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22兆円の市場規模!プロダクトづくりをリードするUIUXデザイナー

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on 2025/10/21

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22兆円の市場規模!プロダクトづくりをリードするUIUXデザイナー

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野口 真平

元イタンジ(株)のCEO兼GAtechnologies COO。電話やFAXが普及する不動産業界に切り込み、10年かけてデジタル化を実現。建設や住宅設備の産業における課題に触れてMOZUを創業。趣味ポーカー

竹内 達也

大学在学中の2度の起業を経験。 新卒ではGA technologiesに入社後、建築領域で2つの事業の立ち上げを経験。 工事の領域に触れる中で建築資材の調達に課題を感じ、MOZUを創業。

福崎 元樹

高校中退後独学でエンジニアリングを学び、ソーシャルゲーム開発等を経てイタンジ株式会社VPoE。また0->1がやりたくなりMOZUにjoin。鹿児島出身、好きなカップラーメンはカップヌードルシーフード味。

石野 龍一

MOZU株式会社のメンバー

元イタンジ(株)のCEO兼GAtechnologies COO。電話やFAXが普及する不動産業界に切り込み、10年かけてデジタル化を実現。建設や住宅設備の産業における課題に触れてMOZUを創業。趣味ポーカー

なにをやっているのか

◆働き方の詳細はこちら  https://about.mozu-inc.jp/recruit ◆直近のリリース ・デジタル問屋「MOZUオーダー」、会員数10,000社を突破  https://about.mozu-inc.jp/news/UXcHqmAR ・MOZU株式会社、三菱地所のCVCであるBRICKS FUND TOKYO等から追加資金調達を実施。累計調達額は6.5億円に  https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000007.000140328.html 代表取締役 野口のインタビュー記事  ・【独占取材】バーティカルSaaSの第一人者が狙う次なる巨大市場とは  https://note.com/_funeo/n/nf6c1f64421ec?sub_rt=share_b  ・連続起業家が切り開く「SaaSの新境地」  https://npx.me/s/Sx1Mtziw MOZUは巨大産業に大きなイノベーションを起こす可能性のある事業しかやりません。 MOZUが展開する事業によって、働く人の生産性を高め、サービス品質を向上させ、働くことがより「面白い」と思える世界へと変革していきます。 現在展開している資材特価購入サービス 「MOZUオーダー」というBtoBマーケットプレイスでは、 MOZUが集中購買して設備・資材を安く提供することで、建築会社・工務店・リフォーム会社の資材調達価格を大幅に削減します。 このサービスによって、建築領域では未だかつて確立されていない資材の流通プラットフォームになり、建築資材の価格高騰といった課題を解決していきます。 また、産業に特化して業務課題を解決するVertical SaaSも展開していきます。 未だデジタルの活用が浸透していない建築領域で、AI、OCRなどの技術を用いて、 単純作業の自動化と、人がより生産性の高い業務に集中できる環境を構築していきます。
建築資材の発注体験と商流をシンプルにし、買う側のコストを下げ、売る側の売上を最小の工数でUPする

なにをやっているのか

建築資材の発注体験と商流をシンプルにし、買う側のコストを下げ、売る側の売上を最小の工数でUPする

◆働き方の詳細はこちら  https://about.mozu-inc.jp/recruit ◆直近のリリース ・デジタル問屋「MOZUオーダー」、会員数10,000社を突破  https://about.mozu-inc.jp/news/UXcHqmAR ・MOZU株式会社、三菱地所のCVCであるBRICKS FUND TOKYO等から追加資金調達を実施。累計調達額は6.5億円に  https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000007.000140328.html 代表取締役 野口のインタビュー記事  ・【独占取材】バーティカルSaaSの第一人者が狙う次なる巨大市場とは  https://note.com/_funeo/n/nf6c1f64421ec?sub_rt=share_b  ・連続起業家が切り開く「SaaSの新境地」  https://npx.me/s/Sx1Mtziw MOZUは巨大産業に大きなイノベーションを起こす可能性のある事業しかやりません。 MOZUが展開する事業によって、働く人の生産性を高め、サービス品質を向上させ、働くことがより「面白い」と思える世界へと変革していきます。 現在展開している資材特価購入サービス 「MOZUオーダー」というBtoBマーケットプレイスでは、 MOZUが集中購買して設備・資材を安く提供することで、建築会社・工務店・リフォーム会社の資材調達価格を大幅に削減します。 このサービスによって、建築領域では未だかつて確立されていない資材の流通プラットフォームになり、建築資材の価格高騰といった課題を解決していきます。 また、産業に特化して業務課題を解決するVertical SaaSも展開していきます。 未だデジタルの活用が浸透していない建築領域で、AI、OCRなどの技術を用いて、 単純作業の自動化と、人がより生産性の高い業務に集中できる環境を構築していきます。

なぜやるのか

「産業変革で現場をおもしろく」 MOZUがこのビジョンに決めたのは、前職のイタンジで不動産業界のインフラを0から創造し、1つの巨大産業に大きなイノベーションを起こした経験から来ています。 我々はデジタルの力が産業に及ぼす影響はとてつもなく大きいと考えています。 産業のビジネスモデルやサプライチェーン、それまで長らく続いてきた商習慣を短い期間でガラリと変えてしまう潜在性を持っています。 MOZUではそういったデジタルの潜在的パワーを理解しつつ、最大限に活用していきます。ただし、その力を、ただ企業の収益拡大にために使うのではなく、働く人やエンドユーザーに良い影響を与えるために提供するということを忘れないように、「おもしろく」という言葉を使いました。 この言葉は、社内にも向けられていて、産業のイノベーションを目指す仲間同士でも、楽しく、切磋琢磨して働ける環境を作りたいという意味も込められています。

どうやっているのか

全員、"事業づくり"が好きなタイプで、会議をするとプロダクトの話になりがちです。良くも悪くも「ものづくり」に夢中になるメンバーです。 性格的には全員穏やかですが、議論の時は率直に意見を出し合い、お互いに無い視点を補い合うことができているチームかと思います。 現状は少し同質性が高いので、これからチームには、論理的な思考より共感性や感情豊かな人がいるともっとチームが良くなると思っています。 数名なのでカルチャーや働き方が決まりきっている訳でもなく、むしろこれから入るメンバーと一緒に作っていきたいという気持ちです。 MOZUというチームの優先順位は、産業にイノベーションを起こすこと、そしてそれを目指す上で顧客にも仲間にも「面白い」と思ってもらえるような状態を作ることなので、最低限下記のような行動指針を求めています。 ・常識に囚われない ・ユーザーを第一に考える ・個人ではなくチームを主語にする ・不誠実を許さない ・異なる価値観を認め合う

こんなことやります

▼募集の背景 UI/UXにこだわり、顧客に価値あるプロダクトを作るためにデザイナーを募集しています。 ▼業務内容 ・プロダクトのUI/UXデザイン ・顧客の業務ドメインに寄り添った要件整理と仕様への落とし込み ・デザインシステムを通じたブランディングデザインの企画・設計 ・自社UIコンポーネントライブラリの改善・拡張 ・UI/UXの方針策定、意思決定 ▼ポジションの魅力 1. 創業初期メンバーとしての参画 創業初期フェーズに携わることで、会社の成長とともにご自身も大きく成長できるポジションです。ゼロからプロダクトを構築する経験が積めます。 既存のデザイン基盤をさらに磨き上げながら、デザインシステムを含めた会社全体のデザインの基礎を作ることができます。手掛けたデザインがそのまま会社のアイデンティティになり、デザイン方針の初期設定から全体の統括まで裁量を持って関わることが可能です。 また、より良い体験を届けるために既存のUIやデザインシステムの改善を日常的に行っており、「今よりもっと良くできる」をすぐに形にできる環境です。常にアップデートを重ねながら、プロダクトとともにデザインも進化させていけます。 2. 市場を牽引するDX推進 建設業界は22兆円の市場規模を持ちながら、デジタル化が遅れています。当社はその課題を解決し、発注から配送までを効率化するマーケットプレイスを提供。業界全体の進化に貢献するダイナミックな経験が得られます。 3. 会社とともに自身も成長できる環境 当社は市場成長率でT2やD3を上回る勢いで成長を続けています。 チームが小さいため一人の意思と行動でプロダクトを大きく変える事が出来、プロダクトの成長を直接体感できます。かつ、今回は二人目のデザイナーとなるため、今後の組織拡大に合わせてリーダーとしてのキャリアを作っていくことが出来ます。 小さいチームで異なる職種のメンバーと協力し合いながら、プロダクトを育てていく事ができます。 ▼チームの雰囲気 ・少人数チームのため、コミュニケーションは迅速かつフレキシブルに行っています。定例会議に依存せず、すぐに意思決定ができるスピード感を大切にしています。 ▼働き方 ・エンジニア・デザイナー共に小さい子供がいるメンバーが多く、子供の都合等に合わせて柔軟に勤務時間やリモートを切り替えて働いています。 ・フルリモートは不可ですが、スポットでのリモートワーク等は柔軟に対応しています。
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