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3Dクリエーター

AR/VR/MRなど!最先端の技術に興味のある3DCGクリエーター募集!

株式会社カクシン

株式会社カクシンのメンバー

全員みる(3)
  • 2007年CG製作会社へ入社
    業界最先端のプロジェクションマッピング案件やモーターショーのCG映像などを制作

    2016年株式会社カクシンへ入社
    3D、アプリ制作、プランナーなどを担当

  • 2006年から大手IT制作会社勤務。
    ディレクター・プロデューサー・プランナーを各種案件にて担当。

    2014年4月に独立し、株式会社カクシンを創業。

  • 糸数 昌史
    エンジニア

なにをやっているのか

  • 018f65fb e249 4857 ab49 cf192c27ff5f?1508146430 資生堂ワタシプラスのスペシャルサイト
  • F15962c1 52b9 40c0 bd1b 1eee1a1dcee9?1508146430 ゼクシィの公式アプリリニューアル

現時点では、大きく分けて4つのことをしています。

1)UI・UXデザイン事業
企業(クライアント)のWebサイト・スマートフォンアプリなどのデジタル分野の制作に対して、企画・デザイン・開発から運用までを担当支援しています。すべてのプロジェクトが企画の上流工程からプランニングを行い、UXの設計からデザイン・実装までを担います。

2)コンサルティング事業
企業(クライアント)の新規事業・新規ブランドなどの立ち上げ時に、彼らが考える事業の3年後のコンセプトモデルを制作し、クライアントの事業をクリエイティブ観点から彼らと共に事業を考える、というコンサルティングを行っています。

3)DMR(デジタル・ミックスド・リアリティ)事業
最先端技術を利用したサービスプランニング。
技術的には、AR・VR・Kinnect・Holo-Lens・位置情報技術(iBeacon・GPS)・画像認識技術・ Leap motion ・ ホログラフィック・プロジェクションマッピング などデジタル関連の技術を組み合わせたサービスプランニングを行っています。

4)自社サービス事業
自分たちが考えたアイデアを世の中にサービスとしてリリースし、お金を生み出す仕事をしています。
以下のサービスは、すでにリリースされています。
・ダイバーのためのログブックアプリ「Zaboon(ザブーン)」
・お菓子の街を駆け巡るゲーム「ペロックマ」
※ともにiOSのみ

その他、年内に数本の自社アプリをリリース予定です。

なぜやるのか

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会社の名前「カクシン」の由来は、「核心 = 物事の本質」。

僕らが創り上げるクリエイティブが「クライアントや世の中にとって、本当に意味のあるものなのか。」を常に問い続け、価値のある仕事であると確信しながら仕事をし続けようという意味でつけました。

価値のない仕事・本質的ではない仕事は、例え短期的にお金を生み出したとしても、仕事としては長期的に良い方向に進みませんし、何より僕ら自身がおもしろくもなければ成長すらないからです。

どうやっているのか

  • 9cd97690 c8fa 41f0 b0b2 688e5bc67a58?1508146430 ポジションや年齢にとらわれないフラットな環境
  • 392a1871 fa4f 47b8 a817 0790e7fe0f92?1508146430 BBQなどの社内イベントも豊富です

制作・コンサルティング分野では、完全受託精神の仕事は僕らの仕事スタイルではありません。

僕らが創りあげるものが、常にクライアントや世の中にとって、どんな影響や価値があるのかを常に考え、依頼や方向性に違和感があれば、積極的に提案し、クライアントの事業は自分たちの事業であると捉え、クリエイティブで彼らの事業に貢献したいと思っています。

自主事業の分野は言うまでもなく、僕らが「おもしろいと思うもの・価値があると思うもの」を本気で市場にぶつけにいくような仕事をします。

もちろんこの分野については、役職も経験も関係なく、会社のメンバーすべてが対等な関係値でサービスを作っていくというスタイルです。

こんなことやります

今回、募集するのは、3Dのキャラクターアニメーション・モデリングのスキルのある3Dクリエーターで、Webやアプリなどへの領域もスキルアップしたい人材を募集します。

我々の会社では、ARやVRなどの3D系の素材を利用した仕事が多くあるのですが、その領域だけではなく、WebやアプリのUI/UXなども開発をしているため、両領域で活躍できる人材を募集します。

現時点での社内メンバーのスキルセットがUI・UXの実装にかなりよっているため、3Dを主力でご担当いただきつつ、ほかメンバーからUI/UX系(HTML・Swift・Unity・・・)を吸収する意欲のある方ですと、非常にフィット感があると思います。

取り扱う案件は、国内でもかなり大手で有名な仕事になると思います。

【必要な経験/スキル】

・Mayaによる制作スキルと実務経験(2年以上)
・Photshop等、基本的なデザインツールのスキル
・ 基礎的なデッサン力

【あると望ましい経験/スキル】

・Mayaを用いた、モデリング・UV展開・テクスチャ制作・リギング・キャラクターアニメーション・エフェクトの制作
Unityによる3Dリソースの実装経験
・ unityでのシェーダー開発
・Shrunken等ツールによるエフェクト制作経験
・ XR、AR、VR、MRコンテンツ実装経験
・PhotoShopやAfterEffectsを用いた制作スキル

【使用しているツール等】
OS :Windows/Mac
ツール :AdobeCCコンプリートプラン、Maya、Unity

募集情報
探している人 3Dクリエーター
採用形態 中途採用
会社情報
創業者 太田高揚
設立年月 2014年4月
社員数 45人のメンバー
関連業界 コンサルティング・調査 / 情報通信(Web/モバイル) / エンターテイメント

応援している人(3)

応援している人の数が多いと、会社ランキングにランクインします

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地図

東京都港区赤坂2丁目23-1 アークヒルズフロントタワー702

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