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プロディジであなたの夢を実現しよう!2019新卒/既卒者WANTED!

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on 2018/03/09

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プロディジであなたの夢を実現しよう!2019新卒/既卒者WANTED!

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山嵜 吾郎

こんにちは。プロディジの代表の山嵜吾郎です。 18年間開発現場に居て、起業して10年目になります。

前澤 翔吾

一番はじめはJavaでサーバーサイド。それからphpとかいろいろやりつつ、Androidアプリ(ネイティブ)メインの開発をやり、Unityが4系になってからはUnityをメインにAndroid/iOSアプリ両方の開発をやっています。 最近(2015~2017上旬)は、Kinectを用いたデジタルアトラクションの開発が中心になっていた(過去形)。 業務系からエンタメ系まで幅広く開発に携わってます。ただ、パチスロ関係はまだ未知の領域。

鈴木龍太

大学時代は電子情報技術科でアナログ回路設計、ディジタル回路設計、マイコン制御、センサ制御、ネットワーク、C、Javaなどなど幅広く浅く学習。 2017年3月そこそこの成績で卒業。 2017年4月株式会社プロディジ入社。 業務系やエンタメ系など希望通り様々な業務に携わり日々勉強しています。

「次はどんな案件だろう?」毎日楽しくて仕方ない新卒エンジニア・鈴木君のお話

鈴木龍太さんのストーリー

株式会社プロディジのメンバー

こんにちは。プロディジの代表の山嵜吾郎です。 18年間開発現場に居て、起業して10年目になります。

なにをやっているのか

自社プロダクトで最新技術を駆使した実験的なサービスを作ること、そして受託開発で会社の基盤を支えていくこと、この2つのバランスを上手にとっているのが私たち「プロディジ」です。
エントランスではこれまでの開発を紹介しています
最新技術で開発を行っています
懇親会ではその月の誕生日の社員をお祝いしています
社員旅行でチームワークを強化
打合せを重ねてより良い開発を行っています
東京ゲームショーには4年連続で出展

なにをやっているのか

エントランスではこれまでの開発を紹介しています

最新技術で開発を行っています

自社プロダクトで最新技術を駆使した実験的なサービスを作ること、そして受託開発で会社の基盤を支えていくこと、この2つのバランスを上手にとっているのが私たち「プロディジ」です。

なぜやるのか

打合せを重ねてより良い開発を行っています

東京ゲームショーには4年連続で出展

私たちは企業理念として4つ掲げています。 1. デジタルのプロフェッショナルであること 2. アイデアと技術力を武器に、ユニークな製品を社会に提供し続けること 3. それぞれがIT技術者としてずっと生きていく為の場所で在り続けること 4. 技術を通して周りの人を笑顔にすること

どうやっているのか

懇親会ではその月の誕生日の社員をお祝いしています

社員旅行でチームワークを強化

「おもしろくて、役に立つ」をモノづくりを!秋葉原×エンジニア「プロディジ」 ★何もないところから世界初のものを生み出すことも! ★客先に常駐しているスタッフともしっかりコミュニケーション ★エンジニア社長が考えた独自の評価制度 ★管理体制もバッチリ 【使用するもの】 DB:Db2,DynamoDB,MongoDB,MySQL,Oracle,PostgreSQL,SQL Server,SQLite IDE:Android Studio,Eclipse,MonoDevelop,NetBeans,Visual Studio,Xamarin,Xcode OS:Android,iOS,Linux,macOS,UNIX,Windows 言語:ActionScript,Bash,BShell,C,C#,C++,Cshell, Go,HTML/CSS,Java,JavaScript,Kshell,Lua,Objective-C,Perl,PHP,Python,Ruby,SQL,Swift,VBA,Visual Basic,Visual C++,XAML,XML,YAML,アセンブラ サーバ:API Gateway,AWS,CloudFront,CloudWatch,Cognito,EC2,Elastic Transcoder,ElastiCache,Elasticsearch Service,サーバーLambda,RDS,Route 53,S3,SES,SNS,WAF ツール:3ds Max,After Effects,Backlog,Blender,ChatWork,CLIP STUDIO PAINT,Docker,DS開発ツール,Esenthel Engine,Flash,Flex,Git,GitHub,GitLab,IGOR Pro,Illustrator,Maya,MotionBuilder,Painter,Photoshop,Redmine,Subversion,Unity,Unreal Engine,Zabbix ハード:Amazon Echo,Arduino,Gear VR,Google Home,HTC Vive,iBeacon,Kinect,Leap Motion,NFC,Oculus Rift,POS,QRコードリーダー,Raspberry Pi,RICOH THETA,アイトラッカー,音声認識,顔認識,加速度センサー,カラオケ機器,空中ディスプレイ,ゲーム機,コインボックス,指紋認証リーダー,透明ディスプレイ,脳波計,フィットネスジム機器,プリンター,プロジェクタ,ホログラム,脈拍計,遊技機,ロボット,入退場ゲート フレームワーク:Ajax,ASP .NET,C# .NET,CakePHP,enchant.js,iBATIS,jQuery,MyBatis,Node.js,Ruby on Rails,Smarty,Spring,Struts,Tiles,Visual Basic .NET,WebRTC,WPF ミドルウェア:Apache,Cocos2d,Cosminexus,Monobit Engine,Tomcat,Unity,Unreal Engine ライブラリ:nGUI,Shuriken,uGUI,UniRx

こんなことやります

ARやVR、スマホゲーム、アプリ制作のプログラミングをやりたい! UnityやUnreal Engineを使ってVR/ARゲームを作りたい! プログラマーとしてバリバリ制作したい! WEB系システムをつくるエンジニアになりたい! エンタメ系も業務系できるエンジニアになりたい! という夢を実現したい2019年新卒者/既卒者を募集しています。 実際に活用されているコンテンツや、アプリ、ゲームの制作をしているので、新卒入社時から最先端の開発現場を経験することができます。 ---どんな業務に関わるのか あなたの経験・スキル、志向などに沿って最適な案件を紹介します。 ゲーム案件、業務システム、遊技機開発など、多彩なプロジェクトの中から、挑み甲斐があるもの、ご自身のスキルを活かし挑戦できるもの、など、ご希望の業務にアサインできます! ---どんな実績があるのか ・遊戯業界向けのVRを活用したシステム ・VRを活用したアイドルとのバーチャルデートコンテンツ ・スーパーなどでのIoTを活用したソリューション ・スマートフォン向けアプリ開発 ・カラオケやゲームなど多彩なコンテンツが楽しめる、  360度全天モニターの箱型装置システムのコンテンツ ・東京ゲームショウ出展ゲーム開発  2017はJOYSOUND様の協力でVRボクシングカラオケ「撲カラ」 プロディジでは、設立以来、時代の最先端技術をいち早く取り入れたゲーム&遊技機の【エンタメ系】と【業務系】の開発に携わっており、技術力と実績を積み重ね、大手ゲームメーカーや電機メーカーと長年取り引きを行っています。 【エンタメ系】と【業務系】の両方に携われるのはあなたのスキルアップに確実につながります! 少しでもプロディジのことが気になった方は、まずはオフィスに遊びに来てください!
6人がこの募集を応援しています

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募集の特徴
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会社情報

2006/05に設立

25人のメンバー

  • 社長がプログラミングできる/
  • 3000万円以上の資金を調達済み/

東京都千代田区外神田2-13-7 ダイニチ神田ビル6F(受付3F)