豊かにしたいと思っています。 ※2012年7月に株式会社Fablicが運営していた「フリル」のサービス名でフリマアプリサービスを提供開始。日本ではCtoC業界上、(オークションを除き)フリマアプリとして最初のブランドとなります。

どうやっているのか

開発サイクルにユーザーヒアリングを組み込んでいます

『User First - ユーザーファースト』 『Ownership - ラクマのオーナー意識』 『Fail Smart - 賢く失敗しよう』 3つのコアバリューを掲げながら、私たちは開発に取り組んでいます。 私達にはユーザー体験にフォーカスする文化が根付いています。 フリマアプリ「ラクマ」の開発もはじめは地道なユーザーインタビューから始まりました。 サービスリリース後も座談会を続けたことがきっかけで、アプリのヘビーユーザーからCSスタッフを募集・採用しているため、『振り返ればユーザーがいる』開発・企画環境があります。 最初から最後までユーザー体験をすべて見て課題を知り、課題の解決方法をチーム一丸となって徹底的に考え抜くことを大切にしています。 職種や年齢の垣根を超えてお互いに学びあえる環境です。

こんなことやります

▶募集業務内容について -------------------------------------------------------------- フリルのユーザーは、「ふつうの人たち」です。 IT業界の人ではなく、情報感度やITリテラシーが高くない人がほとんどです。 そんな「ふつうの人たち」が「ふつう」に使うことができるアプリを作るために、日々脳に汗をかきながら、知恵をふり絞りデザインしています。 「驚くほど便利なサービスを、ふつうの人が、ふつうに使えたとき、はじめて世界が変わる。」そんな風に思っているからです。 ▶具体的な仕事内容 -------------------------------------------------------------- ・機能要件を基にしたプロトタイピング(ディレクターとの共同作業) ・プロトタイプを基にしたインタラクションデザイン(エンジニアとの共同作業) ・プロトタイプを基にしたグラフィックデザイン その他にもバナーやオフィシャルグッズの制作などもお任せいたします。 ▶応募資格 -------------------------------------------------------------- 【必須スキル】 WEBサービス・アプリのデザイン経験1年以上 ※個人での活動・制作も歓迎 ■歓迎するスキル・経験 インターネット事業会社でのデザイナー経験 WEBサービス・アプリの立ち上げにデザイナーとして携わった経験のある方 受託でのデザイン経験があり、自社サービスに携わってみたい方 ※男性も大歓迎です! 【求める人物像】 ユーザビリティを第一に考えサービスに反映できるプロダクト志向のある方 自ら手と頭を動かし、デザインの力でサービスを向上させていきたい方 ■歓迎する人物像 ユーザー体験をデザインの力で高めたい方 ディレクターやエンジニア、CSといった社内のメンバーと相談しながらアイデアや解決方法を見つけ出していくことが好きな方 サービスの成長過程を体験したい、サービスを自分の力で作っていきたいという方 -------------------------------------------------------------- 応募後、選考に進んでいただく方には3営業日以内に 弊社担当者よりwantedly経由にてご連絡させていただきます。 まずは気軽にランチでも。ご応募、お待ちしています。
76人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
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募集の特徴
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会社情報

2012/04に設立

東京都渋谷区広尾1-13-1 フジキカイビル3F