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DGゲーム開発、他業種からのジョブチェンジエンジニア大募集

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on 2025/05/23

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DGゲーム開発、他業種からのジョブチェンジエンジニア大募集

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下條 聡男

クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツグループ所属 何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進するチームです。 800人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています! また、弊社は開発リソースをマネージメントする人材会社の側面もあり、クリエイターの生涯価値をコミットすることに貢献できるエージェントを募集しています。

ゲーム業界初!エフェクトスペシャリスト専門の転職サービス 専用サイト「エフェクトスペシャリスト 転職スカウト」オープン

下條 聡男さんのストーリー

近藤 洋樹

20代は音楽活動をしていました。学生時代より飲食店にて調理の仕事をやっていたので料理が得意です。 音楽活動終了後、幼少より好きだった絵を描くことに関係する仕事に興味があり、WEBデザイナーに。UIデザインやDTP、フリーランスで原画の仕事などを経て、現在のゲーム製作の仕事へ。 どんな職種でも基本的に”モノ作り”の仕事を選んできました。また、可能なら相手(お客さん)が見える、反応がわかる仕事にやりがいを感じています。

株式会社クリーク・アンド・リバー社のメンバー

クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツグループ所属 何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進するチームです。 800人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています! また、弊社は開発リソースをマネージメントする人材会社の側面もあり、クリエイターの生涯価値をコミットすることに貢献できるエージェントを募集しています。
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なにをやっているのか

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

なにをやっているのか

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

なぜやるのか

元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川幸広のルーツです。 フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。 以来30年以上に渡り、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。 クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。 「どんなに高度なスキルを身につけたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」 これが私たちの想いです。 才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。 トップメッセージ:https://www.cri.co.jp/about_us/

こんなことやります

ゲーム開発に挑戦したい、すべてのエンジニアへ 「本当は、ゲームをつくりたかった」。 そんな想いを抱えてきたあなたへ、私たちは今、扉を開いています。 CR-DG(デジタルコンテンツグループ)は、家庭用ゲームやスマートフォンアプリ、インタラクティブなエンターテインメントの最前線を走る開発チームです。現在、他業種からの転職でゲーム業界にチャレンジしたいエンジニアを、広く募集しています。 未経験でも、本気であれば仲間になれる あなたが今いる業界がどこであっても構いません。Web系、業務システム、組み込み、インフラ、研究開発…… 培ってきた技術や経験、課題解決力は、ゲーム開発という新しい世界で確実に生きてきます。 DGでは、実際に異業種から転職してきたエンジニアが数多く活躍しています。 「ゲームを自分で創りたい」その気持ちさえあれば、未経験でも、必ず道はひらけます。 あなたにお願いしたいこと 本ポジションでは、以下のような業務に取り組んでいただきます。 家庭用ゲーム・スマートフォンゲームのクライアント/サーバーサイド開発 UnityやUnreal Engineを活用したゲームロジックやUI/UX設計 社内外のクリエイターと連携したコンテンツ制作・機能実装 パフォーマンス改善や技術的課題の解決 開発フローの改善、CI/CD環境の整備 など プロジェクトによっては、最新のテクノロジーやツールを積極的に採用しており、技術的なチャレンジも豊富です。 私たちが大切にしていること DGは、技術を手段として「感情を動かす体験」をつくる集団です。 ユーザーの心を揺さぶるコンテンツを届けるために、職種の壁を超えて意見を交わし、プロジェクトを共に創っていきます。 だからこそ、コミュニケーションを大切にし、学ぶことに貪欲である人を求めています。 年齢も経歴も関係ありません。これからのあなたの「意志」と「行動」に、私たちは期待しています。
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