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SNSで人気の漫画家と「面白いプロモーション」を創るセールスのインターン

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on 2018/02/03

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SNSで人気の漫画家と「面白いプロモーション」を創るセールスのインターン

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Genta Nakagawa

大手インターネット広告代理店の札幌営業所長 →漫画アプリ「GANMA!」の立ち上げ(編集兼マーケティング担当) →フリーランス を経て、株式会社wwwaap(ワープ)というSNSで 人気の漫画家のマネジメント・エージェント事業をやってます。 最近は海外でのキャラビジネスもおこなっています。 ※17年9月に社名変更しました クリストファー・ノーランと司馬遼太郎と 漫画だとサンクチュアリとBLUE GIANTとキングダムと天才ファミリーカンパニーが好きです。 絶対的性善説なので基本的に人のことはすぐ信じます。

「やりたいこと」が見つからなかった私が、たった2人の会社に飛び込む決意をした話。

Genta Nakagawaさんのストーリー

高橋 伸幸

2009年広告代理店セプテーニ入社。営業マネージャーとしてチームマネジメントを経験。 2015年4月VASILY入社。ビジネスプロデューサーを担当。 2016年3月DeNAに入社。メディア事業のセールス責任者。 2017年3月横浜DeNAベイスターズの経営IT戦略部へ出向。マーケティング業務、新規事業担当。 2018年7月より現職(2022年1月よりMinto)

「大手企業からwwwaapの取締役に。僕の人生を大きく変えた、2分の決断。」

高橋 伸幸さんのストーリー

株式会社Mintoのメンバー

大手インターネット広告代理店の札幌営業所長 →漫画アプリ「GANMA!」の立ち上げ(編集兼マーケティング担当) →フリーランス を経て、株式会社wwwaap(ワープ)というSNSで 人気の漫画家のマネジメント・エージェント事業をやってます。 最近は海外でのキャラビジネスもおこなっています。 ※17年9月に社名変更しました クリストファー・ノーランと司馬遼太郎と 漫画だとサンクチュアリとBLUE GIANTとキングダムと天才ファミリーカンパニーが好きです。 絶対的性善説なので基本的に人のことはすぐ信じます。

なにをやっているのか

Mintoは、アニメ・漫画などのエンタメビジネスを、新たなテクノロジーと社会変化を活用してアップデートするスタートアップです。世界4カ国に拠点を持ち、コンテンツ×広告、越境IPプロデュース、Webtoon、Web3・メタバースの事業を展開しています。 ■コンテンツソリューション事業 クリエイターの創作力を活かし、生活者と企業のコミュニケーション課題の解決を行っている事業です。企画のプランニングからディレクション、効果分析までをご要望に合わせて行います。 多くのタイアップ実績や漫画・アニメのコンテンツ制作のノウハウが蓄積されており、多くの企業様にご評価いただいております。また、アジアを中心に海外におけるSNSコンテンツマーケティングやコミュニティ運営サービスなども展開中です。 ■IPプロデュース事業 SNS発のIP・コンテンツをプロデュースする事業です。自社スタジオによるIP開発及び、クリエイターや企業のIPのライセンスを行っています。スタンプの累計ダウンロード数は50億件超。現在は中国、タイ、ベトナムにある海外支社を通じ海外ライセンス展開にも注力中です。また、2021年よりwebtoonの制作スタジオを立ち上げています。 ■Web3事業 ブロックチェーン技術などを活用した「Web3」×「クリエイター/コンテンツ」の新規事業です。2018年にリリースしたブロックチェーンゲーム「CryptoCrystal」のNFTは、2021年12月時点で約5億円を超える市場流通額となりました。2021年11月の「The Sandbox」でのMintoキャラクターLandセール(NFT販売)では4分間で2.5億円以上の売上に。2021年12月にはLINEブロックチェーンのNFTコンテンツ実証実験にも参加しました。 ※下記、よろしければご覧ください。 ▼Minto会社説明資料 https://speakerdeck.com/minto/tutus ▼Minto公式note https://note.com/quan_official/
面白可愛いく、楽しく!!!!! ちょっとシュールで可愛いうさぎ、うさぎゅーん。自社スタジオから生み出されたオリジナルキャラクターで、タイ、台湾、日本を中心にアジアで大人気。スタンプの総ダウロード数は6.5億件。
キモく激しく美しく!キモカワでリアルな動きの白いクマ。その名もベタックマ。自社スタジオから生み出されたオリジナルキャラクターで、LINEの友達数は350万人を突破。スタンプの総ダウロード数は7.5億件、日本だけではなく東南アジアでも人気。
SNSコンテンツ × 広告で広告主の課題解決をするコンテンツソリューション事業、SNSやWebtoon発IPを国内外でプロデュースをするIPプロデュース事業、ブロックチェーン技術等を活用したWeb3におけるコンテンツ開発を行う新規領域事業の3つの事業を展開しています。
コンテンツソリューション事業では、「コンテンツによる課題解決」を掲げ、IPやSNSで活躍しているクリエイターと共に企業のマーケティング企画と支援を実施。企画のプランニングからディレクション、効果分析までを一気通貫で行います。ご提案可能なクリエイターやIPは250超と日本最大級のネットワークを有しています。

なにをやっているのか

Mintoは、アニメ・漫画などのエンタメビジネスを、新たなテクノロジーと社会変化を活用してアップデートするスタートアップです。世界4カ国に拠点を持ち、コンテンツ×広告、越境IPプロデュース、Webtoon、Web3・メタバースの事業を展開しています。 ■コンテンツソリューション事業 クリエイターの創作力を活かし、生活者と企業のコミュニケーション課題の解決を行っている事業です。企画のプランニングからディレクション、効果分析までをご要望に合わせて行います。 多くのタイアップ実績や漫画・アニメのコンテンツ制作のノウハウが蓄積されており、多くの企業様にご評価いただいております。また、アジアを中心に海外におけるSNSコンテンツマーケティングやコミュニティ運営サービスなども展開中です。 ■IPプロデュース事業 SNS発のIP・コンテンツをプロデュースする事業です。自社スタジオによるIP開発及び、クリエイターや企業のIPのライセンスを行っています。スタンプの累計ダウンロード数は50億件超。現在は中国、タイ、ベトナムにある海外支社を通じ海外ライセンス展開にも注力中です。また、2021年よりwebtoonの制作スタジオを立ち上げています。 ■Web3事業 ブロックチェーン技術などを活用した「Web3」×「クリエイター/コンテンツ」の新規事業です。2018年にリリースしたブロックチェーンゲーム「CryptoCrystal」のNFTは、2021年12月時点で約5億円を超える市場流通額となりました。2021年11月の「The Sandbox」でのMintoキャラクターLandセール(NFT販売)では4分間で2.5億円以上の売上に。2021年12月にはLINEブロックチェーンのNFTコンテンツ実証実験にも参加しました。 ※下記、よろしければご覧ください。 ▼Minto会社説明資料 https://speakerdeck.com/minto/tutus ▼Minto公式note https://note.com/quan_official/

なぜやるのか

SNSコンテンツ × 広告で広告主の課題解決をするコンテンツソリューション事業、SNSやWebtoon発IPを国内外でプロデュースをするIPプロデュース事業、ブロックチェーン技術等を活用したWeb3におけるコンテンツ開発を行う新規領域事業の3つの事業を展開しています。

コンテンツソリューション事業では、「コンテンツによる課題解決」を掲げ、IPやSNSで活躍しているクリエイターと共に企業のマーケティング企画と支援を実施。企画のプランニングからディレクション、効果分析までを一気通貫で行います。ご提案可能なクリエイターやIPは250超と日本最大級のネットワークを有しています。

【コンテンツ産業を、ビジネスの力で加速させたい。】 漫画の登場人物に勇気をもらい、物語に涙し、寝る間を惜しんで没頭する。そんな経験に心当たりある方は多いのではないかと思います。 コンテンツは人生を豊かにする力があります。その中が誇るマンガ・アニメは、その力が世界に通用することを証明してきました。 日本がマンガ大国となったのは「雑誌で集客し単行本で利益を出す」という、世界に例のなかったビジネスモデルを先人たち成立させたおかげです。人がコンテンツに触れる媒体が移り変わる今、さらなる偉大な作品を輩出するための、エコシステムの再発明が必要です。 まだまだ、情熱と才能溢れていながら、日の目を見ることもないクリエイターは無数に存在しています。我々はこれまで、インターネット、SNS、Web3という技術革新から生まれる機会を活かし、クリエイターとともにコンテンツとビジネスモデルの新たな可能性に挑戦し続けてきましたが、コンテンツはこれからますます、表現も発信の手段も、収益の手法も、その可能性が広がっていくと確信しています。 現在世界を席巻するK-POPは、その輸出額が100ドル増える度に、韓国の消費財輸出額が1777ドル増加する試算されています※。独自の文化を育み、クリエイターが切磋琢磨し続けきてきた日本のマンガ・アニメ文化も、産業にイノベーションを起こすことこそで、日本の経済をを押し上げる力を持っているはずです。 我々はビジネスの力でコンテンツ産業を、日本を共に成長させる。そんな仲間を探しています。 ※韓国輸出入銀行の海外経済研究所発表レポート「韓国文化コンテンツの輸出による経済効果」より

どうやっているのか

面白可愛いく、楽しく!!!!! ちょっとシュールで可愛いうさぎ、うさぎゅーん。自社スタジオから生み出されたオリジナルキャラクターで、タイ、台湾、日本を中心にアジアで大人気。スタンプの総ダウロード数は6.5億件。

キモく激しく美しく!キモカワでリアルな動きの白いクマ。その名もベタックマ。自社スタジオから生み出されたオリジナルキャラクターで、LINEの友達数は350万人を突破。スタンプの総ダウロード数は7.5億件、日本だけではなく東南アジアでも人気。

Mintoでは4つのコアバリューを体現することで、【技術革新や価値観の変容から生まれる新たな機会を通じ、クリエイターと共に、世の中に面白さとインスピレーションをもたらすこと。】というミッションの達成を目指します。 ■全方良し|Good for ALL 決して嘘偽らず、誠実であることを意識しよう。全方位に意識を向けてリスペクトを持って誠実に対応しよう。 ■自分がオーナーになる|Take Charge 相手にとって貴方は会社を代表する1人。あらゆることも自ら考え行動し、どんなことも自分のオーナーシップを発揮して自分が介入するバリューを発揮していこう。 ■まずやってみる|Be a pioneer まだ誰も実現していないことは我々にとってはチャンス。ベンチャー企業は、やるリスクよりもやらないリスクの方が大きい。まずは自分でやってみよう。 ■成果を創る|Create Outcomes 成果を創ることを重視しよう。一つ一つの成果の積み重ねが事業を成長させるための唯一の方法。成果の創出にこだわり続けて目標達成に誰よりもこだわろう。

こんなことやります

SNSでフォロワーを多く抱える漫画家のマネジメント・エージェント業を行っています。(インスタグラマーやYouTuberの漫画家版) 企業の商品やサービスを紹介する漫画を制作し、彼らの拡散力を生かしウェブ上で認知の拡大を図ります。 今まで飲食、映画、ゲーム、旅行、金融など、有名企業を中心にほぼ問い合わせのみで100件以上の納品を行ってきましたが、さらなる拡大のためセールスを募集致します。 インフルエンサーマーケティングが隆盛している中で「SNS×漫画」の切り口で事業者は競合がほぼおらず、また非常にわかりやすいことから興味をもってもらいやすい(営業として比較的やりやすい)商材だと思います。 さらに最近では「SNS漫画家によるアニメーション」もニーズがあります。 広告主や代理店に説明すると発注の有無関わらず、少なくとも「面白いね」とおっしゃって頂くことが非常に多いです。 さらに大喜利企画や占い、アートフェスの提案や納品があったりと、クリエイターの中にある「創作力」を生かすことで企画の幅が大きく広げることが可能です。 作家たちが創ることができる「面白い」を企画に落とし込む仕事です。 ▼働き方・内容 有給インターンで、時給+成果報酬でやっています。 ノルマはおろか働く日数、時間、出勤義務もありません。 自由に働けます。 営業は元Web広告代理店でトップ営業だった代表および役員が 教えます。 ▼必須条件 ・クリエイターにリスペクトがあること ・素直で負けず嫌いなこと ・成長意欲 ▼できれば ・営業経験 ▼インターン生の声 初期のインターンメンバーです!ここは、出勤日数もかなり融通が利き、スキマ時間を効率よく使えています!学校が忙しくても空きコマなどをうまく使えるので、週3〜5出勤コミットのインターンだと参加できなくても、ここなら大丈夫!初期メンバーの為にどこよりも沢山の業務を経験できる! 又、社長直々の懇親丁寧なフィードバックがあり、他には無い成長スピードもあります!
15人がこの募集を応援しています

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+3

話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2022/01に設立

78人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 1億円以上の資金を調達済み/

東京都 渋谷区渋谷3-14-2