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世界中のプロダクト開発現場を変革するPMツールのバックエンドエンジニア!

株式会社オハコ

株式会社オハコのメンバー

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  • Web系ベンチャーでの経験を通して、デザインが単なる色付けと整理の作業として認識されている環境に疑問を覚えて2012年12月にオハコを創業。2015年1月に、UIデザインで世の中に気持ちが上向く体験を増やしていくためにメンバーを増やすことを決意し、4人の少数精鋭の体制から2年で20名を超えるチームへと拡大中。

  • デザインディレクター

    1984年兵庫県生まれ。武蔵工業大学大学院環境情報学修士修了。
    2009年に株式会社IMJに入社し、Webインテグレーション事業に従事。
    2012年に日本デザインセンターに入社し、Web、UIの領域に従事する傍ら、
    複数社のスタートアップのデザイン支援でデザインディレクションを手掛ける。
    2017年より、株式会社OHAKOに入社。

    趣味はインターネット、TV、ラジオ。好きなWebサイトはGoogleです。

なにをやっているのか

  • 13033528 3b93 4a85 8f72 a292bc627263 ドライアイリズム(眼科診断アプリ)
  • 5c12714c 48da 4cc7 bcc5 abecb8007824 AKASHI(ソニーのクラウド勤怠サービス)

オハコは、「ヒト・モノ・コトをつなぐ、最良の接点をつくる」をビジョンに掲げるデザイン&テックカンパニーです。

私たちは事業を通して、「すべてのデジタルプロダクトにデザインされた体験価値をインストールしたい」と考え、様々なデジタルプロダクトの具現化に携わってきました。

私たちのメイン事業はエクスペリエンスデザイン事業です。顧客のサービス課題の理解・分析から入り、最適なチームとプロセスをビルドし、ユーザーインサイトのリサーチを通してコンセプトを策定した上で、デザインとテクノロジーの力によってデジタルプロダクトに体験を吹き込んでいきます。

また、2018年2月からは、「プロダクトマネージャの偉大なアイデアを可視化する」をコンセプトに、プロダクトマネジメントツール「Proris」( https://proris.team )をインハウスプロダクトとして開発しています。

なぜやるのか

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今やデジタルプロダクトは、日々の生活の上で欠かせないものになりました。

システム(仕組み)としてのアプリケーションは当たり前になりましたが、それが使う人中心に設計されているかというと、そうではないものが多かったりします。まだまだ人がシステムに合わせています。

現在こそ、スタートアップにおいてはUXやUIは浸透していますが、それでも広く見渡してみると、まだまだユーザー体験が伴っているデジタルプロダクトは少ないのが現状です。

すべてのデジタルプロダクトにユーザー体験をインストールする。

それがオハコの存在意義であり、そのために我々自身が最良の接点として、ビジネスとユーザーの橋渡しになることを使命に掲げています。

どうやっているのか

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ビジネスサイトとデザイナー、エンジニアでチームを組み、密なコミュニケーションと活発な議論を何よりも重視しています。

チーム一丸となって顧客サービスの課題分析〜ユーザーリサーチ、コンセプト策定を担当し、プロダクトの具現化や改善を手掛けていきます。

それぞれの専門を持ちつつも、自分の専門以外にもアイデア出しやレビューなどに関わり様々な視点から、顧客のサービスに体験価値を吹き込むべく取り組んでいます。 また、開発手法としてスクラムをベースにアジャイルな開発を回しながら日々プラクティスを模索しています。

<以下の記事もご覧ください>

【CEOインタビュー】前編:組織作りを通して、見えてきた未来
https://www.wantedly.com/companies/ohako-inc2/post_articles/71472

【CEOインタビュー】後編:今後の展望と、求める人材
https://www.wantedly.com/companies/ohako-inc2/post_articles/71640

【インタビュー】デザインディレクターが語るオハコのコーポレートブランディング
https://www.wantedly.com/companies/ohako-inc2/post_articles/68522

こんなことやります

バックエンドエンジニアとして、現在進行中の自社Webサービスの開発にジョインいただきます。バックエンドを基軸に、柔軟に開発全般に携わっていただきますが、ご興味次第でフロントエンドもご担当可能です。

配属はインハウスプロダクトを手がける「デジタルプロダクトDiv.」となります。
ユーザーインタビュー等のUXデザインから、プロダクトのUI設計まで幅広く携わっていくことができます。

<対象となるプロダクト>
Proris - プロダクトマネジメントツール
Https://proris.team/

これまでオハコが手掛けてきたUXデザイン・UIデザインのクライアントワークを通して見えてきたプロダクト開発現場の課題を解決するためのプロダクトマネジメントツールです。

【必須スキル1】
- UX/UIへの関心及び基礎的な理解
- Ruby, PHP, Java等の言語及びWebフレームワークによる開発経験
- UNIX/Linuxの利用経験

【必須スキル2(以下のうち1つ以上をお願いします)】
- Docker / Kubernetes を用いてWebサービスのインフラを作ったことがある
- SQLのアンチパターンについて具体例を挙げて説明ができる
- アジャイルな開発を経験し、基礎的な理解がある
- 仕事以外でソースコードまたはプログラムの公開や、ブログや勉強会などで技術的な情報を発表したことがある

【歓迎スキル】
- Elixir のプログラミングの経験や関心
- AWS や GCP を用いたインフラの構築経験や関心
- DevOpsの推進の経験や関心
- 計算機科学やソフトウェア工学への理解や関心
- 社内勉強会の開催や参加への関心

価値観

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会社の注目の投稿

募集情報
探している人 自社プロダクトWebエンジニア
採用形態 中途採用
会社情報
創業者 菊地 涼太
設立年月 2012年12月
社員数 30人のメンバー
関連業界 情報通信(Web/モバイル) / メディア・出版 / 人材・介護・サービス

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地図

東京都渋谷区本町3−12−1 住友不動産西新宿ビル6号館8階(総合受付7階)

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