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バンダイナムコのチャレンジステージ企業で《広報立ち上げ》をお任せします!

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on 2017/11/09

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バンダイナムコのチャレンジステージ企業で《広報立ち上げ》をお任せします!

東京
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品川 淳司

バンダイナムコグループのオンラインゲーム専業会社であるバンダイナムコオンラインにおいて、「経営企画部の責任者」という看板で経営企画・人事(採用)をメイン業務にしながら、バックオフィス全体統括&“よろず相談窓口”的な立ち位置でやっています! 過去にはアミューズメント施設の店長・店舗開発・店舗支援業務、バンダイナムコオンラインのスピンオフ業務、当社設立時には経理・事業管理・庶務なども行っており、そこそこ多彩な経験とスキルの持ち主ではないかと自負しています。 「会社を次のステージに押し上げるための併走・支援(特に“人”周り)」が目下のミッションです。

株式会社バンダイナムコオンラインのメンバー

バンダイナムコグループのオンラインゲーム専業会社であるバンダイナムコオンラインにおいて、「経営企画部の責任者」という看板で経営企画・人事(採用)をメイン業務にしながら、バックオフィス全体統括&“よろず相談窓口”的な立ち位置でやっています! 過去にはアミューズメント施設の店長・店舗開発・店舗支援業務、バンダイナムコオンラインのスピンオフ業務、当社設立時には経理・事業管理・庶務なども行っており、そこそこ多彩な経験とスキルの持ち主ではないかと自負しています。 「会社を次のステージに押し上げるための併走・支援(特に“人”周り)」が目下のミッションです。

なにをやっているのか

 私たち株式会社バンダイナムコオンラインは、2009年10月にバンダイナムコゲームスからネットワークゲーム専業会社としてスピンオフ。 『機動戦士ガンダムオンライン』『SDガンダム・オペレーションズ』『アイドリッシュ・セブン』『グラフィティ・スマッシュ』など、PC・スマホで楽しめるネットワークゲームの企画・開発・運営を一貫して行う、現在8歳、約130名の会社です。  バンダイナムコグループという「安定」したバックグラウンドがありながらも、新しいチャレンジをしながらメンバー全員でこれからの事業を創っていくことができる「未完成」な部分も多く残っており「伸びしろ」があります。 私たちはその「伸びしろ」に向かってチャレンジし、チャレンジすることにワクワクできる環境を作っていきたいと考えています! ▼当社HPをご覧ください。  http://www.bandainamco-ol.co.jp/
主力タイトル「機動戦士ガンダムオンライン」
1月からアニメ放映も開始、看板タイトルへ成長した「アイドリッシュセブン」
今年度の社員旅行は長崎ハウステンボス!
オシャレなカフェのようなギャザリングスペース!
オフィスの様子
オフィスの様子

なにをやっているのか

主力タイトル「機動戦士ガンダムオンライン」

1月からアニメ放映も開始、看板タイトルへ成長した「アイドリッシュセブン」

 私たち株式会社バンダイナムコオンラインは、2009年10月にバンダイナムコゲームスからネットワークゲーム専業会社としてスピンオフ。 『機動戦士ガンダムオンライン』『SDガンダム・オペレーションズ』『アイドリッシュ・セブン』『グラフィティ・スマッシュ』など、PC・スマホで楽しめるネットワークゲームの企画・開発・運営を一貫して行う、現在8歳、約130名の会社です。  バンダイナムコグループという「安定」したバックグラウンドがありながらも、新しいチャレンジをしながらメンバー全員でこれからの事業を創っていくことができる「未完成」な部分も多く残っており「伸びしろ」があります。 私たちはその「伸びしろ」に向かってチャレンジし、チャレンジすることにワクワクできる環境を作っていきたいと考えています! ▼当社HPをご覧ください。  http://www.bandainamco-ol.co.jp/

なぜやるのか

オフィスの様子

オフィスの様子

 『世界中の人々に、「面白い!」と評価していただけるネットワークゲームを提供し続ける』。これが当社の掲げるミッションです。  私たちがネットワークゲームを提供する際の最優先事項は、『そのゲームを遊んでいただくお客様に「面白い!」と思ってもらえるかどうか』でありたいと考えています。  バンダイナムコグループの一員として『機動戦士ガンダム』をはじめとする数多くのファンを有する強力なIP(知的資産)を活用しやすい環境であるという点は当社の強みの一つです。  この強みを活かしながら、「ネットワークゲームとして面白いかどうか」を軸に、オリジナルタイトルも含めた新たな取り組みにチャレンジし続けています。

どうやっているのか

今年度の社員旅行は長崎ハウステンボス!

オシャレなカフェのようなギャザリングスペース!

■「バンダイナムコ」オンラインだけど…  20数名からスタートし9年で約130名まで増員したため、ほとんどがグループ外からの中途採用組。 もちろんバンダイ、ナムコ出身者もいますが、多くがグループ外から加わったメンバーです。 グループで最も 「バンダイナムコでありながら、バンダイナムコに染まっていない会社」 かもしれません。  そんなバックグラウンドの異なる個性的なメンバーですが、共通するのは皆「ゲームが好き!」ということ。 日々 楽しくかつ真剣に「面白い!」を追求しています。 ■業務以外では・・・  ・オフィスには多目的に使用できるギャザリング&カフェスペースがあります。   コーヒーでホッと一服、みんなでランチ、Game Jam、全社集会や定期的なイベントなど、   みんなの笑い声が響く空間があります!  ・コミュニケーション補助金制度や同好会活動など、企画~立ち上げも大歓迎!    ・従業員自らで会社を良くしていこう!という取り組み「Good Company Project」は 5年目の活動   を継続中!今年度は社員旅行を実施しました!  「真剣に面白いゲームづくりに取り組む仲間と一緒に」「日々ワクワクしながら」「自らが主体的にチャレンジする」ことに大きなやりがいを感じる方。 私たちバンダイナムコオンラインは、そんな方々と一緒に仕事がしたいと心から思っています!!

こんなことやります

設立から8年を経過し、「事業の土台づくり」から「さらなる成長・ステップアップ」へステージを移行させている当社。 これまではサービスの「プロモーション」が中心でしたが、今後、会社のブランディングやリスクマネジメントも含めた「広報」としての情報発信機能・体制を整備していくため、そのキーパーソンを募集します! 「広報業務経験」をお持ちであることのみならず、会社・会社の仲間・自分たちの商品やサービスに“愛”を持ち、内外に有益な情報を発信することで当社のステージ変革を情報発信の側面から後押ししていただける方、自然と周りが惹きこまれてしまう「ポジティブオーラ」と「パワフルさ」を兼ね備えた方を求めています! 【仕事の内容】  自社ブランディングを含めた会社広報全般  ・会社広報の方針・内部ルール策定と運用  ・コーポレートサイトの管理  ・ニュースリリース(作成、監修)  ・各種メディア対応    ブランディングに繋がる能動的アウトプット    レピュテーションリスク対応    メディア対応(クライシスコミュニケーション含む)  ・社内広報・インナーコミュニケーション  ・・・等 【求める要件】  ・2年以上の企業広報業務経験 【歓迎要件】  ◎メディア対応(特に クライシスコミュニケーション )経験、レピュテーションリスクへの対応のご経験がある方大歓迎  ◎広報部門の立ち上げ経験  ◎企業ブランディングに関わる業務経験がある方  ◎インナーコミュニケーションの経験がある方(社内広報、社内イベントの企画運営など)  ◎英語での広報対応ができる方  ○マネジメント経験がある方  ○HPの企画経験がある方  ○広報効果測定、マーケティング、データ分析経験がある方  ○営業企画・経営企画経験がある方  ○プログラマ(エンジニア)、デザイナーなどの職種の方と一緒に働いたことがある方  ○ゲームやエンタメに関して一定の知識がある方 【こんな人がいい!!】  ・経営視点と現場視点を両方持ち合わせている方  ・コミュニケーション能力の高い方  ・ゲーム(とくにオンラインゲーム)好きな方  ・業務を行う上で真面目で実直な対応ができる方  ・フットワークの軽い方  ・自律的に動き、仕事を作れる方  ・広報だけにとどまらず、バックオフィス業務に興味がある方  ・ホスピタリティの高い方
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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
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会社情報

2009/10に設立

170人のメンバー

東京都港区芝五丁目37番8号 バンダイナムコ未来研究所