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3DCGやxRを活用したクリエイティブ制作をリードする、ディレクター募集!

クリエイティブディレクター
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on 2024/03/31

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3DCGやxRを活用したクリエイティブ制作をリードする、ディレクター募集!

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只野 巧

Kambayashi Daichi

Virtual Humanや広告/コンテンツのプロデューサーとして活動。2018年にCEOに就任した。クリエイターとしての感性と先端テクノロジーを掛け合わせて、新しい表現やビジネスを創出している。

Tao Toshiki

1967年生まれ タカラ(現タカラトミー)リカちゃん課出身。バイクのカスタムショップ経営、家電ブランド「±0」立ち上げ、新規玩具メーカーを経て2014年アタリ合流。 プロダクト開発MD事業担当。

Takehiro Sugiyama

TV番組の演出を経て、広告を中心にCM、MV、イベント映像などのディレクションを手掛ける。2017年アタリ参加。 3DCGやAR、VRをはじめとしたxR領域での表現も得意とし、発信の形に囚われることないエンタメ作りをモットーとしている。富士山の麓で暮らしています。

なにをやっているのか

株式会社アタリは2004年に設立されたデジタルクリエイティブエージェンシーです。 現在はxRコンテンツ(AR,VR,MR)の企画・制作・実装を得意としています。 先端技術に対する感度が高く、自分で仕事を作る意気込みが高くスキルアップを自主的にする人がたくさんいます。 ▼こんなことをしました ■屋外ビジョンを使った、飛び出す3D広告 https://note.com/atali/n/n08350b4e0355 ■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。 https://note.com/atali/n/nfdb234d5c0a8 ■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方 https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_5f3f3213c5b6763e5dc1267b ■歴史体験を可能にするVRツアー https://note.com/atali/n/n59a077faaab1
オフィスのBar
CGチーム

なにをやっているのか

オフィスのBar

株式会社アタリは2004年に設立されたデジタルクリエイティブエージェンシーです。 現在はxRコンテンツ(AR,VR,MR)の企画・制作・実装を得意としています。 先端技術に対する感度が高く、自分で仕事を作る意気込みが高くスキルアップを自主的にする人がたくさんいます。 ▼こんなことをしました ■屋外ビジョンを使った、飛び出す3D広告 https://note.com/atali/n/n08350b4e0355 ■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。 https://note.com/atali/n/nfdb234d5c0a8 ■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、“体毛に縛られない”生き方 https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_5f3f3213c5b6763e5dc1267b ■歴史体験を可能にするVRツアー https://note.com/atali/n/n59a077faaab1

なぜやるのか

人間はバージョンアップ。 いつか肉体というハードから離れて、人はもっと自由な存在になる事ができる。 今はまだデバイスを通して、未来社会の断片に触れる事しかできないけれど、 待っている未来は、今よりきっと豊かで楽しい。 私たちは、人生を彩る環境や体験を仮想化し、次代のリアルを実現すべく、 グッとくる未来の断片を、日々、作って、創って、つくり続けています。 

どうやっているのか

CGチーム

出身業界や出身地などもさまざまな人で構成されているので、いろんな文化がひしめき合うカオスでダイバーシティな雰囲気です。 それぞれのもつプロフェッショナルをぶつけ合いながら、生み出すものにこだわりを持って妥協しません。 一緒に人間をアップデートをする仲間になりませんか? あなたのしたいことや、得意なことをぜひ聞かせてください!

こんなことやります

■業務内容 大手ナショナルクライアントや大手広告代理店等の案件をはじめ、3DCGやxRを活用したコンテンツ、従来のWebや映像制作を展開する弊社にて、クリエイティブディレクターとして制作物のクオリティコントロールを お任せします。 具体的には・・ セールスからプロモーションおよび企画の共有を受け、企画に沿ったクリエイティブ制作に向けたコントロールを行います。セールスプロデューサー、ラインプロデューサーと密に連携を取りながら、顧客要望に合わせたクリエイティブ制作を進めるスタイルです。 ・受託案件、自社案件のクリエイティブコントロール ・案件進行のための社内外リソースコントロール etc... <主なクライアント> ・大手広告代理店 ・自動車や通信などの大手メーカー系、エンタメ系(ゲーム・音楽)、自治体、海外の企業…etc <主な実績> https://note.com/atali/ ▼必須スキル ・広告業界(代理店・制作会社)において、以下いずれかのデザイン実務+クオリティコントロールのご経験   制作物:3DCG、xRコンテンツ、空間アートディレクション、広告案件における映像制作 ▼歓迎要件 ・イベントディレクションの経験をお持ちの方 ・デジタル〜リアルまで総合的なディレクション経験をお持ちの方 ▼マインド/+α ・xRやCG、先端技術系について知識がある、新しいことがやりたいという好奇心を持っている方 ・スピード感を持ってマルチタスクに対応できる方 ・円滑な対人コミュニケーションができる方 ・周りを乗せて巻き込む能力をお持ちの方 ・案件獲得に対する意欲が高い方、トレンドに対するアンテナを常に張っている方 ・弊社のブランディングの必要性を理解し、一緒に考え実施できる方 ■使用ツール Maya / ZBrush / Substance Painter / Unity / Unreal / Adobe関連ソフト あなたのしたいこと、得意なことを聞きたいです。 まずはカジュアルにお話ししませんか!お気軽にエントリーください。
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    会社情報

    2004/05に設立

    東京都渋谷区代官山町1-1 Grava代官山B1