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就業型|面白いゲームの企画に向き合う!プランナーインターン

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on 2024/04/05

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就業型|面白いゲームの企画に向き合う!プランナーインターン

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藤澤 果歩

株式会社コロプラのメンバー

藤澤 果歩 人事

なにをやっているのか

【コロプラの事業内容】 『エンターテインメント事業』『投資育成事業』の2つの事業を軸にミッションである 「“Entertainment in Real Life” エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」の実現に向けて取り組んでいきます。 【エンターテインメント事業】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ・XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 【投資育成事業】 ・国内外の未上場企業への投資およびファンド運用

なにをやっているのか

【コロプラの事業内容】 『エンターテインメント事業』『投資育成事業』の2つの事業を軸にミッションである 「“Entertainment in Real Life” エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」の実現に向けて取り組んでいきます。 【エンターテインメント事業】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ・XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 【投資育成事業】 ・国内外の未上場企業への投資およびファンド運用

なぜやるのか

コロプラは、「Entertainment in Real Life ~エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。 当社はこれまでイノベーションを成長機会とし、自らの変化と挑戦によって道を切り開いてきました。 これからも、過去にない“新しい体験”を届けるエンターテインメントを追求していきます。

どうやっているのか

【コロプラの文化】 コロプラは社員の80%がクリエイターのため、ものづくりの考えが浸透しており、どのようにすればよりよいものを作ることができ、ユーザーに喜んでもらえるかを考える社風になっています。 また、エンジニア・デザイナーといった職種に関係なく、企画に携わることができる文化があります。

こんなことやります

【就業型インターンシップ】 運用中ゲームの開発チームに参加していただき、 ゲームプランナーの業務を体験することができるプログラムです。 企画から実装、そしてリリースという一連のゲーム開発の流れを 実業務で学ぶことができ、プランナー職としての醍醐味を実感できるプログラムです。 「面白さ」や「新しさ」を産み出すことに本気で向き合う環境をご用意してお待ちしています。 【実施内容】 ※昨年度の事例です。今年度の実施内容は詳細が決まり次第公開いたします。 ============ 〈過去内容〉 ・大規模ゲームタイトルの企画・レベルデザイン ■資格・対象 ・2025年4月以降に卒業・修了予定の大学生/大学院生/高専生/専門学校生 ・ゲーム開発およびゲーム事業に興味がある方 ・プランナーの実業務を経験したい方 ■日程 2024年8月上旬~9月末のうち1ヶ月間を想定 平日5日間×約1か月 時間 10:30~19:30(休憩1時間含む) ※応相談 ■コロプラとは? 「Entertainment in Real Life ~エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく~」をミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。 当社はこれまでイノベーションを成長機会とし、自らの変化と挑戦によって道を切り開いてきました。 これからも、過去にない“新しい体験”を届けるエンターテインメントを追求していきます。
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    2008/10に設立

    718人のメンバー

    東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F