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どんなジャンルでもOK!デザイン経験・得意を活かして楽しみませんか?

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on 2024/03/29

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岡田 亮大

グラフィックデザイナーとして1994年にスパイス入社後、様々な案件に関わり充実した日々を過ごすも、根っからの新し物好きの性分を抑えきれず、以前から興味のあったインタラクティブ領域に本格参入するため、7年目にWEB制作部門を設立。その後、時代の流れに合わせてXR領域に対応すべく研究開発部門や動画制作部門なども設立し、各種ディレクション、プロデュース、各種戦略業務を経験。 現在は取締役社長としてスパイスの経営戦略を担いながら、新しいモノ、面白いモノはないか、ワクワクを求めて日々模索中。

Tokumaru Hidetoshi

武蔵野美術大学 視覚伝達デザイン学科卒業。 株式会社ADFOXにデザイナーとして約4年間勤務。楽しい日々を送っていたが、このままでは成長は無いと、転職を決意。株式会社スパイスに入社する。デザイナー、ディレクターとして、様々な業務に従事。その後、当時子会社の株式会社セサミ設立に参画。マネジメント業務にも携わる。現在は株式会社スパイスにて、デザイン、ディレクション、プロデュース、マネジメントの傍ら、人事評価制度改革の旗振り役として、人材育成方面にも注力&悪戦苦闘中。

熊谷 直人

仙台の専門学校を卒業後上京。デザイナーとして数社を経て2000年スパイス入社。 車、飲料、家電、食品、不動産など様々なジャンルを担当したのち、何を思ったか営業部を立ち上げ、 新規クライアントの開拓に力を注いでいます。

桝田 貴史

広島市立大学情報工学科卒業後、2003年に現日立ソリューションズ西日本にシステムエンジニアとして入社。クリエイティブな業界に興味を持ち2007年株式会社スパイスに入社。インタラクティブコンテンツエンジニアとして従事し、現在はWeb・映像・インタラクティブコンテンツのプロジェクトマネジメントおよびプロデュース業務に携わっています。

株式会社スパイスのメンバー

グラフィックデザイナーとして1994年にスパイス入社後、様々な案件に関わり充実した日々を過ごすも、根っからの新し物好きの性分を抑えきれず、以前から興味のあったインタラクティブ領域に本格参入するため、7年目にWEB制作部門を設立。その後、時代の流れに合わせてXR領域に対応すべく研究開発部門や動画制作部門なども設立し、各種ディレクション、プロデュース、各種戦略業務を経験。 現在は取締役社長としてスパイスの経営戦略を担いながら、新しいモノ、面白いモノはないか、ワクワクを求めて日々模索中。

なにをやっているのか

私たちスパイスは、紙媒体からwebやCGまで、幅広く手がける総合クリエイティブカンパニーです。 世の中をにぎわせたあの広告や、身近にあるあの商品のパッケージデザイン、テレビやYoutubeで流れているあのコンテンツのCGも、実はスパイスの仕事かもしれません。 <事業概要> ■ GRAPHIC マス広告/交通広告/販促ツール/パッケージ/カタログ・パンフレット/展示会・イベント/エディトリアル/マーク・ロゴタイプ など ■ INTERACTIVE DESIGN コーポレートサイト/キャンペーンサイト/ランディングページ/アプリ開発/デジタルサイネージ/WEB動画/AR・VR開発 など ■ 3DCG ゲーム/CM/映画/キャラクターアニメーション など ■ MOVIE WEB動画など ■ MOTION CAPTURE OptiTrack(モーションキャプチャ機器)の輸入販売 ※正規日本代理店 *制作実績の一例はこちら→https://spice-group.jp/works/ <スパイスの強み> ・プロフェッショナルな技術・感性を持つ、160名超のクリエイターが在籍 ・大手広告代理店のパートナーとして培ってきた、スピード・クオリティ  ∟特に「ビジュアル」を創る力は、どこにも負けない自信があります! ・ワンストップでの対応力  ∟印刷物、web、動画などあらゆる媒体に対応  ∟クリエイティブの企画・ディレクション・デザイン・納品までワンパッケージ ・CG業界での30年の経験値+最新技術(モーションキャプチャ) ・自社での活用経験を元にした、モーションキャプチャ機器の販売 今後は、AIや先端テクノロジーを活用したクリエイティブの強化や、xR領域の事業拡大も目指していきます。

なにをやっているのか

私たちスパイスは、紙媒体からwebやCGまで、幅広く手がける総合クリエイティブカンパニーです。 世の中をにぎわせたあの広告や、身近にあるあの商品のパッケージデザイン、テレビやYoutubeで流れているあのコンテンツのCGも、実はスパイスの仕事かもしれません。 <事業概要> ■ GRAPHIC マス広告/交通広告/販促ツール/パッケージ/カタログ・パンフレット/展示会・イベント/エディトリアル/マーク・ロゴタイプ など ■ INTERACTIVE DESIGN コーポレートサイト/キャンペーンサイト/ランディングページ/アプリ開発/デジタルサイネージ/WEB動画/AR・VR開発 など ■ 3DCG ゲーム/CM/映画/キャラクターアニメーション など ■ MOVIE WEB動画など ■ MOTION CAPTURE OptiTrack(モーションキャプチャ機器)の輸入販売 ※正規日本代理店 *制作実績の一例はこちら→https://spice-group.jp/works/ <スパイスの強み> ・プロフェッショナルな技術・感性を持つ、160名超のクリエイターが在籍 ・大手広告代理店のパートナーとして培ってきた、スピード・クオリティ  ∟特に「ビジュアル」を創る力は、どこにも負けない自信があります! ・ワンストップでの対応力  ∟印刷物、web、動画などあらゆる媒体に対応  ∟クリエイティブの企画・ディレクション・デザイン・納品までワンパッケージ ・CG業界での30年の経験値+最新技術(モーションキャプチャ) ・自社での活用経験を元にした、モーションキャプチャ機器の販売 今後は、AIや先端テクノロジーを活用したクリエイティブの強化や、xR領域の事業拡大も目指していきます。

なぜやるのか

“こころを繋ぎ、たゆまぬ進化を” 1984年、グラフィック制作プロダクションとしてスタートした当社。 デジタル化などの時代の変化を敏感にとらえ、現在では多岐にわたるクリエイティブを包括的に対応できる、総合クリエイティブカンパニーへと成長しました。 事業拡大の背景にあったのは、”常に時代の先を見据えて進化する” 姿勢。 外から取り入れるのではなく、時代の流れを先回りし、メンバーの「チャレンジしたい」という想いをエネルギーにして事業領域を広げてきました。 いつだって、消費者の購買の第一歩は広告。 広告のクリエイティブやブランディングの力によって、世の中はもっと活発になると考えています。 だから、これからも、人・モノ・コトを繋ぐクリエイティブを創出し続けたい。 それが私たちの信条です。

どうやっているのか

■ 私たちのチーム 当社は数年前まで最大7社のグループ企業でしたが、メンバー同士の知識共有や交流を促すため、2023年に株式会社スパイス一社へと統合しました。 制作に関わる8つの制作部、モーションキャプチャ事業部、企画営業部、といった組織に分かれていますが、部署を横断してプロジェクトを進めることが多く、メンバー間のシナジーが発揮できる環境です! ■ 社内コミュニケーション 出社と在宅の両方の働き方が可能です。 出社の際はフリーアドレスの席も活用しながら、色々なメンバーとコミュニケーションを取っています! 20人くらいが座れる大きなテーブル席もあれば、黙々と作業に集中できる席もあります。 在宅の際は、チャットツールでのコミュニケーションも活発です。 (雑談専用のチャットルームもあり、誰でも気軽に話しています!) また、「スパイスマガジン」(社内報)を毎月発行しており、編集委員も持ち回りで楽しく作成しています。 内容は、メンバーの紹介や最近手がけた案件の紹介など様々です。 その他には趣味を共有できる部活動も多数発足しており、気になる方はぜひお尋ねください!

こんなことやります

世の中をにぎわすクリエイティブを手がけたい、グラフィックデザイナーを大募集! 大手広告代理店様経由、もしくはクライアント様と直接やり取りする2通りのお仕事があり、それぞれに魅力とやりがいがあります。 <代理店様経由> ・規模が大きくメジャーな案件に携われる ・著名なクリエイター(アートディレクター、カメラマン、コピーライターetc..)と関わり、最先端のクリエイティブの現場を体験できる ・デザイナーやディレクターが直接代理店様と折衝するので、自分次第で人脈の幅を広げることが可能 ・色々な人が携わって一つの案件が出来上がる達成感が味わえる <クライアント様と直接> ・上流から課題解決に携われる ・プロジェクトをコントロールできるスキルが身に付く ・クライアントの課題を理解し、独自のアイデアやデザインを提案することで、デザイン力とプレゼンテーション能力が向上 ・クライアントとの信頼関係を構築し、指名で仕事が増えることでやりがいが増す あなたの強みを活かして、クリエイティブワークを楽しみませんか? ■ 業務内容 ・紙媒体の各種デザイン  ∟広告デザイン、パッケージデザイン、エディトリアルデザイン ・webデザイン ・イベント会場のデザイン ・ロゴデザイン ・キャラクター開発 ・イラスト作成 *適性に応じてアサインします! ■ こんな人と働きたい! ・「デザインが好き」そんな気持ちを大事にお仕事したい方 ・様々なメンバーと刺激しあって働くのを楽しめる方 ・色々なデザインにチャレンジしたい方 ・仕事以外にも自分の好きなことがあり、ポジティブ志向な方 ■ 必須要件 ・デザイン実務経験(目安3年程度)  ∟何のデザインでもOKです! ・IllustratorとPhotoshopを実務で活用したご経験 ■ 歓迎要件 以下ツールの使用経験 ・Figma ・After Effects ・Premiere Pro 少しでも興味を持っていただけた方は、まずは気軽にお話ししてみませんか? 「話を聞きに行きたい」ボタンより、ご連絡お待ちしています!
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    岡田 亮大さんの性格タイプは「フォアランナー」
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    岡田 亮大取締役社長
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    1984/03に設立

    205人のメンバー

    東京都港区赤坂2-14-5 Daiwa赤坂ビル