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サーバーサイド開発エンジニア

名古屋から世界へ!サーバーサイド開発エンジニアをWANTED!

ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社のメンバー

全員みる(7)
  • 1978年生まれ、愛知県出身。愛知教育大学大学院教育学研究科(修士課程)卒業。生化学・遺伝学を学ぶ。在学中にCGIプログラムと出会い、IT業界を目指す。2002年に日本システム開発(株)に入社。多種多様に渡る業務システムを開発することで、幅広い業務知識、プログラミング言語を習得する。2012年に(株)オープンキューブが名古屋に開設したモバイルアプリケーション開発部門の拠点リーダーとして入社。ワンダープラネット(株)として独立する際、取締役CTOに就任。2016年9月より執行役員CTO(R&D事業管掌)に就任。

  • 石川 彰英
    プロデューサー

  • 1985年生まれ、長野県出身。中規模Sierにて基盤システムやWebアプリケーションの開発に従事したのち、自社サービスを提供する仕事を求め、ワンダープラネット株式会社にサーバーエンジニアとして入社。現在はサーバーチームのマネージャとして、社内インフラやサーバーなどの「クライアントアプリ以外の全て」を担当。他のメンバーに支えられながら、各分野のベストプラクティスを追究する毎日を送っている。好きなプログラミング言語はPython、Go言語、Dart。Haskell、OCamlは勉強中。好きなLinuxディストリビューションはZorinOS。エディタはVim。Chefよりも...

  • 1982年生まれ、岐阜県出身。ユーザー系SIer2社で基幹システムや大規模ERPの開発に従事した後、2012年に株式会社オープンキューブの新規事業所立ち上げメンバーとして入社。同年10月にMBOによる事業所独立に伴いワンダープラネット株式会社に転籍。フロントエンドエンジニア、運営リーダー、プロダクトマネージャを経て現在はプロデューサー兼開発ディレクターとして新規タイトルの開発に従事。

なにをやっているのか

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私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、国内・海外向けにモバイルゲーム、アプリを提供しています。
 
2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は全世界1,000万ダウンロードを突破、2016年9月には台湾と香港のApp Storeのセールスランキングにおいてそれぞれ第1位獲得!※
そして今後も世界各地域に自社パブリッシングにて随時配信を開始していく予定です!

2018年には『週刊少年ジャンプ』の創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG「ジャンプチ ヒーローズ」をリリース。
名古屋から世界へ向けて挑戦していきます!

http://wonderpla.net/info/20160920/

なぜやるのか

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▼私たちワンダープラネットのミッションと3つのバリュー
<私たちはミッションと3つのバリューに共感できる方を求めています!>

- MISSION -
「楽しいね!を、世界中の日常へ。」
Creating "Smiley Time" in Our Friends' Daily Life.

私たちのミッションは、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

- VALUE -
「1%を追い続けよ。」
Taking It One Improvement at a Time.
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

「360°オープンであれ。」
Clearing Away the Walls.
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

「100の遊びに学べ。」
Play Hard, Learn Hard.
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

どうやっているのか

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データで見るワンダープラネット
http://wonderpla.net/jobs/company/data/

カルチャー
http://wonderpla.net/jobs/environment/

開発環境
http://wonderpla.net/jobs/environment/

クラッシュフィーバー開発ストーリー
http://wonderpla.net/jobs/story/

Tech Blog
http://tech.wonderpla.net/

こんなことやります

ワンダープラネットのゲーム開発思想は、国境や文化、年齢や性別の壁を越え、世界中の一人でも多くの人々に最高のユーザー体験を提供したい。
そんな企業姿勢のもと、私たちは「誰でも遊べて、奥が深い。」を開発思想として掲げ、プロダクト・サービスを創り続けています。

2017年7月に大型資金調達が完了し、現在は誰もが知る【超大型IP】のスマホ向け新作ゲームを開発中です!

▼勤務地
・名古屋本社(栄)

▼主な仕事内容
モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。『クラッシュフィーバー』をはじめとする既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

【開発環境】
 プログラミング言語:PHP
 フレームワーク:Django、FuelPHP、Phalcon
 クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
 Webサーバー:Nginx
 データベース:Amazon Aurora、MySQL
 KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS)
 サーバー監視:Mackerel
 バージョン管理:GitHub
 CI:CircleCI
 タスク管理:GitHub Issue

▼歓迎するスキル・経験
・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験
AWS/GCPのいずれかを使用した開発経験
・アクティブユーザーが活発なBtoCサービスのサーバー運用経験
・パフォーマンスとスケーリングを意識したインフラの設計構築の経験

▼求める人物像
・ユーザー思考でものづくりをできる方
・ゲーム開発への関心が高い方
・レイテンシーにこだわる人
・技術が大好き、求めることに貪欲な人
・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方

会社の注目の投稿

募集情報
探している人 サーバーサイド開発エンジニア
採用形態 新卒採用 / 中途採用
募集の特徴 Skypeで話を聞ける / 友達と一緒に訪問OK / 学生さんも歓迎
会社情報
創業者 常川 友樹
設立年月 2012年9月
社員数 154人のメンバー
関連業界 情報通信(Web/モバイル) / メディア・出版 / エンターテイメント

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地図

名古屋市中区錦3-23-31 栄町ビル11F (栄駅地下街直結)

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