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麻雀に興味のある学生インターンを募集!

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on 2025/07/16

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麻雀に興味のある学生インターンを募集!

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マギア 採用担当

MAGIAの採用担当です! よろしくお願いします。 マンガ、アニメ、ゲームが好きな人しかいない オタクで出来上がっている会社がMAGIAです。 少しでも興味がある方は、まずMAGIAでお話してみませんか?

登録者100万人超えのキャラクターデザインを手掛けたイラストレーター齋藤の慟哭【MAGIA】

マギア 採用担当さんのストーリー

石黒 燦

キャラクターIP開発×デジタルメディアの事業戦略設計が得意です。 エンタメ領域でのDX事業を基軸に集英社、KADOKAWA、秋田書店、双葉社など30以上の出版社とマンガ•アニメ関連の新規事業開発をやってます。

創業の理由は『おもしろいことをしたいから』 ーーーー 株式会社MAGIA代表インタビュー

石黒 燦さんのストーリー

株式会社MAGIAのメンバー

MAGIAの採用担当です! よろしくお願いします。 マンガ、アニメ、ゲームが好きな人しかいない オタクで出来上がっている会社がMAGIAです。 少しでも興味がある方は、まずMAGIAでお話してみませんか?
登録者100万人超えのキャラクターデザインを手掛けたイラストレーター齋藤の慟哭【MAGIA】

登録者100万人超えのキャラクターデザインを手掛けたイラストレーター齋藤の慟哭【MAGIA】

なにをやっているのか

私たちはエンタメ領域に特化したデジタルコンテンツのスペシャリスト集団です。 主に以下の4つの事業を通じ、マンガを中心としたIP(知的財産)の価値を最大化するための多角的な展開を行っています。 ①出版プロモーション事業: マンガ作品の認知度向上とリーチ拡大のため、動画制作、SNS運用、イベント企画など、多様なプロモーション施策を企画・実行しています。 ②オリジナルコンテンツ事業: TLを中心としたオリジナル漫画作品の制作・販売に加え、音声作品や漫画動画の制作、自社サイト運営を行っています。 ③キャラクター・タレントマネジメント事業: YouTuberやゲーム実況者といったクリエイターの活動を、イラスト・動画制作の面から支援を行っています。 ④グッズ企画販売・イベント事業: マンガ、アニメ、ゲームなどのグッズ制作、ECサイト運営、ポップアップストアやコラボカフェの企画運営を通じて、ファンが作品の世界観を体験できる場を提供しています。

なにをやっているのか

私たちはエンタメ領域に特化したデジタルコンテンツのスペシャリスト集団です。 主に以下の4つの事業を通じ、マンガを中心としたIP(知的財産)の価値を最大化するための多角的な展開を行っています。 ①出版プロモーション事業: マンガ作品の認知度向上とリーチ拡大のため、動画制作、SNS運用、イベント企画など、多様なプロモーション施策を企画・実行しています。 ②オリジナルコンテンツ事業: TLを中心としたオリジナル漫画作品の制作・販売に加え、音声作品や漫画動画の制作、自社サイト運営を行っています。 ③キャラクター・タレントマネジメント事業: YouTuberやゲーム実況者といったクリエイターの活動を、イラスト・動画制作の面から支援を行っています。 ④グッズ企画販売・イベント事業: マンガ、アニメ、ゲームなどのグッズ制作、ECサイト運営、ポップアップストアやコラボカフェの企画運営を通じて、ファンが作品の世界観を体験できる場を提供しています。

なぜやるのか

日本の宝であるIPコンテンツを発展させる土壌を整え、未来へと繋いでいくためです。 私たちは、漫画・アニメ・ゲームといったIPコンテンツが、単なるエンターテイメントに留まらず、日本の文化、経済、そして国際的な影響力において非常に重要な役割を担っていると認識しています。 長年培ってきた知見やネットワーク、そして革新的なアイデアをもって課題解決に取り組むことで、日本のIPコンテンツ業界全体の発展に貢献します。

どうやっているのか

◆三倍速でのコンテンツプロダクト検証 MAGIAには、エンタメ領域のスペシャリストが社員として多数在籍しています。 そのためマンガ、アニメ、ゲーム、音声作品など90%以上のデジタルコンテンツが 内製により制作されており、一般的なIPコンテンツ企業よりもプロダクト課題解決が強みです。 ◆AIにより思考拡張したサイボーグ集団 私たちはクリエイティブ領域におけるAI技術の開発と活用に力を入れています。 AIと人間が融合することでコストやスケジュールで難しかったプロジェクトが前進し 常に120%のパフォーマンスが可能となります。人間がやるべき作業と効率化すべき作業への 理解を深めることで、シンギュラリティにおける人間のクリエイティブ領域の喪失を防ぎます。 ◆エンタメ領域のパートナー企業との連携 私たちのプロジェクトの6割は日本を代表するIPホルダー企業と共同で展開しています。 そのため自社のコンテンツ群だけでは検証が難しいプロジェクトを実現し共に前進することが 可能となります。そして日本のコンテンツ産業の多様性を未来へ繋いでいきたいと考えています。

こんなことやります

麻雀が好きな人はエンタメ業界の適性があります! 麻雀が大好きな学生の方、弊社で日本のオタク文化をもっと発展させませんか?? 麻雀に関する事業を始めたい方も大歓迎です! 社内にAMOS REXXがあるので一旦麻雀を打ちながら面談しましょう!! 【主な仕事内容】 ・マンガ編集者アシスタント、事務、進行管理 ・グッズ企画、制作、事務業務 など、入社以降に適性に応じて業務内容を決定します! 【必須条件】 ・リアル麻雀をよく打つ人 ・麻雀の点数計算ができる人(覚えている最中でもOKです!) ※ご応募の際は麻雀に関する内容をプロフィールに記載しておいてください! 【歓迎条件】 ・エンタメが好きな方 ・麻雀誘ったら快諾してくれる方 ・漫画が大好きな方 ・映画が大好きな方 ・グッズを作ってみたい方 ・麻雀事業を始めたい方
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    会社情報

    2014/04に設立

    60人のメンバー

    東京都新宿区山吹町337-5 都住創山吹町ビル